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Argentilandia está creado y publicado por Marcelo Martinez, que reconoce su inpiración en grandes juegos clásicos.


 

Seguimos nuestro repaso a los nuevos juegos de mesa en Argentina con nuestra serie de artículos bajo el lema "En argentino".

 


 

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Personajes de Argentilandia.
 
 

Argentilandia se presentaba a finales de 2011 y el público aficionado argentino pronto lo definió como una mezcla de "Catán (Klaus Teuber, 1995), T.E.G. (inspirado en el Risk de Albert Lamorisse, 1957) y 5% original". El resultado es efectivamente un juego de control de áreas en el que hay producción, distribución de recursos y construcción.

 

    
Cartas de los 9 recursos diferentes en Argentilandia y la tarjeta de ayuda.

 

El tablero muestra las regiones de Argentina con pobalciones que suministran un tipo de recurso (Hay 9 diferentes). Para conseguir puntos de victoria hay que dominar por completo una región y para ecahr a otros propietarios se combate con dados.
 
Su autor Marcelo Martinez ha autoeditado el juego en Buenos Aires con la marca Martínez Marcelo. O., que se vende en tiendas y a través de su propia web: www.argenti-landia.com.ar
 
Allí es posible descargar su reglamento para conocer el juego mejor: Argentilandia reglamento (pdf).
 

 

 

Argentilandia

de Marcelo Martinez

Argentilandia es un juego de mesa basado en la realidad argentina. Argentilandia: es un juego de Estrategia, Comercio e Ingenio inspirado en los problemas diarios de las empresas argentinas. El juego propone lidiar con Funcionarios Corruptos, Sindicalistas y otros jugadores que también intentarán ganar. Comerciar, comprar, monopolizar y obtener Puntos de Victoria es fundamental para ganar. Negociar inteligentemente, ser despiadado y formar alianzas temporales, son requisitos indispensables. No alcanza con tener suerte, también hay que pensar...


3-5 personas, 10+ años
120 minutos


 

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