El clásico del maestro Sid Sackson vuelve a editarse en España gracias a Maldito Games.
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Sid Sackson (1922-2004) es junto con Alex Randolph, el responsable de que hoy exista la figura del autor de juegos de mesa. Fue creador de cientos de juegos de mesa y escritor de algunos libros imprescindibles sobre la materia. Hace unos meses celebramos el centenario de este autor fundamental para la historia lúdica en el siglo XX.

En uno de sus juegos más relevantes ideó una inteligente manera de aprovechar las probabilidades de la suma de 2 dados de 6 caras, algo que después usarán múltiples juegos (como el mismo CATAN de Klaus Teuber), a lo que sumó una irresistible manera de arriesgarse y forzar al suerte que dan el nombre al juego.
El antecedente es The Great Races (Las Grandes Carreras), juego de dados que Sid Sackson publicó con otros 5 juegos en la caja The 6 Pack of Paper & Pencil Games (conjunto de 6 juegos de papel y lápiz) por Gamut of Games (subsello de Reiss) en 1974.
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De forma independiente y con reglas más avanzadas, aquel juego pasó a llamarse Can't stop (No se puede parar) y fue publicado originalmente en 1980 por Parker.
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En los comienzos del premio Spiel des Jahres en Alemania, Can't stop estuvo en la lista de juegos recomendados del jurado en dos ediciones seguidas del premio, en 1981 y en 1982 -El propio Sid ganó el premio Spiel des Jahres 1981 con su juego Focus.
Can't stop es un juego publicado sin cesar y en todos los países posibles.
En España ya ha tenido dos ediciones anteriores separadas en el tiempo: Basta en 1980 de Borrás (editorial colaboradora habitual de Parker entonces), y Can't stop de Ravensburger en 2007.

Basta (1980 y Can't stop! (2007),
anteriores ediciones españolas del juego creado por Sid Sackson.
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Can't stop
de Sid Sackson
Lanza los dados y forma dos parejas con ellos. La suma de cada pareja indica la fila en la que puedes avanzar. Detén a tus corredores o haz que avancen, y vuelve a lanzar los dados. Si has usado ya todos tus corredores… ¡CUIDADO!
Detén a tus corredores y coloca puntos de parada o vuelve a lanzar los dados y arriésgate. Pero ten cuidado: si no logras hacer avanzar a ningún corredor, perderás lo que hayas conseguido ese turno. ¡Venga, lanza otra vez!
2-4 personas, 7+ años
30 minutos
P.V.P.: 20 €

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