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Noticias FESTIVAL
De entre los mas de cuarenta juegos de mesa creados, editados y producidos en España el pasado curso lúdico, tres han sido el centro de atención de  las deliberaciones finales en nuestra asociación para otorgar el Premio JT@ 2014 al juego español.
21 mutinies        1911 Amundsen vs Scott        Populi Turolii
 
Premio JT@          Festival 2014

 

El curso lúdico 2012-13 ya supuso un buen salto en el número de juegos de producción propia publicados en España. La tendencia se mantiene creciente, aunque la mayoría son auto-producciones o proyectos de nuevas pequeñas editoriales de juegos. En total han sido unos 44 los juegos españoles publicados en el curso lúdico 2013-2014, todo un record que sin embargo esperamos se supere el próximo año, en cantidad y en calidad.

Este Premio Jugamos Tod@s (Premio JT@) es un reconocimeinto a las personas que crean los juegos y a las editoriales cercanas que los publican. También prentede serivir de pequeño estímulo para que se siga adelante en esa línea (Puedes recordar aquí los pasados ganadores).

Todos los juegos publicados estos pasados meses suponen un gran esfuerzo de muchas personas y pueden tener sus méritos. Pero como cada año, ahora hemos debido elegir uno que es, sencillamente, el que más ha gustado entre las personas jugonas de nuestra asociación, tras evaluar todos los aspectos, hablar muchísmo de juegos y jugar y jugar partidas a juegos españoles.

Hemos de señalar que del premio quedan excluidos juegos de autores pertenecientes a nuestra asociación (que algunos hay y son estupendos) y juegos producidos o publicados en origen por editoras extranjeras (que también hay varios títulos).

En las discusiones finales para el premio de este año las opiniones se acabaron centrando en tres juegos. En pasadas ediciones del premio ya habíamos señalado al anunciar el vencedor del premio qué otros juegos habían estado cerca de ganarlo. Este año hemos decidio anunciarlos con anticipación dándoles un carácter de finalistas.

Festival 2014
 

Los juegos finalistas al Premio Jugamos Tod@s 2014 al juego de autoria y producción española son:

  • 1911 Amundsen vs Scott, de Perepau Llistosella (Looping Games)
  • 21 mutinies - Arr! Edition, de Perepau Llistosella (Asylum Games)
  • Populi Turolii, de Luis Valleaguado (Zombies y princesas)
Premio JT@
 

 
1911 Amundsen vs Scott

1911 Amundsen vs Scott

de Perepau Llistosella

Ilustraciones de Pedro Soto

En el verano austral de 1911 se desencadenó una carrera trepidante para alcanzar el Polo Sur por primera vez. La exploración se convirtió en una de las más grandes aventuras del ser humano, un desafío que protagonizaron el noruego Roald Amundsen y el inglés Robert F. Scott.
Amundsen y Scott viajaron a la Antártida para ganar y, aunque sólo uno pudo hacerlo, ambos alcanzaron la gloria.

 Componentes:

● 1 mazo de 55 cartas.
● 2 piezas para montar el tablero.
● 2 peones: rojo (Amundsen) y azul (Scott).

1911 Amundsen vs Scott es un juego de cartas con tablero de poca duración y pocas reglas. Es un juego para dos personas, de pequeño tamaño que permite llevarlo a todas partes.
Gustará a los que disfrutan de un pequeño reto, a los que suelen jugar a juegos de mesa, pero en ocasiones solo son dos a jugar. También a los jugadores ocasionales, a los amantes de la história, a los aficionados al montañismo...

2 personas, 12+ años
20 minutos
PVP:  14'95 €
1911 Amundsen vs Scott     Foto: Tienes caballo? Puedes tener algunos si adquieres el juego. Menos dias que dedos de la mano para empezar     1911 Amundsen vs Scott
 

 
 
21 mutinies - Arr! Edition
de Perepau Llistosella
Ilustraciones de Chechu Niueto & Pedro Soto

Arrr!

Ese era el grito de abordaje cuando la bruma bajaba y la borda estaba cerca.

Creerás que este era un barco pirata común, si piensas eso, estás muy equivocado. El Santa Marta, una antigua fragata de la Armada Real Española, llegó a ser un barco legendario, pero no precisamente por un capitán admirable o valeroso. Al contrario, el Santa Marta fue famoso por su desgobierno a la par que por su ferocidad. Todos podíamos decidir qué carraca dejar pasar o cuál atacar, desde el marmitón hasta el segundo de a bordo, todos podíamos gritar más alto que el resto o hacer valer nuestros puños.

No era raro que las carracas del rey pasasen a nuestro lado y su tripulación se quedara absorta contemplando cómo en la cubierta del barco había estallado una pelea en la que volaban palos, puños y barriles de ron a partes iguales. Cuando, al fin, llegábamos a un acuerdo sobre la conveniencia del abordaje, el mercante se había perdido en lontananza. Ahora bien, si el que fuera capitán en aquel momento se imponía, nos comportábamos de una manera feroz, como un enjambre de insectos furiosos caíamos sobre nuestra presa y no dejábamos ni la botavara.

Sin embargo, nuestra leyenda no se forjó por nuestros saqueos o botines. No, todos nuestros compadres pensaban que, con esa forma de proceder tan caótica, no íbamos a durar con los mástiles intactos ni dos días en el Caribe y, mírame, aquí estoy, con dos manos y dos piernas… Esta es la historia del Santa Marta.

Recuerdo cuando el Caribe era un lugar donde cualquier muchacho se podía enriquecer si realizaba lo correcto,” dijo el viejo sentado en la mecedora junto a la puerta de una cabaña
de pintura blanca descascarillada.

“¡Oh, sí! Los tiempos han cambiado mucho. Ya no hay peleas en la taberna de Tortuga, ni galeones a los que se pueda asaltar, ni ron porque su comercio está limitado, tampoco puedes pasearte por las ciudades porque tienes una recompensa bajo tu cabeza y los restos de naufragios han sido esquilmados ¡Qué tiempos!”

De repente, el anciano abtrió bien los ojos y se inclinó en su asiento. “¡Pero no te vayas a pensar que todo era fácil! Porque navegar en un barco pirata implicaba dormir con el cuchillo bajo la almohada o que al día siguiente tuvieses que caminar por la tabla ¡Tenías que ser muy hábil para no verte inmiscuido en un motín! Piénsalo, muchacho ¿podrías hacerlo?”

En 21 Mutinies Arrr! Edition los jugadores son piratas en busca de fama y gloria. 21 Mutinies Arrr! Edition se juega en un número determinado de rondas. Ese número vendrá concretado, por el mazo de cartas de motín, cuando acabe el mazo, terminará la partida. Se alzará ganador el jugador con mayor número de puntos de prestigio al final de la partida. Para ello, los jugadores abordarán barcos para acumular joyas y doblones, irán a la taberna para comprar ron y venderán grandes lotes de joyas en el mercado negro, donde el ron servirá para convencer a los comerciantes de que son los mejores y más temidos piratas.

2-5 personas, 10+ años
45 minutos
 
PVP: 32 €


Asylum Games

 
 
 
Populi Turolii

Populi Turoli

de Luis Valleaguado

Ilustraciones de Guillermo Benito

¡El mejor juego de cartas de Teruel!

En 1171 se funda la ciudad de Teruel y comienzan siglos de convivencia entre cristianos, judíos y musulmanes. Eres una persona influyente dentro de tu comunidad y debes velar por los intereses de los tuyos, sin romper el equilibrio entre las tres culturas.

Populi Turolii es un juego de cartas basado en la historia de la ciudad. Tanto los eventos como los personajes son reales, y todas las imágenes están inspiradas en la techumbre de la catedral de Teruel. ¿Hace falta conocer estos datos para poder jugar? En absoluto. Es un juego de estrategia sencillo, para toda la familia, pero que además te permite conocer el pasado de esta pequeña capital española.

3-8 personas, 8+ años
30 minutos

PVP: 15'95 €

Foto: Y este fin de semana, en Zombies y Princesas:  - Hoy jueves por la tarde, torneo de Pokémon XY con la consola 3DS. Tras el éxito del primer encuentro, los entrenadores se encontrarán de nuevo frente a frente en la tienda.  - El viernes por la tarde FNM de Estándar, el primero tras la aparición de M15, donde podremos ver si esta nueva colección básica ha modificado el metagame del formato.  - El sábado por la mañana, demostración gratuita del juego Agrícola, un top entre los tops. Aprovecha esta oportunidad y prueba uno de los mejores juegos de Homoludicus. Pero ven con tiempo.  - El domingo, durante todo el día, demostración de los dos juegos ligueros, X-Wing y DreadBall, tan divertidos como "sesudos".  Continuamos con los eventos en Zombies y Princesas. La semana que viene, además, tal vez tengamos una presentación muy esperada...     Foto: ¡Por fin ha llegado el fin de semana, un merecido des...! Oye, esta imagen me suena mucho. ¿Ese fondo no es...? Y lo que representa... ¿eso no es lo que me contaron hace unos años...?

 
Zombies y PrincesasZombies y Princesas

 
 
Premio JT@
 

Los juegos españoles publicados en el pasado curso ludico son más de cuarente en total, todos considerados para este premio. Para cada uno de ellos, nuestro ánimo y reconocimiento, ¡gracias por hacer juegos!

 

El juego gandor del Premio JT@ 2014 se anunciará en la ceremonia de premios del IX Festival Internacional de Juegos Córdoba 2014, la máñana del sábado 11 de octubre.

 

IX Festival Internacional de Juegos Córdoba 2014

 

¡Nos jugamos en el Festival 2014!

 

Jugamos Tod@s     IX Festival Internacional de Juegos Córdoba 2014Festival Internacional de Juegos de Córdoba

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