Cajas precintadas y un local abandonado.
En capítulos anteriores del culebrón Tseuquest...
- HeroQuest 25º aniversario (29 octubre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario (II) (18 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter (25 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter - ¿o no? (28 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter - ¿o no? (II) (1 diciembre 2013)
- HeroQuest no es de Gamezone (3 diciembre 2013)
- No en Kickstarter (6 diciembre 2013)
- Unas horas en Verkami (8 diciembre 2013)
- Fanta verde, ni con un palo (16 diciembre 2013)
- Tiburón 3 (23 diciembre 2013)
- Tercer lanzamiento (24 diciembre 2013)
- Herocults, un homenaje (28 diciembre 2013)
- Despedida de año y de MKultra (31 diciembre 2013)
- Ocho (más una) preguntas (14 enero 2014)
- El HQ de los Tres Reinos (21 enero 2014)
- Final con bis (13 febrero 2014)
- Anexo: Desi Chaat (20 febrero 2014)
- Publicidad y riesgo (23 febrero 2014)
- Anexo: Laser Battle es copia de Khet (III) (28 febrero 2014)
- Aceptamos HQ25 como animal de compañía (3 marzo 2014)
- Si fuese aplicable (29 marzo 2014)
- Anexo: Bang! vs. SanGuoSha (1 abril 2014)
- De unos chicos sevillanos (1 abril 2014)
- Desayuno con alguien de Gamezone (3 mayo 2014)
- Desayuno con alguien de Gamezone (II) (7 mayo 2014)
- Un viaje a ninguna parte (15 junio 2014)
- Una no-presentación (1-7 julio 2014)
- Anexo: Bang! vs. LTK (31 agosto 2014)
- Hoy tampoco (14 noviembre 2014)
- Hoy sí toca (21 noviembre 2014)
- Anexo: Dario De Toffoli: Los juegos también tienen autores (25 noviembre 2014)
- Anexo: Reiner Knizia contra Lufthansa (27 noviembre 2014)
- Anexo: ¿Financiando? Sol Oscuro (17 diciembre 2014)
- Una cuestión de cortesía (22-30 diciembre 2014)
- De vermis mysteriis de HQ25 (4 febrero 2015)
- Anexo: Basado en hechos reales (21 febrero 2015)
- Vete tú a saber (31 marzo 2015)
- Porque es lo que es (11-24 mayo 2015)
- Lánzanos e le follie (1-11 agosto 2015)
- Anexo: Hex: Shards of Fate (27 septiembre 2015)
- HQ27 y contando (4-9 enero 2016)
- Índice de grasa (20 enero 2016)
- Anexo: Scotland Yard, de Jay Moriarty (30 enero 2016)
- Armonía de tristeza (12-17 febrero 2016)
- Anexo: Armaduras espaciales (15 febrero 2016)
- Sin precocinar (10-11 abril 2016)
- Sin detección de errores (26-29 abril 2016)
- Sin objetivos hexagonales (3 mayo 2016)
- Sin panorama alentador (12 mayo 2016)
- Anexo: Plagiar es muy fácil (20 mayo 2016)
- Anexo: Warhammer Quest: Silver Tower (21 mayo 2016)
- El valor del dinero (29 mayo -2 junio 2016)
- Procedimientos purificadores (11-17 junio 2016)
- Anexo: Tras la sentencia (4 julio 2016)
- Caos magnífico (7 julio 2016)
- Soluciones técnicos con potra (17-31 julio 2016)
- Muerto viviente (2-9 septiembre 2016)
- Ávida revisión (13-16 septiembre 2016)
- En la vanguardia del homenaje (28 noviembre 2016)
- En marzo, flores (9 diciembre 2016)
- HQ28 y contando (23 enero 2017)
- Marzo sin flores (31 marzo 2017)
- Anexo: NextPress es un plagio (15 mayo 2017)
- Ni 4 ni 6 semanas (21 mayo 2017)
- ...ni tampoco 13 semanas, ni 14... (16 julio 2017)
- ...ni 142 días. (9 septiembre 2017)
- De paso, Lánzanos (23 septiembre 2017)
- Comunicando, puede (18 noviembre 2017)
- En glorioso metal (28 noviembre 2017)
- Anexo: Copias de juegos, no. (20 diciembre 2017)
- HQ29 y contando (16 enero 2018)
- HQ29 en los medios (21 enero 2018)
- Anexo: Copias piratas (12 febrero 2018)
- Otro marzo sin flores (14 marzo 2018)
- Es simplemente una cuestión de tiempo (2-16 abril 2018)
- Anexo: NextPress es un plagio (II) (13 mayo 2018)
- Sin tiempo exacto (6 junio 2018)
- Anexo: Un giro inesperado (4 julio 2018)
- Aburridas de ver (13 agosto 2018)
- AA HQ25 (25 agosto - 28 septiembre 2018)
- Al tanto de la debacle del HQ25 (octubre-noviembre 2018)
- HQ30 y contando (22 enero 2019)
- Adicto al efectivo (febrero-mayo 2019)
- Insolvencia total en paradero desconocido (24 julio 2019)
- Estafa porque le toca (10 noviembre - 22 diciembre 2019)
- Piratas, ladrones y copiones (18 noviembre 2019)
- Ilustradores en Fallo de sistema (15 diciembre 2019)
- HQ31 y contando (22 enero 2020)
- HQ25 procesado (29 enero - febrero 2020)
- Con cierta normalidad (marzo 2020)
- Retraso en el tránsito (mayo 2020)
- Anexo: Legados de HeroQuest (27 julio 2020)
- De paciencia y Netflix (5 septiembre 2020)
- Anexos: HQ en 10 días (12 septiembre 2020) / HQ en 8 días (14 septiembre 2020) / HQ en 4 días (18 septiembre 2020) / HQ en 1 día (21 septiembre 2020) / HeroQuest 2021 (22 septiembre 2020) / HeroQuest en Hasbro Pulse Con (26 septiembre 2020) / HeroQuest en Hasbro Pulse (II) (6 noviembre 2020)
- HQ32, y contando (1 enero 2021)
- Probable confusión (10 junio - 23 julio 2021)
- Anexo: Más de una TSR (11 julio 2021)
- De especial complejidad (agosto-septiembre 2021)
- Ahora Tseuquest (noviembre 2021 - marzo 2022)
- Ni se prevé en el futuro (mayo - julio 2022)
- Nada mal verdad (agosto-octubre 2022)
- Sin NIF (octubre 2022 - junio 2023)
- Para 10 años y contando.... (enero-agosto 2023)
- En algún momento (junio 2023)
- Verbales e impagos (agosto 2023)
- 10 años 10 (septiembre-noviembre 2023)
- Anexo: Golpe temporal (27 noviembre 2023)
- Tseuquest-35, y contando (enero-marzo 2024)
- Una serie de dificultades (abril 2024)
- Tseuquest (3 mayo 2024)
- Anexo: Fraudes (3 junio 2024)
- Nada más que reclamar (Un juego pato) (julio-noviembre 2024)
- Anexo: Powerboats vs. Joyride (diciembre 2024)
- Tseuquest-36, y contando (7 enero 2024)
- Ultima ratio (13 enero 2025)
- Visita en la pausa (29 enero 2025)
Es mejor estar al tanto de la situación judicial del proyecto para seguir este hilo de la madeja (Véanse los más recientes capítulos anteriores).
A finales de la semana pasada se comunicó a medios de comunicación que el próximo lunes 3 de febrero la policía debía acudir al local de Gamezone a inspeccionar y precintar cajas del producto Tseuquest en presencia de la fiscalía, continuando trámites en la pausa del juicio. Así nos llegó la información y de nuevo hemos estado presentes en Sevilla.
Y así también aparece esta noticia en El Plural: La "estafa" de Gamezone con el mecenazgo de Heroquest: Más de 6.000 afectados y 600 denunciantes (2 febrero 2025), por R.B..
El origen de este proceso se remonta a 2013 y, doce años después, el caso llega finalmente a los tribunales
(...)
A lo largo de todos estos años, Gamezone cortó la comunicación con los mecenas, sin informar de los avances, y realizó diversos avisos de fechas de entrega que nunca ha llegado a cumplir. Esta indignación ha sido canalizada con la creación de un grupo de más de 600 personas afectadas, la Asociación de Afectados Heroquest 25 Aniversario, que denuncian haber sido estafados por la empresa.
Bloqueo judicial: Doce años de recorrido
(...) Se prevé que, a vista de la demostrable estafa, la Policía se personará a precintar el local y verificar que Gamezone cuenta con los medios para compensar a los socios de la asociación. (...)
No es exacto que la policía fuese a precintar el local completo.
Pero sin embargo esa frase sobre un cierre ha acabado teniendo algo de profética en un sentido imprevisto.
En el día de hoy, lunes 3 de febrero, se han citado efectivamente en el local de Gamezone representantes judiciales para proceder al precintado de los productos Tseuquest potencialmente necesarios para las personas mecenas denunciantes de la A.A.HQ25.
Exterior del local 40, sede de Gamezone.
Exterior del local 33, sede de Gamezone (hasta hoy al menos).
En el local de Gamezone se han reunido a las 10:00 de la mañana Dionisio Rubio Gil y Cristina por parte de Gamezone con su abogada y una ayudante, Miguel Martín como presidente de la A.A.HQ25, el fiscal Gabriel González junto con dos ayudantes por parte de la fiscalía sevillana, más un equipo de 5 policías.
El objetivo ha sido contar las cajas de Tseuquest y precintar las necesarias para impedir cualquier uso no autorizado por parte de Gamezone, en previsión de compensaciones, acuerdos, o requisaciones ordenadas por el juzgado para las personas de la A.A.HQ25 (en números aproximados, unas 1.000 cajas para los pedidos de 600 personas mecenas de la asociación denunciante).
Queda ya poco tiempo para que las partes avancen en sus negociaciones para un posible acuerdo, con la fecha de reanudación del juicio el próximo día 6 de febrero cercana.
Además se han extraído al azar 5 cajas del producto Tsequest para examinar su contenido. De cada una de esas 5 cajas de Tsequest se ha procedido minuciosamente a su apertura y a pasar lista de sus supuestos componentes (y de los materiales faltantes), bajo escrupulosa documentación de la policía, que ha tomado notas y fotografías de todo el proceso (dichas unidades abiertas del producto han quedado en posesión temporal de las autoridades).
La actividad policial en el local de Gamezone ha durado unas 3 horas.
Pero este culebrón es propicio para más sorpresas...
En los mapas-directorios del parque empresarial
no aparece Gamezone en sus locales, 33 y 40
(y parece que nunca haya figurado).
Independientemente del juicio por estafa y de la llegada de las autoridades policiales y de la fiscalía, a esas mismas horas de la mañana de hoy ante la sede de Gamezone también aguardaba un grupo de trabajadores de E.M.V.I.S.E.S.A. (Empresa Municipal de Vivienda, Suelo y Equipamiento de Sevilla, S.A.), la empresa municipal sevillana que gestiona el Parque Empresarial Arte Sacro donde se sitúa el local. Los trabajadores esperaban realizar alguna función allí y se han extrañado sobremanera al ver tanta gente y a la policía actuando dentro del local de Gamezone.
Ha tenido que acudir una persona de más rango en la empresa (cuya sede está en el mismo parque empresarial). A las puertas del local de Gamezone, representantes de EMVISESA y el fiscal han intercambiado información varios minutos.
Y es que justo también hoy EMVISESA tenía la intención de que Gamezone desalojase el local (por presuntos impagos en palabras de los presentes, pese a ser comprensivos por lo general), al menos una de sus dos partes (el local 33 dedicado a montaje, puestos de trabajo y almacenaje). EMVISESA ha conocido sobre la marcha lo que estaba ocurriendo en el local y que se quedaría material precintado allí dentro.
Posteriormente, durante toda la mañana y mientras la policía seguía en el interior del local de Gamezone, junto a una de sus entradas ha permanecido en todo momento un empleado de EMVISESA, con unas llaves para cerrar el local 33 a las 14:00 (Recordemos que Gamezone también ocupa el local 40 adyacente, donde se sitúa la maquinaria de modelado de miniaturas).
La puerta del local 33 de Gamezone, al fondo
(mientras la policía actuaba en su interior).
A partir de las 13:15, cuando las autoridades judiciales acabaron su labor y se marcharon, han comenzado a salir cajas de plástico y cajas de cartón del local de Gamezone, preparadas o montadas en palés para la previsible mudanza.
Exterior de los locales sobre las 15:15.
Dionisio debía saber que hoy se produciría este abandono del local, no así las otras partes para las que ha sido un acontecimiento inesperado. El empresario habrá podido trasladar sus materiales, pero no las cajas precintadas que deberán quedarse allí inmovilizadas por el momento, y que solo podrán ser manipuladas con permiso del juzgado -y si se han dejado en la parte del local abandonada por Gamezone, ahora además suponemos que con necesario permiso de EMVISESA para entrar en el local (que podrá pasar a otras manos).
Gamezone/Ludofilia/Dinosio ya dejó su local anterior en mal estado y con deudas de alquiler (HQ29 y contando y Aburridas de ver -con dictamen en los juzgados).
No sabemos todavía si habrá un nuevo destino de Gamezone (que recordemos es una marca, no una empresa) o si continuará en el local 40 de Arte Sacro. En caso contrario, tal vez mecenas que quieran recoger en persona un producto Tseuquest en Sevilla a partir de ahora reciban instrucciones para llegar a una nueva dirección en el futuro.
Actualización: El jueves 6 de febrero no se reanuda el juicio, pues ambas partes han presentado un acuerdo -de obligado cumplimiento-, del que deberán informar en breve también con un comunicado público. La fiscalía y la A.A.HQ25 han retirado sus acusaciones penales (Las acciones judiciales civiles podrían retomarse en el futuro).
En el Diario de Sevilla: El caso Heroquest llega a su final: el empresario es absuelto pero deberá entregar el juego a 599 denunciantes este mismo año (7 febrero 2024), por Luis Lastra.
El fiscal retira la acusación contra Dionisio R.G., que se exponía a hasta seis años de cárcel, después de inspeccionar personalmente la nave donde tiene almacenadas las cajas (...) Los afectados agrupados en la asociación que inició el caso en 2019 aceptan recibir una especie de copia del original que el investigado ha llamado Tseuquest.
(...) Ante el tribunal y ante las acusaciones, Dionisio R.G. se comprometió a entregar el producto a los 599 perjudicados que lo denunciaron. Será antes de que acabe 2025. Si no cumple, los afectados estarán legitimados para ir a la jurisdicción civil. (...) Que el empresario no entregase el producto, entre otras razones, se debe a su incapacidad económica.
(...) Los afectados agrupados en la asociación que inició el caso en 2019 aceptan recibir una especie de copia del original que el investigado ha llamado Tseuquest (...)
(... “Se acredita que es un empresario nefasto porque ha tardado diez años en elaborar los juegos y los ha ido enviando de mejor o peor manera, más bien de peor manera. El producto se ha realizado y hay defectos pero no son relevantes, así que no puede hablarse de engaño ni de negocio criminal”, explicó [el fiscal] tras retirar la acusación. “Ha hecho una gestión nefasta”, corroboró el abogado de la Asociación de Afectados. El último ejemplo es su incapacidad para entregar el producto a los mecenas que en su día le dieron dinero. Del reparto se encargará en principio la plataforma en la que se hizo el crowdfunding, Lanzanos, además sin coste para él. Y aun así, a pesar de tantas facilidades, puso peros hasta el último minuto.
Una de las cajas de Tseuquest que el fiscal recogió en la nave del Parque Empresarial Arte Sacro,
ayer en la sala de la Audiencia donde se celebró el juicio. / D.S.
Miguel Martín Santos, presidente de la asociación de afectados,
ayer jueves en la Audiencia de Sevilla. / D.S.
No debería hablarse de absolución, pues no ha llegado a haber sentencia ni juicio.
Hay que hacer la apreciación de que aunque inicialmente había 599 mecenas en la A.A.HQ25, la cantidad de cajas que Gamezone/D.R.G. necesitaría entregar es cercana al millar, incluyendo mecenas en países extranjeros (con el grueso en Italia con unas 60 personas mecenas en la asociación).
Del resto de mecenas, de España y del mundo, la justicia no puede asegurar nada.
En los foros de Darkstone (7 febrero 2025), el mecenas Flavio, representante de los mecenas italianos en la A.A.HQ25, a dado algún detalle sobre la visita al local de Gamezone del día 13 de febrero (Visita en la pausa):
(...) Después de pedir algunas veces una copia en italiano, Dionisio me hizo ver una [caja de] cartón con copias en Italiano y sacó una caja. Me explicó cómo se abre una caja (....sí, porque tengo 400 juegos de mesa pero no soy capaz de abrir una caja) y una vez abierta me he dado cuenta que algunos componentes eran en italiano y otros en castellano. Así que para aclarar la situación pregunté a él qué entregaba a los italianos en italiano y qué en castellano. La respuesta ha sido "todo en italiano, aparte manual y misiones en castellano (con pdf en italiano)".
¿Todos felices y contentos? ¿¿Finalmente una verdad??
¡No!
Porque en la caja italiana que abrió el fiscal faltaban manual y misiones. Dionisio dijo que vendrán así porque no tiene sentido enviar componentes en castellano.
Y la gente sigue creyendo a lo que dice Dionisio. Maldita la vez que creí a sus palabras en el almacén.
(...)
Efectivamente, en dicha visita Flavio solicitó repetidamente ver una caja del producto Tseuquest en italiano, que Dionisio decía tener disponibles. No de forma inmediata y con algunos rodeos, una persona de Gamezone acabó sacando una y Dionisio acabó mostrando dicha caja, con la que inicialmente se entretuvo explicando por qué estaba impresa de esa forma y cómo había o no que abrirla (para quejarse de la imprenta que la había fabricado). En la caja italiana faltaban más materiales impresos que en las cajas en castellano, pero al menos decía el empresario que tendrían los libretos faltante en castellano (¿?) y en su idioma en pdf on-line en el futuro. Aunque Flavio se lamenta ahora que la cosa tampoco va a ser exactamente así.
En El Plural: El caso de Heroquest y Gamezone llega a su fin sin juicio y con acuerdo de obligado cumplimiento (8 febrero 2024), por R.B..
No obstante, si el empresario no cumple con la entrega, los afectados tendrán derecho a llevarle a la jurisdicción civil.
(...)
El fiscal ha retirado la acusación contra Dionisio Rubio, que se exponía a una pena de prisión de hasta seis años, después de inspeccionar personalmente la nave donde tiene almacenadas las cajas. Los afectados agrupados en la asociación que inició el caso, por su parte, han aceptado recibir una especie de copia del original que el investigado ha llamado Tseuquest. Ante el tribunal y ante las acusaciones, el denunciado se comprometió a entregar el producto a los 599 perjudicados que lo denunciaron antes del final de 2025. Si no cumple con el acuerdo, los afectados estarán legitimados para ir a la jurisdicción civil.
(...)
En espera del comunicado entre partes, Gamezone hace su propia actualización (12 febrero 2025):
La rueda gira, las entregas continuan...
Es tiempo de una nueva actualización de TseuQuesT, para así poder informar a los mecenas acerca del estado del proyecto.
Para empezar, deseo remarcar que nadie se asuste porque haya leído que no va a tener su juego… ¡Nada más alejado de la realidad!
Repito una vez más algo que es una evidencia documentada: todos los juegos de mecenas están fabricados. Esto nos ha permitido de manera constante entregar juegos desde hace meses y seguir haciéndolo actualmente, por lo que continuaremos entregando juegos a TODOS los mecenas; sí, todos, sean de la asociación o no, como ya estábamos haciendo. Evidentemente hay una cola de trabajo en la que algunos de vosotros todavía estáis. Como hemos dicho muchas veces, no os impacienteis, sólo es cuestión de tiempo.
Las entregas conjuntas por provincias están funcionando muy bien y más de la mitad de las provincias ya han sido atendidas en una primera convocatoria. Acabamos de sobrepasar las 2.000 unidades de juegos de mecenas entregados (sin contar con los ya preparados para la asociación), de las que más de 200 han sido presenciales en el taller de Gamezone.
Y para muestra, un botón…

Como ya hemos escrito en anteriores actualizaciones, no es necesario que os ofrezcáis a recoger en el taller de Gamezone en Sevilla. Pero si lo queréis hacer, tenéis que avisar con antelación, para poder establecer nosotros una fecha y hora de recogida (hemos de preparar los pedidos dentro de nuestro flujo de trabajo).
Aquellos que ya tenían visitas concertadas al taller de Gamezone para recoger sus juegos, van a poder hacerlo como estaba previsto. Pero, por favor, no os presentéis en el taller sin tener una visita concertada para recoger vuestro juego, porque simplemente se os dará cita para otro día.
El local principal de Gamezone es el mismo que durante meses han visitado muchos mecenas para recoger sus juegos. Seguimos en el mismo lugar desde hace años…
Lo que hemos hecho es algo que ya estaba previsto tiempo atrás, que es optimizar espacios, dejando uno de los locales que servía de almacén en cuanto fuera posible. La consecuencia de ir entregando muchos juegos ha sido poder reducir los costes de almacenaje.
Por otro lado, el elefante en la sala: el asunto judicial. Finalmente, la semana pasada, todo ha terminado con el mejor resultado posible para el proyecto: absolución por ausencia de indicios de delito de estafa. Esa es la sentencia en sala. Pero creo que este asunto mejor dejarlo para otra posible actualización.
Llevamos durante meses entregando juegos. Ahora continuamos entregando juegos. Así que sigamos trabajando.
¡Palabrita de ser que se come a sí mismo!
No hay firma en el artículo, escrito en primera persona.
El lenguaje no es preciso, pues se habla de absolución y sentencia sin celebrarse juicio y habiendo tenido que llegar a un acuerdo ante el tribunal con la otra parte.
De otros temas pendientes pero ajenos a la denuncia, como los canjes, no hay comentario - Los elefantes en la sala forman una manada.
Se aclara que se ha abandonado un local (aparentemente el 33, donde los mecenas que recogían en persona el producto Tseuquest se fotografiaban) pero no el otro (el local 40, con maquinaria) del Parque Empresarial Arte Sacro de Sevilla (aunque los momentos que presenciamos in situ ante el local con EMVISESA no fue una situación tan normalmente planificada).
El problema para que las entregas sean tan lentas y el trabajo continúe es una alegada (en el ámbito judicial) falta de fondos económicos, situación de la que no se comenta nada, más allá de que sólo es cuestión de tiempo.
Ahora o nunca, decían en 2013.
Un homenaje, decían.
Continuará...
¡Nos jugamos!