Mecenazgo solidario.

Otros proyectos actuales de mecenazgo de juegos de mesa españoles o cercanos (de los que ya hemos hablado anteriormente):
- 3x4. El juego del Carnaval de Cádiz de Ana de la Vega & Mario Gargon (en Verkami)
- Chronicles of crime - The millenium series de David Cicurel & Wojciech Grajkowski (Lucky Duck Games - Last Level en Kickstarter)
- ¿Cuála ye? El xuegu de preguntes d'Asturies de Acuto Xuegos (en Verkami)
- Granada: Last Stand of the Moors, 1482-1492 de José Rivero (Compass Games)
- Jirafas y chacales de María Maraña & Jose Abellán & Clara Sepulcre (en Verkami)
- Key Enigma: Escape Room in a box de Alba Polonio & Jordi Muntaner (Key Enigma en Kickstarter)
- Rococó Deluxe de Matthias Cramer & Stefan Malz & Louis Malz (Maldito Games en preventa)
- SANT JORDI. La llegenda de Toni López (Games 4 Gamers en Verkami) - Finalizado con éxito.
- Vizcondes del Reino del Oeste de Shem Phillips & S J Macdonald (Garphill Games - Ediciones Primigenio en Kickstarter)
- Whoosh! Cards de Jose Ochoa (en Verkami)
- Yohei de Christian V. Tunn Cabrera & J. A. Ramírez (Eclipse y Draco Ideas en Verkami y en Kickstarter)

Derecho a Jugar es una campaña de mecenazgo solidaria en Verkami. Por cada juego vendido se donará otro a causas sociales con la infancia.
Derecho a Jugar - Campaña social colaborativa
Primera campaña de Derecho a Jugar, proyecto social sin ánimo de lucro, para hacer llegar juegos educativos GRATIS a la infancia.
Derecho a Jugar es una iniciativa social sin ánimo de lucro que busca poder hacer llegar juegos de mesa de carácter educativo, completamente GRATIS, a todos aquellos niños y niñas que por una u otra razón tengan un acceso más difícil a ellos: peques con entornos más desfavorables, colegios de zonas rurales, niños hospitalizados o aislados, niños refugiados, etc.
Para ello, y mediante colaboraciones estratégicas entre diseñadores de juegos, psicopedagogos, profesores, universidades y empresas, hemos logrado lanzar una iniciativa editorial en la que regalaremos un juego por cada juego vendido.

Los juegos:
L3TRA2 de Ramón González: Juego de 120 cartas con letras y números ponderados por uso habitual. Dos modalidades de juego en las que podrás competir o cooperar para formar palabras o hacer operaciones numéricas. Se trata además de un material didáctico con mucho potencial para hacer actividades de matemáticas básicas o lectoescritura en el aula o en casa.
3NLAZA2 de Ramón González: Juego de 100 cartas cuadradas en el que los jugadores deberán enlazar conceptos en parejas o tríos, no buscando iguales, sino buscando puntos de enlace en común entre los distintos conceptos representados.
Ejemplos: ¡Humano y Ballena! Ambos son animales mamíferos. ¡Patatas, árbol y flor! Los tres vegetales.
Es un juego deductivo y de agilidad cognitiva.
Siete formas, siete colores de Alicia González: Juego de 100 cartas con combinaciones de formas y colores primarios formando palos de una baraja muy especial. Varios ejemplos de modalidades de juego para poder ser utilizadas en juegos de memoria, adivinanza, formando agrupaciones al estilo chinchon y un sinfín de posibilidades más. ¡Diseña tu juego!
ODS de Cátedra de Neuroeducación Universitat de Barcelona EDU1ST: Juego de 100 cartas cooperativo de 1 a (los jugadores que quieras/puedas) en el que entre todos los participantes tendrán que debatir, razonar y clasificar cada una de las acciones planteadas en las cartas dentro de cada uno de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de Naciones Unidas para el 2030, con un sencillo sistema de recuento y puntuación.
Microcombat de ISGlobal : Juego de 73 cartas y 12 cubos, sobre microbiología y cooperativo, en el que los jugadores representan un grupo de médicos que deberán salvar a los pacientes de una serie de infecciones de virus, bacterias, protozoos y hongos. Desarrollado para formar y concienciar sobre el uso responsable de antibióticos, y repleto de información útil para la formación en microorganismos.
Pizza Express Pocket de David Vaquero & JD Flores: Divertido juego con recetas, bases de pizza e ingredientes, con distintas modalidades de juego en el que se potencian aptitudes psicomotrices, memoria, rapidez visual, etc. ¡Vamos a cocinar pizzas! :-P
Tras esta iniciativa están personas (María, Catuxa, Yolanda, Sergio, Lucía, Manuel, David, Ana y muchos más) que junto con empresas (Correos, Troquel Games, ISGlobal, Delikia, Zacatrus, La Caixa, Verkami...), asociaciones, colegios, instituciones y un sinfín de gente más están haciendo posible que esta iniciativa salga adelante.
Avalando el proyecto, y como último responsable de que todo esto salga adelante, se encuentra Ramón González; autor, editor y productor de juegos de mesa, que con su trabajo, coordinación y tiempo, y en última instancia con su propio bolsillo, se compromete a que todo esto salga adelante y no solo puedas tener en tu casa los juegos que adquieras en campaña, sino que haremos llegar todas las copias gratuitas a todos los niños que podamos y puedan necesitarlo.
¡Nos jugamos!
Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).
Los proyectos de crowdfunding no se añaden en general a la lista hasta asegurar su publicación definitiva.
