Un año más de continuación de culebrón, con Gamezone que reaparece aprendiendo a contar y mezclando idiomas con erratas. Nada nuevo, oiga.
En capítulos anteriores de este culebrón:
- HeroQuest 25º aniversario (29 octubre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario (II) (18 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter (25 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter - ¿o no? (28 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter - ¿o no? (II) (1 diciembre 2013)
- HeroQuest no es de Gamezone (3 diciembre 2013)
- No en Kickstarter (6 diciembre 2013)
- Unas horas en Verkami (8 diciembre 2013)
- Fanta verde, ni con un palo (16 diciembre 2013)
- Tiburón 3 (23 diciembre 2013)
- Tercer lanzamiento (24 diciembre 2013)
- Herocults, un homenaje (28 diciembre 2013)
- Despedida de año y de MKultra (31 diciembre 2013)
- Ocho (más una) preguntas (14 enero 2014)
- El HQ de los Tres Reinos (21 enero 2014)
- Final con bis (13 febrero 2014)
- Anexo: Desi Chaat (20 febrero 2014)
- Publicidad y riesgo (23 febrero 2014)
- Anexo: Laser Battle es copia de Khet (III) (28 febrero 2014)
- Aceptamos HQ25 como animal de compañía (3 marzo 2014)
- Si fuese aplicable (29 marzo 2014)
- Anexo: Bang! vs. SanGuoSha (1 abril 2014)
- De unos chicos sevillanos (1 abril 2014)
- Desayuno con alguien de Gamezone (3 mayo 2014)
- Desayuno con alguien de Gamezone (II) (7 mayo 2014)
- Un viaje a ninguna parte (15 junio 2014)
- Una no-presentación (1-7 julio 2014)
- Anexo: Bang! vs. LTK (31 agosto 2014)
- Hoy tampoco (14 noviembre 2014)
- Hoy sí toca (21 noviembre 2014)
- Anexo: Dario De Toffoli: Los juegos también tienen autores (25 noviembre 2014)
- Anexo: Reiner Knizia contra Lufthansa (27 noviembre 2014)
- Anexo: ¿Financiando? Sol Oscuro (17 diciembre 2014)
- Una cuestión de cortesía (22-30 diciembre 2014)
- De vermis mysteriis de HQ25 (4 febrero 2015)
- Anexo: Basado en hechos reales (21 febrero 2015)
- Vete tú a saber (31 marzo 2015
- Porque es lo que es (11-24 mayo 2015)
- Lánzanos e le follie (1-11 agosto 2015)
- HQ27 y contando (4-9 enero 2016)
- Índice de grasa (20 enero 2016)
- Anexo: Scotland Yard, de Jay Moriarty (30 enero 2016)
- Armonía de tristeza (12-17 febrero 2016)
- Anexo: Armaduras espaciales (15 febrero 2016)
- Sin precocinar (10-11 abril 2016)
- Sin detección de errores (26-29 abril 2016)
- Sin objetivos hexagonales (3 mayo 2016)
- Sin panorama alentador (12 mayo 2016)
- Anexo: Plagiar es muy fácil (20 mayo 2016)
- Anexo: Warhammer Quest: Silver Tower (21 mayo 2016)
- El valor del dinero (29 mayo -2 junio 2016)
- Procedimientos purificadores (11-17 junio 2016)
- Anexo: Tras la sentencia (4 julio 2016)
- Caos magnífico (7 julio 2016)
- Soluciones técnicos con potra (17-31 julio 2016)
- Muerto viviente (2-9 septiembre 2016)
- Ávida revisión (13-16 septiembre 2016)
- En la vanguardia del homenaje (28 noviembre 2016)
- En marzo, flores (9 diciembre 2016)
Entramos en el un nuevo año de este culebrón interminable, sin visos de novedad.
Ya queda lejos el 25 aniversario del añorado HeroQuest de Stephen Baker, auténtica sufriente víctima del supuesto homenaje apócrifo del HQ25 de Gamezone. En 2017 la cosa iría ya por el HQ28.
Como decíamos en el capítulo anterior...
- Hasta hace muy poco, cuando un mecenas de HQ25 solicitaba la devolución de su dinero, la contestación que le brindaba Isabel (relaciones públicas de Gamezone, o algo así) era que la devolución era imposible por encontrarse el proyecto en su "recta final".
Tras las palabras en Expocómic de Dinosio Rubio Gil, responsable de Gamezone, instando a devolver el dinero a los mecenas disgustados con el proyecto, varios mecenas han solicitado precisamente eso a Gamezone. La respuesta tipo de la voz de Gamezone que han obtenido vía e-mail algunos de ellos (pues no siempre se obbtiene contestación de Gamezone) les decía que lamentando la situación ""nos pondremos en contacto cuando procedamos a la devolución" (Todo ello visto en el capítulo anterior).
Lo reocordamos para afirmar por ahora ese momento de la devolución no ha llegado para mecenas alguno, y cualquier otro intento de concretar más allá la respuesta de Gamezone es infructuoso.
- Sin relación con HQ25: Los responsables de la compañía Restoration Games, Rob Daviau y Justin Jacobson, han visitado al autor y editor Michael Gray, que trabajó en MB y después en Hasbro desde los 1970s. Suyos son los diseños de multitud de juegos publicados en décadas pasadas con el sello de MB. Su último puesto desde 2004 fue director de adquisiciones (Head of Global Games Acquisition) en Hasbro, lo u le permitía acceso a juegos publicados en todo el mundo y que le facilitó tener una de las colecciones de juegos más importantes del mundo. Y no solo juegos, porque también conserva material relacionado como prototipos, manuscritos y correspondencia con autores, pinturas originales (por ejemplo de Bob Pepper para Dragonmaster); o una caja de cartón rotulada con su contenido "EXPANSIONES DE HEROQUEST NO PUBLICADAS" (UNPUBLISHED HEROQUEST EXPANSIONS) - La reacción de Justin al ver la caja fue pensar: "Respira, respira, despierta Justin, respira, respira".
Lo cuentan aquí: Welcome Mike to Restoration, You Will (15 diciembre 2016).
Restoration Games es un proyecto para reeditar juegos de mesa clásicos. Michael Gray va a colaborar con Restaoration Games como consejero de diseños y desarrollo de juegos.
Se da la circunstancia que uno de los fundadores y responsables de la compañía, el autor Rob Daviau, se ha formado y ha trabajado durante años en Hasbro, donde Stephen Baker es ejecutivo - Incluso ambos han colaborado en algunos juegos de mesa como en Heroscape, creado por Stephen Baker, Rob Daviau & Craig Van Ness en 2004.
- La empresa Lánzanos continúa absolutamente desaparecida, no ya olvidando sus obligaciones (como hizo desde el inicio de esta historia, en pro del negocio: Publicidad y riesgo), sino además incumpliendo lo prometido hace unos meses en su futil intento de ponerse la lado de los mecenas del proyecto HQ25.
Después de varios comunicados y la realización de una encuesta para elegir qué acciones posteriores tomar, Lánzanos mantiene un absoluto e incomprensible silencio. Sobre el compromiso de Lánzanos para demandar a Gamezone, ni ha habido comunicación como se prometió, ni se ha ofrecido información alguno a los mecenas y clientes de la plataforma que financiaron colectivamente el HQ25 de Gamezone -y ya han pasdo meses (Muerto viviente y pifiado).
Su huido director Gregorio Goro López-Triviño ha dejado de responder mensajes sobre HQ25, pero precisamente reaparece en 2017 para dar una charla formativa en TFcoworkIN en Tenerife sobre "financiación crowdfunding para emprendedores" (24 enero 2016). El director de Lánzanos como consejero de proyectos de mecenazgo se merecería que el asunto HQ25 no pasara desapercibido.
- Gamezone aprende a contar.
Cuando la empresa sevillana publica un nuevo vídeo en la web de HQ25, similar a todos los anteriores (o sea: de la misma pésima calidad), lo títulla: "Actualización # 93 Hechizos del Caos" (16 diciembre 2016). Además Gamezone envía un mensaje masivo a sus contactos (no solo mecenas) que contiene simplemente una imagen anunciando el acontecimiento "#93".
El contenido del e-mail, la presente imagen.
Gamezone debe haber hecho cuentas de todos sus mensajes desde el inicio de sus campañas de mecenazgo (en 2013), fuesen o no actualizaciones y fuese cual fuese su contenido, para llegar a esta ocurrente cifra de "93".
Del vídeo en sí, con la vuelta del saludo en castellano del voluntario Curro Giménez y la realización como siempre de Kraken en un minuto, no hay nada nuevo interesante que añadir.
Un hechizo se llama "La magia quema".
Otro es "Rayo de plasma" (¿Un nombre algo científico para un hechizo de fantasía medieval?)
El texto rebosante de la imagen es así es en el vídeo.
- Sin relación alguna con HQ25 (19 diciembre 2016): El miniaturista brasileño Boris Woloszyn ha completado los cuatro protagonisats de la clásica portada ilustrada por Les Edwards del juego HeroQuest de Stephen Baker:
- El siguiente viernes (23 diciembre 2016), no hay "actualización 94" de Gamezone. La supuesta cadencia semanal de los vídeos no será tal a finales de 2016 y pirncipios de 2017.
- La "actualización #94" de HQ25 llega dos semanas despues: El espectro (30 diciembre 2016).
Con el cambalache impredecible de idiomas, esta vez hay saludo en inglés, con vídeo mudo a continuación que contiene textos en castellano, y el tono habitual. Gamezone da a conocer que el espectro es espectral [sic] y que la miniatura que aparece está pintada por HQ-Killy.
- Sin relación alguna con HQ25 (7 enero 2017): La compañía francesa Maze Games presenta su primer juego que lanzará en campaña de mecenazgo internacional próximamente. Se titula OrcQuest, de Yoann Bugny & Thomas Maufroid. Las ilustraciones de este juego de cartas son de Nicolas Amoroso, Loïc Muzy, Daniel Zrom; y además del título, la portada es un homenaje reconocible (con inversión de roles):
lustración de Daniel Zrom.
- Los foros de debate sobre el HQ25 se han ido sucediendo en diversos portales lúdicos de Internet, con resultados de cierre en varios casos ante el ardor de las discusiones.
Gamezone no actualiza ni informa con rigor, pero algunas gotas se filtran por diversos medios, como ha ocurrido en todos estos años. Esta vez (15 enero 2017) es a través de un grupo de Telegram (abierto al público en la comunidad de juegos de mesa Aruok en Telegram), compuesto mayoritariamente por fans del proyecto. Allí se han mostrado fotos de materiales como un supuesto Jefe Goblin (sin parecido alguno con los diseños conocidos anteriormente), y la cabeza de una sierpe gigante (en proceso de diseño, todavía).
Supuesto Jefe Goblin.
Compárese con el Jefe Goblin anunciado por Gamezone en su campaña de mecenazgo.
Las fotos son mostradas por Urindil, apelativo en Telegram del colaborador de Gamezone que ya conocemos, Urok.
La estética es opinable y sujeta a gustos, pero no lo es tanto el hecho de que el proyecto sigue demostrando a cada paso una falta de coherencia creativa y artística con exclamaciones.
El proyecto de juego HQ25 se presentó en 2013 muy indefinido, con el prácticamente único atractivo de su título. El producto que Gamezone va concretando poc a poco puede distar mucho de lo que algunas personas quisieron ver entonces.
- En un grupo público de Telegram dedicado al HQ25 en Comunidad Aruok, el colaborador Urok / Urindil se ha erigido en la única voz pública al menso relacionada con la empresa Gamezone (aunque nada de lo él que diga se considere oficial). No obstante algunos de sus comentarios son significativos como éste sobre las demandas contra Gamezone por incumplir su compromiso con el producto HQ25 (17 enero 2017), mezcla de desprecio y táctica disuasoria:
Pues yo por joer los demandadores serían los últimos en recibirlo
Por fastidiar a los que han demandado
- Sin relación alguna con HQ25 (17 enero 2017): El escultor de miniaturas Boris Woloszyn continúa su serie inspirada en la portada ilustrada por Les Edwards del juego HeroQuest de Stephen Baker:
- Sin relación alguna con HQ25 (19 enero 2017): La diferencia entre la obra de creación que es un juego de mesa y las marcas comerciales o registros que puedan hacerse de él, son obvias -aunque no para Gamezone desde el principio de este culebrón HQ25.
Tangecialmente sobre ese tema, enlazamos un artículo: Legacy, de Rob Daviau.
- De HeroquestFrance, colaborador de Gamezone (acérrimo fan y fallido portavoz una vez tras otra de la empresa sevillana) no sabíamos nada tras volver a ser dejado en evidencia por sus errados vaticinios sobre la presentación en Expocómic de HQ25. En los foros de su web (www.lessouterrainsoublies.fr) escribe (como puede verse en BGG en francés original, aquí lo adaptamos al castellano):
"Ahora amigos backers les traigo una novedad inédita en HQ25: los drakks que visteis en Expocómic se venderán por separado en unos pocos meses en la tienda de Gamezone Miniatures. ¿Por qué? Debido a que no son los drakks que tendrá el juego.
Entonces, ¿qué aspecto tendrán?
Se responderá en una próxima actualización cuando tengamos la miniatura.
Esta noche se mostrará la miniatura del Jefe Goblin que también ha sido cambiada respecto la inicialmente presentada al principio."
Sobre el Jefe Goblin, hemos de reconocer que ha acertado.
- Y por fin Gamezone reaparece en 2017 con su supuesta "actualización 95": Jefe Goblin (20 enero 2017). De nuevo Gamezone envía un e-mail a mecenas y contactos varios (A nosotros no nos responde la empresa por esa vía desde hace años, pero estos mensajes publicitarios sí los recibimos) conteniendo tan solo una imagen (la que puede verse encima de este párrafo).
Con el nuevo año no llegan mejores maneras y el vídeo de un minuto firmado por Kraken es tan cochambroso y poco presentable en un proyecto profesional como siempre, o peor: El habitual saludo de voz esta vez en inglés, después los textos en castellano, alguna explicación en inglés, las erratas que no falten, y ya puestos también algún detalle en francés:
"JEFF Goblin tress veces grande et la guardia goblin dormido" [sic]
Dos miniaturas de "la guardia goblin dormido" [sic],
y la miniatura del "Jeff Goblin" sic], que tras verse en foto hace unos días, Gamezone muestra ahora en el vídeo.
En esta ocasión miniaturas sin pintar.
"¡¡A MI LA GUARDIA!!: The moment that he enters a melee for the first time he receives a goblin reinforcements." [sic]
Estilo Gamezone, a lo suyo en 2017.
Un homenaje, decían.
Continuará...
¡Nos jugamos!