Premios por votación a juegos.

La asociación Educar Jugando se dedica a la organización de eventos de pago como Tierra de Nadie, Rolea o Zona Lúdica; éstas en las instalaciones del CEULAJ en Mollina (Málaga). Desde 2022 también organiza Interocio en el recinto IFEMA en Madrid.
Y este año, en la 5ª edición de Interocio (13-15 marzo 2026), se han anunciado sus tradicionales premios, que se eligen por votación del público entre unos candidatos presentados por las editoriales expositoras:
(...) Las ferias de juegos, como InterOcio, constituyen un escaparate del mercado, de su evolución y de sus tendencias, aparte de un sitio donde divertirse y conocer nuevas formas de divertirse.
InterOcio volverá a contar con unos premios feriales, que serán valorados por los propios asistentes al evento. Los Premios InterOcio están destinados a la promoción de los juegos presentados por los expositores que asisten a la feria.
Cada visitante podrá emitir su voto a través de su perfil o de la app de la feria que estará disponible unos días antes de la apertura de puertas, siempre que haya adquirido una entrada de adulto para asistir. Además habrá diversos display por los espacios de los expositores con un QR que lleve directamente a la plataforma de votación.
Este año volvemos a contar con tres categorías:
- Mejor juego infantil
- Mejor juego familiar
- Mejor juego avanzado
Además el juego más votado de la feria en cualquiera de las tres categorías obtendrá el título de «Mejor juego de mesa» en lugar del premio que le corresponde dentro de su categoría.
(...)
Y los resultados, comunicados a las 15:00 del último día de la feria, han sido los siguientes:
- Mejor juego infantil: UPPLES [de Serafín E. F.] de Pegoletech [de Upples Games -Pegoletech es una empresa de apoyo a editoriales en eventos]
- Mejor juego familiar: Tótems [de Eric González] de Runestone Games
- Mejor juego avanzado: Ecos del tiempo [de Simone Luciani & Roberto Pellei] de Tranjis Games
- Mejor juego de mesa: Dixit Kids [de Elodie Clément & Théo Rivière & Jean-Louis Roubira] de Asmodee [en su sello Libellud]
En la comunicación de Interocio sobre sus premios (por ejemplo en su web), presenta los juegos galardonados como productos comerciales de marca, sin acreditar la autoría en forma alguna. Esto es una práctica desfasada (típica de ferias jugueteras tradicionales) que desprestigia los juegos como obras de creación y que sería fácil corregir definitivamente.

En otro orden de cosas, el III Concurso de Creación de Juegos de Zacatrus también ha tenido su fallo, con 3 reconocimientos entre 5 prototipos finalistas:
- Premio jurado Zacatrus: Salmon Struggle, de Pau Batlle
- Premio Jurado Externo: Salmon Struggle, de Pau Batlle
- Premio del público: MatriusKATS, de Pablo Escobar.

¡Nos jugamos!
