En los medios

Joaquim Dorca, director de Devir Iberia, es entrevistado en Radio Obradoiro y el periódico El Correo Gallego se hace eco.

 

En la web de Radio Obradorio o en la de El Corrreo Gallego se puede escuchar la entrevista en audio y leer la noticia asociada: Catán y Carcassonne, los dos juegos de mesa más vendidos en Galicia.

 

Trivial y Monopoly han sido desbancados por los exitosos juegos fabricados por Devir // Su director, Joaquim Dorca, explicó en Radio Obradoiro que los gallegos son grandes aficionados a este tipo de entretenimiento

Catán y Carcassone fueron los juegos de mesa más vendidos en Galicia y España en 2012. Ambos, creados en los años 90 en Alemania, son juegos de culto que ya han cogido el testigo de grandes clásicos como el Monopoly o el Trivial Pursuit.

La empresa Devir, con presencia en Brasil, EE.UU, México o Chile, es la creadora de estos exitosos juegos. Su director en España, Joaquim Dorca, explicó en Radio Obradoiro que Catán consiste en que los jugadores empleen su astucia y capacidad de negociar para colonizar una isla rica en recursos naturales. Según dijo, del juego se han vendido hasta la actualidad más de 20 millones de ejemplares y señaló que la clave de su éxito radica en que "cada partida es diferente, el jugador no se queda descolgado en el primer turno y las partidas duran alrededor de una hora".

Los mismos factores influyen en el éxito de Carcassone, en el que los jugadores deben expandir sus dominios en la ciudad occitana de Carcasona.

En Galicia, dijo "hay mucha afición a los juegos de mesa y muy buenas tiendas, pero quizás no aprovecháis todo lo que podríais lo que llueve ahí para disfrutar de este entretenimiento".

Apuntó que, aunque el público utiliza cada vez más para jugar los móviles, las tablets o el ordenador, sigue siendo fiel a los juegos de mesa, ya que los dispositivos electrónicos "suelen ser utilizados en solitario" y los juegos "están pensados para ser disfrutados en compañía".  Además, explicó que la  tecnología y los juegos de mesa no son incompatibles. De hecho, dijo, "los jóvenes que trabajan en Silicon Valley (EE.UU), dedicados a las nuevas tecnologías, juegan a Catán cuando llegan a casa. Es un juego de culto".


Devir


 

Propugnamos que los medios de comunicación acrediten bien los juegos de los que hablan:

  • Catán: Klaus Teuber (1995)
  • Carcassonne: Klaus-Jürgen Wrede (2000)
  • Monopoly: Lizzie Magie (1903)
  • Trivial Pursuit: Scott Abbott & Chris Haney (1982)

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