Porque no pasa nada con HQ25.
En capítulos anteriores de este culebrón:
- HeroQuest 25º aniversario (29 octubre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario (II) (18 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter (25 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter - ¿o no? (28 noviembre 2013)
- HeroQuest 25º aniversario en Kickstarter - ¿o no? (II) (1 diciembre 2013)
- HeroQuest no es de Gamezone (3 diciembre 2013)
- No en Kickstarter (6 diciembre 2013)
- Unas horas en Verkami (8 diciembre 2013)
- Fanta verde, ni con un palo (16 diciembre 2013)
- Tiburón 3 (23 diciembre 2013)
- Tercer lanzamiento (24 diciembre 2013)
- Herocults, un homenaje (28 diciembre 2013)
- Despedida de año y de MKultra (31 diciembre 2013)
- Ocho (más una) preguntas (14 enero 2014)
- El HQ de los Tres Reinos (21 enero 2014)
- Final con bis (13 febrero 2014)
- Anexo: Desi Chaat (20 febrero 2014)
- Publicidad y riesgo (23 febrero 2014)
- Anexo: Laser Battle es copia de Khet (III) (28 febrero 2014)
- Aceptamos HQ25 como animal de compañía (3 marzo 2014)
- Si fuese aplicable (29 marzo 2014)
- Anexo: Bang! vs. SanGuoSha (1 abril 2014)
- De unos chicos sevillanos (1 abril 2014)
- Desayuno con alguien de Gamezone (3 mayo 2014)
- Desayuno con alguien de Gamezone (II) (7 mayo 2014)
- Un viaje a ninguna parte (15 junio 2014)
- Una no-presentación (1-7 julio 2014)
- Anexo: Bang! vs. LTK (31 agosto 2014)
- Hoy tampoco (14 noviembre 2014)
- Hoy sí toca (21 noviembre 2014)
- Anexo: Dario De Toffoli: Los juegos también tienen autores (25 noviembre 2014)
- Anexo: Reiner Knizia contra Lufthansa (27 noviembre 2014)
- Anexo: ¿Financiando? Sol Oscuro (17 diciembre 2014)
- Una cuestión de cortesía (22-30 diciembre 2014)
- De vermis mysteriis de HQ25 (4 febrero 2015)
- Anexo: Basado en hechos reales (21 febrero 2015)
- Vete tú a saber (31 marzo 2015
- Porque es lo que es (11-24 mayo 2015)
- Lánzanos e le follie (1-11 agosto 2015)
- HQ27 y contando (4-9 enero 2016)
- Índice de grasa (20 enero 2016)
- Anexo: Scotland Yard, de Jay Moriarty (30 enero 2016)
- Armonía de tristeza (12-17 febrero 2016)
- Anexo: Armaduras espaciales (15 febrero 2016)
- Sin precocinar (10-11 abril 2016)
- Sin detección de errores (26-29 abril 2016)
- Sin objetivos hexagonales (3 mayo 2016)
- Sin panorama alentador (12 mayo 2016)
- Anexo: Plagiar es muy fácil (20 mayo 2016)
- Anexo: Warhammer Quest: Silver Tower (21 mayo 2016)
- El valor del dinero (29 mayo -2 junio 2016)
- Procedimientos purificadores (11-17 junio 2016)
- Anexo: Tras la sentencia (4 julio 2016)
- Caos magnífico (7 julio 2016)
- Soluciones técnicos con potra (17-31 julio 2016)
- Muerto viviente (2-9 septiembre 2016)
- Ávida revisión (13-16 septiembre 2016)
- En la vanguardia del homenaje (28 noviembre 2016)
- En marzo, flores (9 diciembre 2016)
- HQ28 y contando (23 enero 2017)
- Marzo sin flores (31 marzo 2017)
- Anexo: NextPress es un plagio (15 mayo 2017)
Retomemos por dónde discurría esta historia esperpéntica, con el retraso citado por Gamezone el 31 de marzo de 2017, el último día del mes cuando cumplía el anterior plazo anunciado para la entrega del producto HQ25:
(...) en torno al orden entre 4 y 6 semanas deberemos tener todo aquí. (...)
En este último tramo intentaré teneros informados lo máximo que se pueda, así que estad atentos al canal, porque prometo información de la buena.
La espera va llegando a su fin, sólo os pido un poco más de paciencia. (...)
Y desde entonces no ha pasado demasiado, salvo el tiempo.
- Como broma del 1 de abril (April Fools Day, el dia de los inocentes anglosajón), el autor italiano de juegos Roberto Di Meglio y crítico del proyecto de Gamezone desde el principio, presenta en redes sociales esta fotografía de la alegre recepción del producto (Montaje obra de Contevlad Devonrex):
Edición HQ28 en italiano, inglés, alemán, y (nor)coreano.
- No es al primera vez que la conocida escena de la película El hundimiento (Oliver Hirschbiegel, 2004) con el crispado monólogo de Hitler es utilizada para parodiar el HQ25: Al final todo llega... (31 marzo 2017) - Hay que activar los subtítulos.
- Alejandro Alex, socio de la tienda especializada en miniaturas Goblintrader es entrevistado en el podcast CVCQ (1 abril 2017). En la entrevista (CVCQ.T1x2 - Tiendas de wargames - a partir de 96 minutos) el invitado es preguntado por HQ25 - No tiene información alguna al respecto (de hecho afirma haber escrito recientemente a Gamezone y no tener respuesta), pero habla un poco de las pre-orders que efectuó Goblintrader como tienda y de cómo ha tenido que devolver el dinero a sus clientes. Cree que el producto saldrá a la venta ("¿Cuándo? Pues oye, cuando él [Dionsio] quiera, la verdad") pero que podría equivocarse.
En un momento de la conversación es el entrevistador de CVCQ quien se lanza y opina él mismo sobre el HQ25:
(...) cuando llegue, llegue; y será un pelotazo.
Tal es el poder de la nostalgia del que el apócrifo HQ25 se ha apropiado, que todavía despierta algún entusiasmo.
En la conversación incluso se plantean que Gamezone pueda continuar con su pretendido proyecto de plagiar Cruzada Estelar, otro clásico juego de Stephen Baker.
- En WarPinPals cuentan como justo al final de marzo han recibido al fin su caja del HQ25 de Gamezone: Informe de Crowfunding: Heroquest 25 Aniversario (1 abril 2017).
Con ironía, en su artículo solo hay imágenes que muestran una sucesión de vacíos y ausencias.
Una imagen en la web de HQ25... todavía visible bien entrado abril de 2017.
En la web de Gamezone se retiró antes el rótulo (pero en abril también).
- Sin relación alguna con HQ25 (4 abril 2017): El escultor de miniaturas Boris Woloszyn se acerca a completar su serie de minis para un diorama inspirado en la portada ilustrada por Les Edwards del juego HeroQuest de Stephen Baker:
La portada original y el montaje de Boris: "My diorama. Based in Les Edwards art"
- Los fallidos vaticinios de HeroquestFrance ss mezclan con otros crípticos mensajes suyos. En su foro (Les Souterrains Oubliés) escribe que no hay traductor francés profesional de las reglas de HQ25 y que las está haciendo él mismo y en BGG escribe (9 abril 2017) un mensaje abrupto:
Dificlmente puedes tener en las manos una caja como ésta.
(Exceto si eres un gigante)
El tamaño de la caja es mayor que eso.
El logo está hecho por una compañ´çia francesa de botellas de champaign.
Es estupendo.
La traducción y la comprobación están en la fase final.
Algunas semanas de espera.
Alguna vez no hay más remedio que acabe acertando.
- El mecenas Juan José Gutiérrez González lo hemos conocido anteriormente por otras visitas al local de Gamezone en Sevilla (visto en capítulos anteriores). Hoy (11 abril 2017) cuenta sus más recientes y nuevos intentos de obtener información en persona junto su amigo (Joaquín) que ha querido visitar a Dionisio Rubio Gil (Tal y como lo ha contado en Quiero mi HQ25 y en Darkstone):
Muy buenas compañeros de fatigas y penurias.
Tal y como comenté hace poco en un post, paso a exponeros las ultimas referencias que tengo de nuestro bienamado, esperado y nunca conseguido juego "heroquest 25? aniversario" ahora que tengo un poco de tiempo.
Pues bien, todo esto comienza allá por principios de febrero, que tanto mi amigo como yo, queriamos desplazarnos al taller de gamezone para ver los "avances" en la produccion y la esperada entrega en marzo 2017.
Por muchos motivos personales que no entraré a explicar, desgraciadamente tuvimos que ir retrasando la visita para ir al taller. Hasta que mi amigo, harto de esperarme (dicha sea la verdad) y aprovechando que tenia que ir cerca de donde estaba el taller, paso a hablar con Dionisio para concertar una cita y ver el famoso segundo almacen con todo lo que iban a tener listo y preparado para la famosa entrega en marzo otro dia para poder ir los dos. Esto fue el dia 21/03/2017. Seguramente recordareis la fecha porque fue el dia que mi amigo se encontró con el otro mecenas que puso el ultimo post en el grupo de visita a gamezone.
Pues bien, paso a detallaros lo que ocurrió en esa breve reunión:
- Primero... en marzo nada de nada (el tiempo le ha dado la razon), respecto a alguna fecha... le dijo que en breve, que en menos de dos meses... a lo que mi amigo se echo a reir y le dijo: "Dioni, te digo la respuesta que me diste en verano de 2015?... Y se echa a reir (el Dioni, no mi amigo, claro).
- Segundo... Todavia estaban produciendo miniaturas, la sierpe no quiso enseñarsela porque "no la tenia a mano" y de carton no vio absolutamente nada, segun comentarios porque la cadena de montaje la quiere hacer en el segundo almacen.
- Tercero... Que podiamos quedar con el mas tranquilos para ver el segundo almacen y hacer una entrevista pero el sabado, que es el dia que estaba mas libre para atender a mecenas. Por lo que quedo en que le enviariamos un e-mail para concertar la cita para el sabado.
- Cuarto... Detallito que vio mi amigo. Un monton de dados del juego de ataque y defensa despintados y le pregunto "Y eso Dioni? Pruebas antiguas?" "No, eso es que me llegaron y probe en meterlos en alcohol por si aguantaban y despintan" LOL.
- Quinto... No queria que pusieramos nada en facebook para evitar malos rollos. A lo que mi amigo le dijo que si habia dicho oficialmente que lo iba a sacar y no lo sacaba que mal rollo iba a haber, lo pusieramos en facebook o no. Pero que de todas formas hariamos una visita con mas tiempo el sabado porque no paraba de decirle que "estaba estresado y le comian los nervios". Y mi amigo iba con prisa y no pudo pararse.
- Sexto... Pudo ver que tenia a dos tios en las batidoras haciendo minis, a otros dos limpiando minis de rebabas, a cuatro embolsando minis y a Isabel (que si, que existe) en el ordenata. A lo que le dijo mi amigo... "Pero que aun estan haciendo minis!!!!" y le dijo "no, no. Lo mio ta esta todo listo, lo que aun no controlo y no depende de mi son las subcontratas externas". Le dijo "Dioni, tienes a obreros haciendo minis aun, he visto a dos en las batidoras"... "Ahmm, no, no. Pero solo son retoques".
Y aqui comienza la odisea de la visita a gamezone un sabado para ver el segundo almacen y la puesta en marcha (ja,ja,ja) de los envios.
Pues bien, tal y como quedamos, al dia siguiente 23/03/2017, le envie un e-mail a Dionisio para quedar el sabado y hacer la entrevista. Me respondio que lo que le comento a mi amigo es que desde hace tiempo, a quien quiere visitar el taller, le pedimos que lo haga en sabado, es mas practico. Pero que de todas formas este sabado estaba fuera de Sevilla y que no iba a ser posible, por lo que le diera un toque para la semana que viene.
El dia 30/03/2017 volvi a enviarle un e-mail dandole el toque de que nuestra intencion era ir el sabado tal y como comentamos. No contestó.
El dia 03/04/2017 volvi a enviarle un e-mail reiterando que queriamos ir el sabado a verlo y que seguiamos pendientes de su respuesta.
El dia 07/04/2017 me contesta!!!! 😱 Dice que perdone la tardanza en contestar, pero que preferia hacerlo cuando supiese los turnos de trabajo. Que tiene los dias muy cargados de tareas y que preferia no quedar ya que antes usaba los sabados para las visitas, pero que ahora los tiene que usar tambien para trabajar. Que estos dias estaban siendo como los del inicio del crowfunding, que todos los dias son lunes y no hay limite de horario. Que espera nuestra comprension y que su intencion no es ser descortes.
Y aqui acaba nuestra "entrevista" con Dionisio en gamezone... tal y como empezamos, con nuestra querida carta de heroquest de "No encuentras NADA".
De verdad que lamento de no ser de mas ayuda y poder esclareceros mas este agujero negro en el que se ha convertido el heroquest 25? 26? 27? 28?... aniversario.
Espero que al menos, esto os aclare un poco la situacion en la que se encuentra el proyecto y desgraciadamente, como opinion personal, os comunico que (obviamente) no esta en marzo, que dudo mucho que este en abril o mayo y que yo no lo esperaria antes de septiembre. Espero equivocarme... pero eso si que lo dudo.
Saludos a todos los mecenas y hasta la proxima.
- El colaborador Urok / Urindil pone voz a la respuesta de Dionisio Rubio Gil, responsable de Gamezone (12 abril 2017, en el grupo público de Telegram sobre HQ25 en Comunidad Aruok:
Según Dioni es un invento bastante guapo (...)
Que esa visita es mentira y la mayor parte de lo que dice también. Hay cosas que son ciertas.
(...) Dioni ha dicho que antes intentaba organizar visitas en fines de semana y que ya no porque prefiere dejarlos para trabajar (...) Es falso que este tío haya estado allí y es falso las declaraciones de Dioni. Que por cierto se ha cogido un rebote bastante considerable (...)
Efectivamente, el visitante al taller de Gamezone no fue Juan José Gutiérrez González sino un amigo mecenas (Joaquín).
La contraréplica del interesado, Juan José (14 abril 2017 en Darkstone):
Efectivamente, eso es verdad. Yo no estuve en el taller, fue mi amigo Joaquin. ¿Que es mentira todo lo que cuento...? La parte de la visita es lo que me dijo mi amigo que habia hablado con el e incluso en el grupo de "Quiero mi HQ25" me ha corregido en un par de cosas para extenderlas. (...)
Con respecto a la parte que digo de los e-mails, con fechas y todo... ¿Este Dioni es tonto? Que son e-mails! Que lo tengo por escrito! Es mas, ya he hablado con mi amigo y se los he mandado para que los publique. Lo va a hacer el porque a mi se me da regulin la informatica y no se como tapar las direcciones de correo y esas cosas. Tendria que imprimir, borrar a mano, volver a escanear y publicar (un rollo vamos).
Yo mas bien creo, como dice un compañero del grupo de facebook que quien se ha tirado a la piscina (mas bien charco de barro sin agua, lleno de piedras y con pinchos) para desmentir mi publicacion, ha sido Urok porque no creo que Dioni sea tan Gil... de desmentir algo cuando sabe que tengo sus e-mails por escrito.
Por todo ello, ya aclaro que en breve mi amigo publicara los e-mails y lo podreis ver de primera mano. Y aclarar que este es uno de los motivos por los que deje de informar de las cosas que se y me he ido enterando, porque ya tuve problemas de credibilidad por mis publicaciones y la verdad es que me canse de responder a gente que ponia en duda mi palabra.
(...) Asi que... el que se lo quiera creer, bien. Y el que no... problema suyo es.
- Este viernes de abril sí toca novedad en la web de HQ25: Actualización #99, Lacayos, Topos y Guardianes (14 abril 2016). Muestra el habitual vídeo mudo, salvo el saludo inicial en castellano (la misma frase grabada por el el voluntario Curro Giménez) con una sucesión de miniaturas (alguna con partes metálicas, y la mayoría con rebabas y sin un acabado profesional para su presentación -ni pintura) y algunas de sus reglas. Algunas miniaturas se parecen a los conceptos vistos anteriormente, otras no tanto.
Concepto de "Guardián Pétreo" en la campaña de mecenazgo en 2013 y miniatura presentada en 2017.
Las erratas no van a faltar, en esta caso hasta semánticas (Una habilidad del personaje Troll-topo se denomina "En tropel", lo cual no es correcto para una figura individual). Además se presenta una imagen comparando varias miniaturas del producto en toda su disparidad estilística.
- Un nuevo mecenas, Ulopincel Pontevedra desde Galicia, ha presentado una demanda judicial contra Gamezone por incumplimiento de sus compromisos (18 abril 2017). Ha presentado foto de su denuncia en Quiero mi HQ25 (que después se ha propagado por otros foros).
- Gamezone continúa aparentemente intentando registrar algún tipo de marca en los USA para su producto HQ25, a través de la abogada Jenny Johnson-Sardella del despacho Hunter Taubman Fischer & LI LLC con sede en Florida. Tras dos denegaciones de sus peticiones para registrar "Heroquest 25th" como marca, el proceso entra en ex parte appeal (una apelación con al que la parte implicada puede mostrar su interés por volver a intentarlo).
el intento de registrar "Space Crusade" también está paralizado (20 abril 2017).
- El siguiente viernes sí toda actualización en la web de HQ25 (21 abril 2017): Lo prometido es deuda, firmada por Urok - Suponemos que el título no pretende ser irónico.
Lo que se dice:
Muy buenas a todos y todas, como bien dice el título del post, lo prometido es deuda, os prometí una actualización con avances del material que no se había visto y aquí os traigo algunas cosas.
Como aún no han llegado las cartas, lo primero que os quiero enseñar son los diseños y maquetaciones finales de algunas cartas. Comprenderéis que no puedo poner aquí todas, pero sí una muestra para que os hagáis una idea.
Empecemos con las cartas del juego base. Estas ya se vieron en una versión anterior de la maquetación durante la Expocomic. Aquí vais a poder compararlas con las finales.
Seguimos con una muestra de las cartas de nivel 3. Hasta ahora solamente habíais visto el diseño, aquí ya tenéis la maquetación final de lo que son: las cartas heroicas, las funestas, los artefactos y los hechizos elementales y caóticos primordiales.
Y dejo lo mejor para el final. Para los que querían cartón, pues vais a poder ver cartón. Primero veamos la caja por delante:
Ahora por detrás, con la cara de she esperándonos a que nos adentremos en su reino
¿Que mejor que ver varias cajas, una al lado de la otra? Pues poder apreciar el grosor de estas y los laterales un poco mejor
Aunque ya lo habíamos visto, el acabado final del tablero es bastante impresionante.
Después de ver el tablero por un lado, aquí tenéis el otro lado. No menos impresionante el exterior.
Si queréis podéis ir buscándole un sitio, ya que las medidas aproximadas de la caja serán 58x40x15 cm. una señora caja.
Y bueno hasta aquí todo por ahora, espero que os haya gustado lo visto tanto como a mi, en breve volveré con más cositas y más noticias que esperemos sean siempre así de buenas.
Un saludo.
Urok Sledgehammer
Como en otras ocasiones el mismo Urok se encarga de echar las flores (repitiendo "impresionante", o con un "noticias (...) así de buenas"). Amén de una redacción nunca muy cuidada (y con "tesorillos". La versión en inglés también tiene demasiados typos), se reconoce que lo mostrado en la ¿presentación oficial? de Expocómic en diciembre de 2016 no era un producto acabado. Aún así todavía en las imágenes del producto final la coherencia artística y estilística sigue mostrando altibajos.
Queda mucho para que HQ25 sea un juego, y a Gamezone mucha deuda por cumplir.
Y añadamos que la versión en inglés de este artículo (A promise is a promise - 21 abril 2017) tampoco está precisamente a un nivel profesional digno.
- El mecenas Godofredo Armiñón,que afirma se médico en Almería, cuenta que interpuso una demanda en los juzgados de su ciudad hace 4 meses y que ya ha tenido sentencia (Originalmente en Quiero mi HQ25):
Buena noticias, han fallado a mi favor, en la demanda, le obligan a pagar costas y devolverme el dinero de crowfunding mas indemnización!!!!, eso si, no se presento nadie en su defensa. Si en el plazo de quince días no interponen recurso se ejecutará la sentencia.
No disponemos de más información para corroborar su relato, que puede parecer solamente un intento de querer dar que hablar alrededor del siempre caldeado ambiente de este proyecto..
- Pasan las semanas y los viernes (en plural) sin las pretendidas actualizaciones semanales. El plazo dado por Gamezone en marzo (4-6 semanas) se acerca al límite sin que se informe de nada nuevo al respecto de la finalización de producto.
- El mecenas Jul SG ha hecho recopilación de historia y contradicciones de Gamezone en su proyecto HQ25: Capítulo 1 (6 mayo 2017) - Capítulo 2 (8 mayo 2017) - Capítulo 3 (10 mayo 2017) - Capítulo 4 (12 mayo 2017) - Capítulo 5 (15 mayo 2017) - Capítulo 6 (18 mayo 2017) - Capitulo 7 (30 mayo 2017) - Muestra imágenes con declaraciones de Gamezone o Dionisio en el pasado, así como fragmentos de las alegaciones presentadas en su demanda contra la empresa sevillana, montadas en vídeos mostrados en el grupo privado de Facebook Quiero mi HQ25. Un buen resumen de acontecidos.
- En la espera los mecenas también crean otros vídeos, como un paródico Dioniquest, el juego interminable (6 mayo 2017, por Satarichi)
- El también mecenas Ulopincel Pontevedra va informando de los avances de su demanda judicial, que está admitida a trámite (8 mayo 2017, en Quiero mi HQ25).
- Sergio Vaquero, editor de Ediciones Primigenio, vuelve a tomar el tema de HQ25 en su web Análisis Parálisis con el vídeo: Juegos que hemos financiado y SEGUIMOS ESPERANDO (8 mayo 2017) - a partir del minuto 13:36 segundos. Se refiere al proyecto, al que augura un negro porvenir, como Timoquest.
- Cuando una empresa quiere aprovecharse de la fama de un juego que no es suyo y del buen nombre y el trabajo de otro autor, hay que denunciarlo: NextPress es un plagio (15 mayo 2017).
- Juan José Gutiérrez, mecenas sevillano conocido en este culebrón por sus visitas a Gamezone, ha intentado volver a concertar una cita con Dionisio Rubio Gil para visitar el local de Gamezone de nuevo, cuando se sobrepasa el anunciado plazo de 4 o 6 semanas citado en el último comunicado respecto el retraso en la entrega del producto.
Todo esto lo ha mostrado en el grupo de Facebook Quiero mi HQ25 (15 mayo 2017).
Su mensaje:
"Te escribo para indicarte que la semana que viene pasaremos por el taller Joaquín y yo. La idea es ver el progreso de la entrega del juego y el material que ya ha tenido que ser recibido de la imprenta, así como hablar contigo sobre el proyecto.
Hemos intentado ir un sábado, pero entre trabajo, bautizos y bodas que tenemos pendientes no podemos ir en fin de semana, así que te envío este e-mail para avisarte de nuestra visita."
Ha tenido que enviar el e-mail por duplicado e insistir un poco, pero finalmente ha recibido contestación de Dionisio (No siempre ocurre):
"Buenas Juan José.
Hace ya tiempo que ni siquiera hay visitas agrupadas los sábados al taller. Porque directamente pedimos que se aplacen todo tipo de visitas hasta que no salga el juego. A quien se lo pedimos lo está entendiendo perfectamente.
Eso ya lo había explicado y tú ya lo deberías saber. En cualquier caso te comento lo mismo, que no veo oportuna tampoco tu visita hasta que no salga el juego.
Espero tu comprensión.
Un saludo.
Dionisio"
Habría que preguntarse por qué canales ha organizado Gamezone esas supuestas visitas "agrupadas", y cuándo y cómo ha "explicado" Dionisio a sus mecenas lo que "deberían saber" y que estas visitas ya no son oportunas.
- Gamezone se dedica a vender miniaturas antes de su proyecto HQ25 y su web de tienda sigue activa. Algunos clientes han comentado que al comprar miniaturas de Gamezone, les ha llegado de regalo publicitario un sobre con miniaturas de HQ25 (como Alberto Ruiz en el grupo de Facebook Quiero mi HQ25).
Miniaturas de Gamezone, en manos de clientes de Gamezone pero no de sus mecenas.
- Y así desde la última actualización por parte de Gamezone (21 de abril) ha pasado un mes, unas cuantas semanas.
- En la web italiana Recensioni Minute dedican uno de sus videopodcast al tema HQ25 (22 mayo 2017). También en Italia es un tema candente ("flame").
- Tras un mes sin noticias, la comunicación con Gamezone por cualquier medio sigue siendo problemática como siempre (desde el inicio de su andadura con el HQ25). Varios mecenas han intentado obtener respuestas por el canal de comunicación oficial vía e-mail, consiguiendo tan solo las típicas contestaciones insustanciales de Isabel, y eso si se tiene suerte.
Por ejemplo, esta respuesta (hecha pública en el grupo Quiero mi HQ25 y de ahí en otros foros):
Buenos días ***
El juego saldrá, seguimos trabajando par enviarlo.
Cualquier información sobre el proyecto saldrá en la página www.heroquestclassic.com
Sigue las actualizaciones de mis compañeros.
Lamento no ser de más ayuda.
Gracias por tu paciencia.
Saludos, Isabel
O por ejemplo, el mecenas Ropesalido (en Darkstone) que ha hecho pública otra de esas respuestas.
Su mensaje:
Buenos Días!
Hablo en nombre de mi hermano y mía!! me gustarían saber 2 cosas:
1. ¿Por qué no informan?? Llevamos casi 1 mes sin que actualicen nada en la web. ¿No hay NINGUNA NOVEDAD? Por favor, sería cortes por parte de su empresa que en deferencia a sus clientes, digan algo en relación a lo que pasa ... es un ruego porque la espera está llegando a su límite.
2. ¿Falta mucho? Esto es una gracia pero al no tener información, ni nos llegue nada ni saber nada ni nada de nada nos hace pensar que pasa algo muy malo.
¿Cual es la salud del proyecto? ¿Cabe la posibilidad de que no salga a la luz? En este último caso, ¿que harán con los mecenas?
Por favor, espero respuesta (y esta vez respondan porque la última vez no lo hicieron) ya que estamos muy preocupados!!
Un cordial saludo.
Y la respuesta de Gamezone:
Buenos días Rodrigo.
La página web se actualiza conforme a las novedades de las que disponemos. De no actualizarse, lo único que significa es que estamos trabajando en ello. No contemplamos la posibilidad de que el juego no salga a la luz.
Un saludo.
Isabel.
Y de todos los mecenas que están pidiendo la devolución del dinero en los recientes meses,como Dionisio afirmó haría sin problema, todavía no conocemos alguno al que se haya hecho efectiva la devolución.
- Sin relación alguna con HQ25 (24 mayo 2017): El escultor de miniaturas Boris Woloszyn continua su serie de personajes más allá de la portada de Les Edwards del juego HeroQuest de Stephen Baker:
Goblin, gárgola y fimir.
Desde la página Knightmare Games gestionada por Diego Serrate ha comenzado la pre-venta de las miniaturas diseñadas por Boris, bajo el nombre de Dungeon Legends -También hay un grupo de Facebook de mismo nombre dedicado a ellas.
- Un grupo de mecenas sevillanos han planeado los últimos días una visita conjunta al local de Gamezone. La fecha anunciada en el grupo Quiero mi HQ25 era el sábado 3 de junio, pero su intención real para encontrar a Dionisio allí era visitarle el día anterior, viernes 2 de junio. El resultado ha sido inesperado: El local estaba cerrado.
Así lo cuenta el mecenas Juan José Gutiérrez González (2 junio 2017):
VISITA A GAMEZONE DIA 02/06/2017
Queridos mecenas y demás gente del grupo QMH25TH, si, hoy hemos ido al taller con la intencion de hablar con Dionisio a ver si se encontraba alli, o al menos dejarle a un empleado en mano un sobre con todas las preguntas que mi amigo había recopilado de todos vosotros.
Hemos estado diciendo todo este tiempo que la visita seria el dia 03/06/2017 para que los topos no avisaran de nuestros movimientos, pero parece ser que ni aun así lo hemos conseguido.
Pues bien, nos encajamos esta mañana en el taller a eso de las 11;15 cinco mecenas y nos encontramos el taller CERRADO a cal y canto. No había nadie en el taller, nos hicimos fotos con la fecha en el móvil delante del taller para demostrarlo.
Ayer le envié un e-mail por la tarde a Dionsio indicando lo siguiente:
"Buenos días:
Te comunico la intención que tenemos un grupo de ir al taller. La mayoría de los mecenas de nuestro grupo de más de 2.500 personas apoya la visita y quieren información.
Te reitero el nivel de enfado y desesperación de la mayoría de ellos.
Entiendo perfectamente lo que me referiste en tu anterior e-mail, pero también es entendible y comprensible la situación de los mecenas y su deseo de información.
Es por ello que iremos al taller en cuanto podamos permitírnoslo para hablar contigo.
Saludos."
Pues bien, a las 11:09 de hoy recibi respuesta mientras nos encaminabamos hacia el taller indicando lo siguiente:
"Buenas Juan José.
Me vas a disculpar, pero te vuelvo a decir que ya no recibimos visitas desde hace tiempo. Te dije lo mismo y me contestaste que lo entendías.
La información la tenemos que dar nosotros, de manera general y por las vías oficiales, directamente a los que son mecenas.Y eso lo hacen los compañeros que se encargan de esas tareas.
Tranquilidad y paciencia."
Como nos encontramos el taller cerrado, nos fuimos a la calle Torreblanca, local 7 donde se suponía que en google maps salía la direccion de Gamezone, por si por casualidad se trataba de otro taller de Gamezone o un traslado de local o algo, y efectivamente NO. Torreblanca, local 7 es un garaje particular de un bloque de pisos, no tiene nada que ver con Gamezone que realmente se encuentra en Antonia Saenz, local 4.
Despues, viendo lo infructuoso del asunto, nos fuimos a tomar unas cervezas y hablar un poco del tema y antes de irnos, nos pasamos nuevamente por el taller de Gamezone para cerciorarnos de que estaba cerrado. Y efectivamente, seguía cerrado. Y llamamos. Al timbre, a toques en la puerta... vamos, que no había nadie. Comprobado.Asi que señores, lamento comunicaros que no hemos podido hacer nada ni saber nada en esta visita a Gamezone... o Ludofilia... o lo que sea.
Saludos compañeros.
La puerta del local cerrado de Gamezone en Sevilla.
La casualidad de encontrar el local cerrado un día laborable ha provocado diversas opiniones y controversias en los diversos foros que impenitentemente tratan el discurrir del culebrón HQ25.
Urok / Urindil, el colaborador habitual de Gamezone, transmitía las explicaciones de Dionisio (en el grupo público de Telegram sobre HQ25 en Comunidad Aruok):
Seguramente no os lo creais pero respuesta de Dioni: "Martes festivo, se trabajó para tener libre el viernes. Lo solemos hacer siempre que entre todos lo acordemos."
Lotario, otro conocido mecenas que denunció a Gamezone y obtuvo gracias a ello un acuerdo (desconocido), añade:
Y me sigo sin fiar [de Gamezone]. (...) He hablado con Dionisio hace una semana y me dice que no está parado por falta de dinero, que las imprentas están pagadas desde casi el inicio del proyecto. No me dijo porqué se está retrasando, no me dio estimación y no sé el motivo.
- Mientras el tiempo de silencio sigue pasando, varios mecenas en número creciente han ido informando públicamente estos días de inicios de procesos de demanda a Gamezone y esta vez también de forma coordinada en varios grupos coordinados en diversas ciudades o regiones de España (a falta de la nunca definida asociación de afectados).
HQ25 ya sabemos que está judicializado pero esta faceta del culebrón va a ir a más.
Dionisio ha afirmado públicamente que devolvería sin problema el dinero a quien lo solicitase (ver En marzo, flores), pero eso es falso (Hasta donde conocemos no se ha producido ningún caso de reintegro). La única respuesta que obtienen quienes solicitan la devolución es la de que serán avisados cuando llegue el momento de hacerla (ver HQ28 y contando).
La sigueinte es una repuesta estándar actual de Isabel, la voz de Gamezone por e-mail (cuando responde, que no es siempre - sobre todo si se pide que no sen den más largas respecto la devolución monetaria):
Buenos días ***:
Lamentamos que hayas tomado esa decisión. Anotamos en tu pedido que quieres el reembolso y en cuanto tengamos la seguridad de que van a empezar los envíos contactaremos contigo, para que en ese momento, con la certeza de los envíos en marcha, puedas decidir si seguir adelante con la devolución, la cual se haría en ese momento.
Gracias.
Isabel.
- Tras el fin de semana, un par de los mecenas vuelven a intentar ver a Dionisio Rubio Gil, responsable de Gamezone / Ludofilia. Así lo cuenta de nuevo el mecenas Juan José Gutiérrez González (5 junio 2017):
VISITA A GAMEZONE 05/06/2017
Apañeros, como los compañeros no han podido subir al Facebook la visita, me han autorizado, en base a lo que nos han contado por el grupo de wassap y los audios que nos han enviado a que sea yo quien haga el resumen de la visita. Intentare hacerlo lo mas textual posible de la información que nos han dado.
A las 14:05 de hoy dia 05/06/2017, dos de nuestros compañeros Patricio y Jose, se han personado en el taller para ver que se cuece e intentar hablar con Dionisio si estaba en el taller.A las 14:15 ya habían salido del taller, Dionisio no estaba, solo había dos trabajadores, uno desmontando y el otro ha atendido a Patricio. Estaban desmontando cabezas y cuerpos de serpiente, no sabemos si sera de lo nuestro o no, pero alli estaban trabajando con serpientes por partes.Tenían unas arañas metalicas en una mesa, que suponen que serán de las que tienen normalmente porque las nuestras no eran metálicas. También tenian unos fragmentos * (de metal) [no eran de metal ver editado mas abajo] que le ha recordado a las piezas de la serpiente para hacerla girar y eso, que ya se vera lo que es, porque no estan seguros.
Dionisio no estaba pero uno de los trabajadores les ha atendido, que estaba liado con el ordenador y demas. Que Dionisio seguramente hoy no apareceria porque ya les habia llamado para preguntarles una serie de cosas y probablemente no iria al taller hoy. Le ha facilitado telefono de contacto y e-mail para que Dionisio se ponga en contacto con el para intentar concertar una cita.
En cuanto al almacén, han quitado alguna de las mesas que tenían de trabajo y todo el fondo que lo tenian llenos de cajas, bolsas, etc... de miniaturas esta prácticamente vacío, o sea, que SUPONEMOS que se lo han tenido que llevar junto a las mesas a ese supuesto segundo almacén que no sabemos donde estará. Pero tiene toda la pinta de que el resto de personal y todo el material debe estar trabajando en ese segundo almacen. Este desde luego no tienen pinta de que lo vayan a desmontar o por lo menos esa es la conclusión que hemos sacado nosotros. Mas bien parece que han desdoblado el trabajo y se han llevado alli la parte para la finalización del empaquetado.
Carton por supuesto no había ninguno. Querían ponerse para redactar ellos mismos este resumen en Facebook pero al final hoy les ha resultado imposible.
Bueno, pues este es el resumen total de la visita de hoy. Gracias a los dos compañeros que han estado pendientes para poder sacar algo en claro y en comunicárnoslo a todos.
Saludos compañeros.
*Edito por comunicación de los compañeros: Las piezas de la sierpe no eran metálicas. Para que quede constancia.
- El mecenas Ulopincel Pontevedra, demandante de Gamezone, comunica avances sobre su acto judicial (5 junio 2017, en Quiero mi HQ25).:
El Sr. Dionisio Gil a aceptado la devolución [del dinero de compra del HQ25]. Ahora el Sr. Juez estimará si procede o no la vista de igual forma contra Gamezone y con la misma ordenaran la ejecucion de la sentencia.
Aunque sea dentro de 4 o 5 meses...tendré el dinero antes que el juego....
- HeroquestFrance, coonocido colaborador de Gamezone, reaparece con otro de sus comentarios (en su foro Les Souterrains Oubliés, después en BGG y y después en Darkstone). Reproducimos su mensaje literalmente:
La traduccion en frances de las cartas, de los adversarios y del reglamento basico esta terminado.
No se cual es el estado para las otras traducciones estranjeras.
Continuo con amigos el trabajo de traduccion y la relectura. Pienso que sera terminado antes la fin del mez de julio.
Las proximas actualizaciones son normalmente unas videos de partidas con el material final pero la semana pasada, las impresas no han llegado a GZ.
Pedire mas informacion esa semana si hay nada de oficial comentado.
HeroquestFrance está más especializado en errar pronósticos que en acertar con lo que le cuenta Dionisio. Pero algún día alguien acertará algo.
- El colaborador Urok / Urindil enseña en el grupo una foto de una versión "printer friendly" de las instrucciones del HQ25:
Y explica al respecto:
pues es muy rolero todo
las tablas de pifias y criticos como estarán en la pantalla del master no debería suponer demasiado problema
en cuanto a reglas son muy simples
ya se vio en los videos
movimiento, ataque cc, ataque a distancia, busquedas y línea de visión
(...)
pues creo que es la última versión
[Dionisio] me lo paso el otro día
(...)
ya os digo que me parece simple en cuanto a reglas, por lo tanto es facil de explicar
(...)
no parece complicado de llevar una vez metido en el fregado, pero como no he jugado no puedo decir mucho
por lo que dicen algunos que sí que han jugado esto de las pifias y los críticos se aprende muy rapido (...)
Supuestamente las reglas del HQ25 iban a ser echas públicas por Gamezone en septiembre de 2014.
- Satarichi realiza un vídeo paródico sobre HQ25 al estilo regreso al futuro: HQ25 imaginario (8 junio 2017), y después otro con otras películas como base: HQ25 Park (11 junio 2018).
Y otro más: HQ25 El almacén (26 junio 2017).
- En la web ¡Cargad! se han mostrado fotos de miniaturas de Gamezone pintadas por Dani Buera, al parecer para la demostración del HQ25 en Expocómic 2016. Fue un encargo de "Pintura rápida" por parte de Gamezone, peor él no es un estudio especializado en pintura ni se dedica a esto profesionalmente (estilo Gamezone).
En ¡Cargad!: : HQ28 así podría quedar pintado… (9 junio 2017), y HQ28 Más miniaturas pintadas (parte 2 y final) (10 junio 2017).
Finalmente las minis pintadas por Buera no fueron las usadas por Gamezone en Madrid. En su canal el pintor muestra las miniaturas de HQ25 y otras muchas, pintadas.
Por otra prte, el estudio Knight Brush Studio también está pinando miniaturas HQ25 (fotos desde principios de 2017).
- A falta de información oficial y como viene sucediendo regularmente, alrededor de HQ25 ocurren otras cosas: colaboradores que hablan, relatos de mecenas, informaciones de terceros, etc. - En nuestras crónicas de este culebrón no hemos atendido a informaciones sin datos, o al menos sin advertirlo. Pero un rumor (8 junio 2017) ha levantado más especulaciones que lo habitual, por lo que vamos a reseñarlo.
El asunto parte con una extensa y bien documentada carta que el mecenas Jul SG , en espera de la ejecución de su ganada demanda judicial, remite a Dionisio Rubio Gil y cuyo contenido expone en el grupo en Quiero mi HQ25. En ella afirma que el traslado de local de Gamezone "quizá" estuviese relacionado con "un importe 1.920€, una fecha 02/05/2017 y un plazo digamos 180 días".
Esta insinuación no puede entenderse del todo pero ha tenido repercusión (por ejemplo aquí en Twitter).
Urok / Urindil, el colaborador de Gamezone, cuenta la respuesta de Dionisio:
Que dice que no tiene ni puta idea de a que se refiere jul con ese comentario
Una cierta mala fama en el sector y conocidos problemas de gestión de Gamezone como empresa vienen de mucho antes de anunciar su proyecto HQ25 en 2013 - cualquiera podía comprobarlo ya entonces (Ahora es más fácil acordarse).
Los registros mercantiles y empresariales que se pueden consultar libremente dan algunos datos actulaes, como que Ludofilia (recordemos que es la empresa sucesora de Gamezone tras la campaña de mecenazgo en Lánzanos) aparece en registros de morosidad desde octubre de 2016 (Extraído de la web www.einforma.com):
Ahora o nunca, decían en 2013.
Un homenaje, decían.
Continuará...
¡Nos jugamos!