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Por tercer año, Jugamos Tod@s organiza La Noche Más Corta Más Larga de Juegos en Córdoba.

Y este 2009 damos la bienvenida a La Noche Más Corta Más Larga de Juegos en Almendralejo, por nuestros amigos de la asociación CSI.

¡Pasen y jueguen!

La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2009        http://www.jugamostodos.org/images/stories/NoticiasEspana/2009/csi%20-%20nochecortanochelarga%20-%2001.jpg

Esta noche Jugamos Tod@s vuelve a Escudería-Alba.

Si la noticia anterior se refería a Martin Wallace, ahora vamos con nuestro otro invitado al Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008: el maestro Wolfgang Kramer.

Pocas veces reseñamos noticias de juegos no editados en España, salvo ocasiones especiales. Y que Kramer anuncie otro juego en Alemania con título en castellano, siempre es un acontecimiento (los antecedentes son suculentos...). Y si además nosotros hemos contribuido un poquito en un detalle del juego, pues más: Alcázar - Depende de la grandeza.

Alcazar

El Viejo Tercio se toma en serio su nueva faceta de editores anunciando que son responsables de la próxima publicación en castellano de Tinners' Trail, un juego de Martin Wallace de lo mejor del año pasado a nivel mundial.

Board Game: Tinners' Trail

Llegan a las tiendas cuatro expansiones para el Alta Tensión de Friedemann Friese, y la nueva entrega de las cartas de Juego de Tronos, Desembarco del Rey: Tiempo de Tribulaciones de Eric M. Lang, Christian T. Petersen & Nace French. Y de paso, el anuncio del juego de mesa Warhammer: Caos en el Viejo Mundo de Eric M. Lang.
 
Alta Tensión. Nuevas Tarjetas de Centrales Eléctricas + promo  Juego de Tronos, Desembarco del Rey: Tiempo de Tribulaciones  Warhammer: Caos en el Viejo Mundo

¡Queda abierto el II Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2009!
 
www.festivaldejuegoscordoba.es

Enrique Fernández Alcázar ha sido el flamante ganador en el pasado 3er. Concurso de Creación de Granollers con su juego del Querni. Amablemente ha respondido a nuestras cuestiones para conocer más sobre su persona y como ha llegado a idear su juego.

Enrique Fernández Alcázar

El Póquer es un juego de envite y apuestas con múltiples variantes, todas ellas con los mismos aspectos básicos en común. Los orígenes del juego no están claros pero podrían remontarse a antiguos juegos persas (As Nas),  alemanes (Pochspiel), italianos (Primero), franceses (Brelan, Poque), irlandeses (Poca)... - aunque nada de esto está  claro y tal vez varios de estos juegos influyeron en dar forma al Póquer. Las  primeras descripciones del Póquer moderno son de principios del siglo XIX en las regiones rivereñas del Mississippi en Nueva Orleans, Estados Unidos.
 
El Póquer es un juego tremendamente simple donde el azar predomina y en el que sus técnicas probablistícas no son difíciles de dominar. Como hay dinero por medio, también intervienen el faroleo, el riesgo y la psicología - pero también hay negocio, riesgo de ludopatías y ruinas personales. No es éste el tipo de juego de mesa que nos gusta, precisamente. Su fama se ha cimentado durante años gracias por ejemplo al cine made in Hollywood, dotándolo de un romanticismo ficticio - por mucha  pericia que tenga el protagonista, es imposible asegurarse una victoria si las cartas son malas y no sabe hacer trampas. Algunas televisiones españolas han comenzado a retransmitir partidas de Póquer y EL PAÍS ha dedicado un artículo a esta moda.

Spielfrieks es una lista de correo electrónico (en inglés) para el debate y diálogo sobre juegos de mesa. Participan aficionados de todo el mundo (principalmente personas de los USA), editores importantes e incluso autores de juegos. Ha sido uno de los foros pioneros sobre juegos de mesa a nivel mundial - aunque su importancia en los últimos años ha ido disminuyendo con la aparición de otras herramientas sobre juegos en Internet.

http://www.meepleschoice.org/images/meeplebanner.gif

Los ususarios de Spielfrieks hemos votado los premios a los mejores juegos del año pasado: los Meeples Choice Award 2008. Y el ganador absoluto es el Dominion de Donald X. Vaccarino (por Devir en España).

Que este juego haya salido a la venta no ha sido nada fácil... Todo se remonta a los comienzos en el mundo de la publicación de juegos de un joven autor inglés allá por 1998, hasta las complicaciones judiciales de los últimos años.
 
RAILES de Martin Wallace

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