Estudio económico.

En Fortune Business Insights: Board games market - Tamaño del mercado de juegos de mesa, participación y análisis de la industria, por tipo de juego (monopolio, scrabble, ajedrez y otros), por grupo de edad (2 a 5 años, entre 5 y 12 años, 12 a 25 años y más de 25 años), Por canal de ventas (tiendas online, tiendas especializadas, hipermercados y supermercados, y otros) y pronóstico regional, 2025-2032 (21 abril 2025)
El tamaño del mercado mundial de juegos de mesa se valoró en 14,37 mil millones de dólares en 2024. Se proyecta que el mercado crecerá de 15,83 mil millones de dólares en 2025 a 32,00 mil millones de dólares en 2032, exhibiendo una tasa compuesta anual del 10,58% durante el período previsto.
Los juegos de mesa son cada vez más populares como fuente de entretenimiento y actividad recreativa. Generalmente se percibe que los juegos de mesa, una categoría de juegos de mesa, mejoran la función cerebral y la confianza en uno mismo de las personas. Como su nombre lo indica, estos juegos emplean un tablero para jugar, lo que técnicamente excluye los juegos de cartas de esta categoría. Para lograr la diferenciación de productos, los participantes del mercado se están centrando en desarrollar productos modernos que requieren que los jugadores elaboren estrategias y formen equipos para ganar. A pesar de la creciente adopción de juegos modernos y temáticos, es probable que los juegos de mesa conserven su prominencia en todo el mundo en los próximos años.
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El creciente apoyo de la industria a la defensa de los intereses, incluida la protección de la propiedad intelectual y los estándares industriales, de los editores y diseñadores de juegos de mesa impulsará el crecimiento del mercado. Las asociaciones industriales facilitan la colaboración y la creación de redes entre sus miembros, fomentando el crecimiento general de la industria. Se están formando varias asociaciones nuevas para promover a los diseñadores de juegos de mesa. Por ejemplo, en noviembre de 2023, los diseñadores de juegos Sen Foong-Lim, Elizabeth Hargrave y Geoff Engelstein lanzaron la Tabletop Game Designers Association (TTGDA), una nueva organización, para apoyar a los diseñadores de juegos de mesa, incluidos los juegos de mesa.
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El informe no refleja (extrañamente) consecuencias ni previsiones de los aranceles entre China y USA, que tanto impacto están teniendo en editoriales lúdicas estadounidenses como sabemos. El estudio recoge datos y previsiones del mercado global para América del Norte, Asia Pacífico, América del Sur, Oriente Medio, África y Europa (con datos específicos para algunos países como Alemania o Francia, pero no para España).
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Se espera que Europa registre una CAGR [tasa de crecimiento anual compuesto] considerable durante el período previsto, impulsada por el aumento de los ingresos disponibles de los consumidores y la creciente demanda de juegos de mesa educativos y de estrategia, especialmente en Alemania y el Reino Unido. Los actores del mercado europeo se están centrando en diversificar sus ofertas para seguir siendo competitivos. Están estableciendo asociaciones y colaboraciones con otras empresas de juegos de mesa para facilitar su expansión geográfica.
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Según el estudio de Fortune Business Insights, el tamaño del mercado se valoró en 14,37 mil millones de dólares en 2024.
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Algunos de los mejores jugadores del mercado son Hasbro Inc., Mattel Inc., Buffalo Games LLC, Goliath Games, Ravensburger AG, CMON Games y Asmodee.
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¡Nos jugamos!
