En producción

Ediciones Masqueoca publica un juego de cartas solidario.

El juego de cartas forma parte de un proyecto solidario:

Ediciones MasQueOca en colaboración con la Fundación Vipeika y Voluntarios de Telefónica se complace en presentar un sueño y una ilusión, la construcción de un Centro Infantil y Nutricional en Akachanait- Turkana – Kenia.
Todos ponemos nuestro granito de arena y en nuestro caso destinaremos el 100% de los beneficios obtenidos por la venta del juego VOJO a la Fundación Vipeika para que el proyecto pueda ser una realidad.
Descubre aquí el proyecto del Centro Infantil y Nutricional en Akachanait- Turkana – Kenia.

Ya en venta:

Vojo
Creado e ilustrado por Voluntarios de la Fundación Telefónica

En el África más necesitada, nada es fácil para los pueblos más aislados. Vojo es un juego de cartas de aventura y estrategia en el que deberás construir tu mejor ruta superando dificultades y cruzando los distintos territorios hasta lograr tu objetivo, acercar el agua a los que más lo necesitan. Superar terremotos o esquivar a los monos ladrones son solo algunas de las pruebas que tendrás que pasar en tu aventura. Pueden jugar de 2 a 4 jugadores y cuenta con distintos niveles de dificultad para que pueda disfrutarse a todas las edades. Con Vojo, además de pensar y divertirte, cada paso que das estás contribuyendo a una buena causa y ayudando a quien más lo necesita. Todo lo recaudado con la comercialización del juego será donado a la Fundación Vipeika de ayuda a la alimentación y educación de la infancia en África.
UN DIVERTIDO JUEGO DE HABILIDAD PARA TODA LA FAMILIA
Vojo es un juego de aventura y estrategia para 2 a 4 jugadores de 7 años en adelante en el que deberás construir la mejor ruta superando dificultades y cruzando los distintos territorios hasta lograr tu objetivo: acercar el agua a los que más lo necesitan.
En Vojo, cada jugador empezará su aventura con una mano de 4 cartas y 2 monedas. Con esta mano inicial, deberá empezar a construir un camino por los distintos tipos de terreno (bosques, desiertos, motañas...) que además tendrán poblados de distinto tamaño. Cuando mayor sea un poblado, más puntos dará al jugador. Los caminos deben ser construídos en orden de numeración ascendente o descendente (estas cartas tienen números del 1 al 30) pagando tantas monedas como el tamaño del poblado, por lo que habrá que elegir con cuidado si preferimos terminar rápidamente el camino o tratar de llegar a los poblados de mayor tamaño.

2-4 personas, 7+ años
15-30 minutos

PVP: 9'99 €


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Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).

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