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Con la combinación precisa de tiradas de dados y de que toquen las cartas adecudas, en 2 turnos puedes irte a la bancarrota.

 

En Monster-blue se han preguntado cómo sería la partida de Monopoly más rápida posible. Han hecho sus cálculos en una partida con dos personas y el resultado es que el segundo jugador puede perder la partida en su segundo turno.

Jugando sin subastar las propiedades y comenzando con 1.500$, la secuencia sería así (en el tablero de la versión USA):

Jugador 1: Turno 1

- Dados: 6-6, mueve hasta: Compañía de electricidad
Acción: Ninguna. Al ser doble, tira otra vez.

- Dados: 6-6, mueve hasta: Illinois Avenue
Acción: Ninguna. Al ser doble, tira otra vez.

- Dados: 4-5, mueve hasta: Caja de la comunidad, robando una carta con el efecto "error bancario a tu favor, recibes 200$".
Acción: Gana 200 $ (Ahora tiene 1700 $ en total).

 Jugador 2: Turno 1

- Dados: 2-2, mueve hasta: Impuesto sobre el capital.
Acción: Paga 200$ (ahora tiene 1300$ en total). Al ser doble, tira otra vez.

- Dados: 5-6, mueve hasta Pennsylvania Rail Road.
Action: Ninguna.

Jugador 1, Turno 2:

- Dados: 2-2, mueves hasta: Park Place
Action: Compra propiedad pagando 350$ (Le quedan 1350$). Al ser doble, tira otra vez.

- Dados: 1-1, mueve hasta: Boardwalk
Action: Compra por 400$ (Le quedan 950 $). Al ser doble, tira otra vez.

- Dadosl: 3-1, mueve hasta Baltic Avenue.
Acción: Recibe 200 $ por pasar por la Salida (GO) (Le quedan 1150$). Compra 3 casa en Boardwalk, 2 en Park Place (Paga 1000$, le quedan 150$)

Jugador 2, Turno 2:

- Dados: 3-4, mueves hasta Suerte, le toca la carta "Avanza hasta Boardwalk"
Acción: En Boardwalk, el allquiler es 1.400$, pero sólo tiene 1.300$. Por tanto: ¡Bancarrota!

GAME OVER [Fin de partida], gana el jugador 1.

En total se tiran los dados 9 veces (Cuando es doble se repite tirada).

Después han hecho una simulación de esa partida ideal todo lo rápido que les es posible y les lleva 21 segundos jugarla:

[youtube:https://www.youtube.com/watch?v=gHJkTz6Ej3U]


 
 
En 1903 Lizzie J. Magie creó el juego de mesa The Landlord's Game con una ambientación anti-capitalista. Aunque lo patentó en 1904, el juego se hizo popular en diferentes versiones comerciales y caseras sin control de la autora. Se jugó libremente por buena parte de los Estados Unidos durante años hasta que en 1935 un caradura Charles Darrow se atribuyó la invención del juego con la cobertura comercial y publicitaria de Parker y un nuevo espíritu pro-capitalista. Esta historia de tejemanje empresarial estuvo oculta durante décadas hasta que la sacó a la luz Ralph Anspach a finales de los 1970s - Lo hemos contado en repetidas ocasiones comenzando por aquí.

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