En producción

Otro repaso de mecenazgos.

Chronicles of Crime: 1400


Otros proyectos actuales de mecenazgo de juegos de mesa españoles o cercanos (de los que ya hemos hablado anteriormente):

  • AVGhost Paranormal Investigation de Beatriz Alvarez & Pablo Miras (MysticalGames lanza campaña en Kickstarter) - Finalizado con éxito
  • Fury of Gozmar de Julio Sánchez Roldán (en Kickstarter) - Cancelado.
  • Granada: Last Stand of the Moors, 1482-1492 de José Rivero (Compass Games)
  • Imperio Cobra: Vendha de Pepe &  Jonathan Pineda (en Verkami) - Finalizado con éxito
  • Kanban EV de Vital Lacerda (Eagle Games - Maldito Games en Kickstarter) - Finalizado con éxito
  • Make/100 T-shirts for wargamers (Draco Ideas en Kickstarter) - Finalizado con éxito
  • Masters of the night de Nikolai Asamov (Ares Games - Last Level en Kickstarter) - Finalizado con éxito
  • Rococó Deluxe de Matthias Cramer & Stefan Malz & Louis Malz (Maldito Games en preventa)
  • SANT JORDI. La llegenda de Toni López (Games 4 Gamers  en Verkami)
  • Wishland de Carlos Michán Amado (Lost Games en Kickstarter) - Finalizado con éxito
  • Yohei de Christian V. Tunn Cabrera & J. A. Ramírez (Eclipse y Draco Ideas en Verkami y en Kickstarter)

Jose Ochoa en Verkami:

Whoosh! Cards
Un juego de cartas pensado para facilitar sesiones de desarrollo de equipos. Con ellas, el facilitador es también diseñador de dinámicas.
Whoosh! Cards es un conjunto de cartas pensado para guiar sesiones de facilitación en el desarrollo de equipos.
En cada carta hay 16 elementos para combinarlos y así generar juegos. Estas cartas te ofrecen miles de posibilidades para dinámicas de juego competitivas, cooperativas, estratégicas, situacionales, aleatorias…
Entre esos elementos, las cartas incluyen varios modelos psicológicos.
El uso de las cartas se puede compaginar con cuestionarios para el diagnóstico conductual de individuos y de equipos, que van acompañados de hojas con recomendaciones para la mejora del equipo o el desarrollo personal.


Acuto Xuegos en Verkami:

Llote

¿Cuála ye? El xuegu de preguntes d'Asturies
Tamos faciendo un xuegu de preguntes p'adultos d'Asturies y n'asturianu. Tableru, fiches, dau y cientos de preguntes ¿ayúdesnos a facelo?
¿Cuála ye? El xuegu de preguntes d'Asturies ye un xuegu de mesa de la mesma categoría que'l Trivial o Preguntados. Nel desarrollu del xuegu nel tableru y a lo llargu de cientos de preguntes en 6 temátiques diferentes, puedes poner a preba los tos conocimientos sobre Asturies en tolos ámbetos.
Tolos idiomes tienen el so xuegu y agora tócanos a nós, los y les asturianes, facer el nuestru ¿ayúdesnos?
Queremos facer un xuegu de conocimientu qu'empodere Asturies, la nuestra historia, cultura, llingua, sociedá, el nuestru mediu natural. Un xuegu qu'al empar de pa divertise valga pa deprender y divulgar tola riqueza d'Asturies. Les 6 estayes del xuegu son: Historia, Cultura, Llingua y Lliteratura, Xeografía y Conceyos, Ciencia y Naturaleza y Deportes y Entretenimientu.


Jirafas y chacales en Verkami:

jirafas y chacales
de María Maraña & Jose Abellán & Clara Sepulcre
A veces, cuando hablamos, ¡todo se lía! Con este juego simularás distintas situaciones para fortalecer tu comunicación integradora.
La comunicación, a veces, es muy complicada: oímos cosas que nos alteran, se escuchan cosas que no hemos dicho... ¡un jaleo! Por eso os proponemos jugar a jirafas y chacales, el juego donde poder practicar una comunicación desde el corazón y el respeto mutuo simulando distintas situaciones.
Este juego es de 1 a 6 personas jugadoras, de entorno a 10 minutos de duración, a partir de 16 años. Es muy fácil aprender a jugarlo leyendo muy pocas cartas de instrucciones. Queremos que se pueda estar jugando a los 5 minutos de abrir la caja ¡para que todo el mundo pueda disfrutarlo!
jirafas y chacales es un juego de cartas para jugar entre amigos/as, familia, compañeros/as de trabajo, en la oficina, en casa… un juego para acercarnos de manera lúdica y divertida a una comunicación más integradora y respetuosa. A través de un rol playing dos de los jugadores/as conversarán simulando situaciones “conflictivas” y el resto tendrá que detectar las "trampas" que están utilizando. Sí, nuestro lenguaje está lleno de “trampas”, es decir, de juicios que no nos dejan expresar realmente lo que queremos decir y dificultan nuestra comunicación y el poder llegar al otro desde corazón. Con este juego queremos ponerles nombre a estas trampas, y quizás, podamos ser capaces de evitarlas en nuestro día a día...


Juego gaditano carnavalero en Verkami:

3x4. El juego del Carnaval de Cádiz
de Ana de la Vega & Mario Gargon
Si te gustan los juegos de cartas, el carnaval y además quieres contribuir a hacer más grande aún esta fiesta, ¡dale a comprar!
3x4- El juego de cartas del Carnaval de Cádiz es un juego divertido con los personajes más famosos, las expresiones más carnavaleras y donde solo el que demuestre tener más pellizco ganará la partida.
BENEFICIOS ÍNTEGROS PARA LA ASOCIACIÓN "CARNAVAL LITERARIO"

Alguna de las cartas "Personaje"


Lucky Duck Games en Kickstarter presenta 3 nuevos juegos de la srie, que Last Level trae en castellano:

Chronicles of crime - The millenium series
1400 de David Cicurel & Wojciech Grajkowski
1900 de David Cicurel & Wojciech Grajkowski
2400 de David Cicurel & Wojciech Grajkowski

Chronicles of Crime: 1400 Cover Artwork  Chronicles of Crime: 1900 Cover Artwork  Chronicles of Crime: 2400 Cover Artwork


Ediciones Primigenio es la editorial española del siguiente proyecto de Garphill Games en Kickstarter:

Vizcondes del Reino del Oeste
de Shem Phillips & S J Macdonald

Viscounts of the West Kingdom is set at a time when the King’s reign began to decline, circa 980 AD. Choosing peace over prosperity, our once strong King began offering our enemies gold and land to lay down their axes. But peace is a tenuous affair. As poverty spread, many people lost faith in his ability to lead and sought independence from the crown. Since finding favour in his courts, our future has also become uncertain. As viscounts, we must be wise and decisive. Loyalty is to be upheld, but gaining favour among the people must be our priority, should there be a sudden shift in power.
The aim of Viscounts of the West Kingdom is to be the player with the most victory points (VP) at game's end. Points are gained by constructing buildings, writing manuscripts, working in the castle and acquiring deeds for new land. Players begin with a handful of townsfolk, but should quickly seek out more suitable talents to advance their endeavours. Each turn they will be travelling around the kingdom, looking to increase their influence among the various areas of society. The game ends once the Kingdom reaches poverty or prosperity - or potentially both!


Key Enigma, desde Barcelona, en Kickstarter:

Key Enigma: Escape Room in a box
de Alba Polonio & Jordi Muntaner
Key Enigma es un Escape Box que mezcla puzzles, narrativa y tecnología para sumergirte en una desafiante experiencia tan cuidadosamente diseñada que será imposible distinguir entre realidad y ficción.
Una caja llena de misterios llegará a tus manos. Con los materiales, códigos y pistas escondidas en su interior, deberás usar tu ingenio y combinar los objetos para resolver el caso.
Con este modelo, queremos expandir las posibilidades de los Escape Rooms tradicionales. Al no depender de un espacio físico tenemos más libertad para: crear puzzles complejos, diferentes y sorprendentes, una historia más elaborada y podemos hacer llegar el juego a todo el mundo.
Key Enigma: Hack Forward es tanto una experiencia como un juego. Afronta tú solo el desafío o acompañado por un grupo de confianza.


Marvel United de Andrea Chiarvesio & Eric M. Lang es el actual proyecto de CMON en Kickstarter, con campaña de financiación doblemente millonaria. El juego sale en la plataforma de mecenazgo solamente en inglés con muchos complementos y expansiones exclusivas (Previsiblemente el juego básico sí tendrá edición en castellano el año que viene).
El estudio español Bigchild Creatives, con artistas como Raul Fernandez Romo, David Arberas, Daniel Fernandez Truchaud, Alejandro Muñoz Martín o Natalia Romero Alfonso; es responsable de diseño de muchas miniaturas de este juego.


¡Nos jugamos!

Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).
Los proyectos de crowdfunding no se añaden en general a la lista hasta asegurar su publicación definitiva.

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