En producción

Juegos en busca de mecenas.

   Frankenstein


Otros proyectos actuales de mecenazgo de juegos de mesa españoles o cercanos (de los que ya hemos hablado anteriormente):

  • El desafío independentista de Juan Antonio y Guillermo (en Verkami)
  • El Tesoro de San Borondón de Emiliano Labrador (Ayudar Jugando en Verkami)
  • Evolution: Oceans de Nick Bentley, Dominic Crapuchettes, Ben Goldman, Brian O'Neill (North Star Games - Masqueoca en Kickstarter)
  • El juego de los miniyos (Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Usted necesita tener Javascript activado para poder verla. en Verkami) - Finalizado con éxito.
  • Fuji Koro de Jerome Demeyere (Game Brewer - Last Level en Kickstarter)
  • Perdition's Mouth: Cannibal's Howl deTimo Multamäki & David Hladky & Thomas Klausner & Kevin Wilson (DDP Games en Verkami)
  • Uvedoble de Elisa Carreño (en Verkami)
  • Yoga Story de Raquel Piñeiro (Yoga kids en Verkami)

2 Tomatoes presenta un nuevo juego de Enrique Dueñas (London After Midnight , Hexcalibur, Historias corrientes, Macbeth, etc.) para ser financiado en Kickstarter (La campaña está en inglés pero tendrá también reglas en castellano):

Vae Victis
de Enrique Dueñas
Ilustraciones: Gaetano Leonardi.

Vae Victis, a tabletop game about Decline and Treachery
Accomplish your hidden goals as a Patrician of Ancient Rome, while keeping an eye open for the schemes of your rivals!
Welcome to Ancient Rome. Welcome to Vae Victis: A semi-competitive game for 3-6 players about Decline and Treachery.
Rome is going to hell. Redneck barbarians are raiding the borders, the economy is in freefall and the sewer workers are on strike…again. To top it all, mercenaries and slaves have delusions of grandeur, while those petty pencil pushers at the Senate indulge in never-ending rhetoric displays. 
As a wealthy patrician, you’re pretty sure it is expected that you lend your help to Mother Rome in this dire time of need. But then again... will your “friends” do the same? The Ides of March are around the corner…
VAE VICTIS is a semi-competitive game of hidden goals and track management for 3 to 6 players of ages 10 and up. Games last around 30 minutes.

      


 

El autor Yehuda Berlinger tenía en 2005 un prototipo sobre construir una menorá, el candelabro hebreo de 7 velas: The Menorah Game.

Se publicó comercialmente como It's Alive! (¡Está vivo!) por Reiver Games en 2007.

  

La temática de reconstruir un monstruo de Frankenstein con trozos de cadáveres fue cambiada de nuevo a completar un candelabro en la versión publicada por Victory Point Games en 2013: Candle Quest (Búsqueda de velas).

En 2019 la compañía española Invedars plantea financiar por mecenazgo en Kickstarter una nueva versión que retoma la temática de cadáveres (La campaña está en inglés pero tendrá también reglas en castellano):

Frankenstein

Frankenstein


Venatus Ediciones presenta un juego en Verkami:

Alien 51: El ascensor

 
Alien 51: El Ascensor
de Lorena Gestido & Javier Martínez
Ilustraciones: Lorena Gestido
Los Alien trabajan entre nosotros, en sus propias oficinas, pero tienen algún problema con el ascensor, necesitan ayuda. ¿Los ayudamos?
Alien 51 es la empresa de integración laboral alienígena más importante de toda la galaxia. Tanto es así, que razas de todos los confines del universo buscan un empleo en ella para poder tener una nueva vida en otro planeta.
En Alien 51, todos los empleados están contentos, excepto cuando tienen que montar en EL ASCENSOR, ya que Wilfinkel, el ascensorista, tiene los brazos demasiados cortitos y no llega bien a los botones, por lo que nunca lleva el ascensor a la planta correcta.
En Alien 51: El Ascensor nuestro objetivo será hacer que los empleados lleguen a tiempo a sus puestos de trabajo. Esto no será tarea fácil ya que los ascensores de esta oficina no funcionan demasiado bien, lo que convertirá una rutina diaria en una hazaña épica.
Además del modo principal Competitivo, Alien 51: El ascensor tiene otros modos de juego:
- Modo Avanzado - Aporta una mayor variedad a las partidas. En este modo, cada planta es distinta por lo que el caos está garantizado.
- Modo Iniciación - Pensado para los peques, los más mayores, o cualquier persona que necesite ir poco a poco.
- Cooperativo - Llega el fin de la jornada. Ahora todos somos amigos y luchamos juntos por salir del edificio antes que el jefe.
- Solitario - Lo mismo que el anterior pero, solo. ¡Qué tensión!


 

COMPUS es un programa de la Universidad de Deusto, la Unión Europea con su programa Erasmus y otras instituciones, para crear juegos sobre el desarrollo del pensamiento computacional.
Pablo Garaizar es un doctor en informática y fruto del proyecto Erasmus+ COMPUS project ha creado un juego de mesa que se pretende financiar en Kickstarter:

https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/641/248/17b1badd3bf8f7ff13bb177af62cac11_original.png?ixlib=rb-1.1.0&crop=faces&w=1024&h=576&fit=crop&v=1554286028&auto=format&frame=1&q=92&s=79595d76ce4e335514d96dfb7a7ffdb5

MOON: a solo/co-op and competitive computer-related game
MOON is an educational game where players will simulate a simple computer. Help the astronauts to fulfill their mission!
In 1969, millions of people around the Earth gathered around their television sets to witness an event that was happening 384,000 km away. The Eagle lunar landing was on its way to land on the moon, and it relied on the non-stop calculations of its on-board computer, which accomplished this with less computing power than a modern digital watch.
However, three minutes before landing, the computer triggered several alarms: a radar that should have been switched off during the landing procedure unexpectedly switched on. The on-board computer, which needed to devote its scarce computing resources to landing the lunar module, could easily become overwhelmed by this extra work.
Fortunately, the software that managed the on-board computer, designed by a team of engineers led by Margaret Hamilton, was smart enough to detect the problem. The computer alerted the astronauts, effectively saying "I am overloaded with more tasks than I should be doing right now, so I'm going to focus only on the important tasks, those that have to do with landing."
Without this novel and intelligent design, we may have never taken that "small step for a man and giant leap for mankind".
In this game, you will be the software helping the astronauts to land safely by using binary operations and repairing hardware errors. 

MOON es un juego para 1 a 4 jugadores donde controlamos la computadora del módulo lunar Eagle durante el primer alunizaje. Solo 3 minutos antes de alunizar, ¡la computadora de la nave falló! Sin embargo, un buen diseño desarrollado por los ingenieros de software del equipo liderado por Margaret Hamilton logró evitar un fallo fatal. En este juego deberemos emular esas inteligentes rutinas de software para ayudar a los astronautas a alunizar de forma segura.
Jugando a este juego aprenderás a contar en binario, realizar operaciones lógicas y matemáticas y reparar fallos técnicos que ocurrirán durante la misión.

Moon


¡Nos jugamos!

Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).
Los proyectos de crowdfunding no se añaden en general a la lista hasta asegurar su publicación definitiva.

Jugamos Tod@s

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