Saldo editorial de juegos.
La industria de los juegos de mesa en España es un mercado creciente, pero relativamente joven. La cadena de venta al público se compone de varios eslabones, aunque pude bifurcarse en varias ramas. Como en otros aspectos de la industria lúdica, la evolución del merado alemán en las pasadas décadas puede servir de ejemplo de buenas prácticas editoriales en muchos sentidos.
Actualmente en España hay editoriales que venden juegos directamente al público de forma habitual, sin contar con las tiendas en algunos casos. Hay ejemplos de cuidado especial a las tiendas de juegos y en concreto a las tiendas físicas, con promociones o actividades exclusivas. En eventos lúdicos de todo tipo, hay editoriales que venden al público y otras que prefieren delegar totalmente en las tiendas.
Acciones como los saldos o venta de cajas sorpresa con juegos a muy bajos precios, pueden crear una competencia innecesaria entre editoriales y tiendas si no se realizan con comunicación y participación de las partes. Y en un evento con múltiples presencia tanto de tiendas como editoriales diversas, los problemas pueden ser más evidentes.
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La pequeña editorial Hooked Games de Pablo Bravo también ha escrito una carta abierta (18 marzo 2026):
La iniciativa del outlet de Maldito Games parece haber sido un éxito de público (con colas de gente queriendo comprar).

Las personas consumidoras de juegos también debemos de ser conscientes de lo que compramos y cómo lo hacemos.
¡Nos jugamos!

