La temática de un juego no es inocente.:strip_icc()/pic9001898.jpg)
En 2018 la editorial checa CGE publicó el juego Codenames: Harry Potter, una versión para 2 personas del conocido Código secreto de Vlaada Chvátil, en este caso con la colaboración de Scot Eaton.
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Recientemente CGE anunció el próximo lanzamiento de una nueva versión con temática similar. Codenames: Back to Hogwarts de Vlaada Chvátil, esta vez para 4-8 personas.
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Pero en estos años la escritora J. K. Rowling se ha señalado política y socialmente siendo activista en contra de las personas transgénero.
Y en BGG y otros foros (24 julio 2025), algunas personas expresaron su malestar con que CGE apoyara la obra de la escritora publicando ese juego y pagándole los derechos correspondientes. Y es que J. K. Rowling dedica grandes cantidades de dinero a acciones y organizaciones anti-trans.
Es un asunto debatible, pero lo cierto es que ante el creciente revuelo CGE respondió inicialmente con un comunicado tibio: Why we created the new licensed version of Codenames (25 julio 2025)
(...) Sabemos que muchas personas en todo el mundo comparten el mismo sentimiento sobre este universo, incluso entre aquellos que se han visto afectados por las opiniones y acciones públicas de su creador. Decidir si esos sentimientos también deben trasladarse al mundo que una vez fue tan querido depende de cada uno, y respetamos y comprendemos plenamente a aquellos que no desean participar en este juego. Seguimos creyendo en la magia de las historias y en la conexión que crean entre las personas.
Dado que se trata de una conversación en curso, animamos a todas las personas a abordar el debate con cuidado, empatía y respeto, tanto en Internet como en persona.
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En redes sociales los debates prosiguieron, con CGE cerrando hilos donde la discusión era demasiada. A la vez, diversos medios lúdicos llamaban al boicot a la editorial (No Pun Included, Shut Up & Sit Down, 3 Minute Board Games, etc. - 29 julio 2025).
Un autor siempre comprometido como Eric M. Lang decía en Bluesky (29 julio 2025):
Crear un juego de Harry Potter en 2025 sin reconocer, como mínimo, el daño que causa la transfobia es una declaración política. La intención no importa.
Finalmente CGE hizo un nuevo comunicado público en sus redes sociales (en inglés, y no ha sido incluido en su web como el anterior). Lo traducimos al castellano (de Bluesky - 8 agosto 2025):
Una declaración a la comunidad sobre nuestro anuncio de la nueva versión con licencia de Codenames y nuestros próximos pasos.
Estamos todos devastados porque el proyecto que estábamos tan emocionados de compartir con ustedes causó daño en lugar de alegría. Llevamos años trabajando para ofrecerles los mejores juegos de mesa posibles y, al igual que con nuestros otros títulos, hemos trabajado diligentemente para ofrecerles también este último juego.
En nuestro entusiasmo por crear un juego dentro de un universo que muchos de nosotros aún atesoramos en nuestro interior, no nos dimos cuenta de que ese universo ya no aporta alegría a otras personas. Con el tiempo, las opiniones dañinas de la creadora de la historia se han convertido en acciones dañinas. Pedimos disculpas sin reservas por no haber tenido más en cuenta esa posibilidad y por haber anunciado posteriormente el juego sin tomar medidas preventivas para mitigar el dolor que causaría.
Muchos de ustedes han expresado comprensible ira, dolor y decepción a través de diversas plataformas. Francamente, no estábamos preparados para el volumen de respuestas. Como resultado, se bloquearon o silenciaron múltiples cuentas y comentarios que no deberían haberlo sido. No queremos que nadie que haya sufrido el dolor que ha causado esta situación sienta ahora su voz silenciada. Por eso, también queremos pedir sinceras disculpas.
Al igual que el mundo en el que vivimos, CGE está formado por personas con diferentes orígenes, identidades de género, orientaciones sexuales y sistemas de creencias. Ninguna persona de nuestro equipo querría jamás tomar medidas que pudieran dañar o restringir los derechos de otro ser humano. Nos comprometemos a seguir apoyando una comunidad de personas jugadoras inclusiva y acogedora. Creemos en el derecho de todas las personas a tener su propia identidad y rechazamos el odio y la intolerancia en todas sus formas. Los derechos de las personas trans son derechos humanos.
Teniendo esto en cuenta, y tras muchas discusiones sinceras y vitales tanto a nivel interno como con miembros de la comunidad afectada, hemos decidido donar el 100 % de los beneficios de este juego a organizaciones benéficas adecuadas. Nos aseguraremos de que una cantidad igual o superior a la tarifa pagada por la licencia de este producto se destine directamente a organizaciones que prestan apoyo a la comunidad trans.
Evaluamos los beneficios y tomamos decisiones sobre donaciones benéficas cada diciembre, y seguiremos utilizando este proceso anual para destinar los beneficios del juego. Escucharemos las recomendaciones de la comunidad para que nos ayuden a elegir las organizaciones que prestan apoyo a la comunidad trans. Nuestro objetivo es seleccionar aquellas que ofrecen ayuda directa y práctica a las personas necesitadas, por ejemplo, servicios similares a la línea de emergencia que se ha suspendido recientemente [en los USA].
En CGE, nos comprometemos a tomar decisiones que provengan del corazón en todo lo que hacemos. Iniciamos conversaciones con los miembros de las comunidades afectadas y nos unimos como empresa para encontrar una solución que reflejara fielmente nuestros valores y nuestro deseo de hacer lo correcto.
Lamentamos el tiempo que nos ha llevado comunicar nuestra decisión, pero esperamos que comprendan que lo hemos hecho con el cuidado y la consideración que todos ustedes merecen.
Con esta respuesta y anuncio de acciones, CGE ha acabado reaccionando de forma más certera.
Pero el juego saldrá a la venta.
¡Nos jugamos!
