En producción

Ediciones Masqueoca nos trae nuevos juegos de Reiner Knizia y de Matt Leacock.

     Mmm!


Ambos juegos iban a ser presentados en el Festival 2016 en Córdoba, pero se retrasaron en el transporte. No obstante el nuevo juego de Matt Leacock todavía llega a tiempo para salir a la venta en España antes de su presentación internacional en Essen 2016.


 

En su blog personal el autor Matt Leacock (Pandemic, La Isla prohibida - JdA 2011, etc.) explica el diseño de este juego de carreras, un proceso creativo iniciado en 2010 para finalizar con la producción y publicación en origen por Pegasus Spiele en Alemania en 2016.

Chariot Race

Dioses de la Arena

de Matt Leacock

Ilustraciones de Jarek Nocoń

Las masas esperan el comienzo del espectáculo... el calor es sofocante... los sudorosos equinos tiran nerviosos de sus arneses. ¡Ahí está! ¡La señal de salida! El silbido del látigo hace avanzar tu carro, lentamente al principio, pero ganando velocidad rápidamente... rodeando la spina en el centro de la arena para completar la primera vuelta... la siguiente curva se acerca... mirando hacía atrás, uno de los carros ya está muy rezagado y, justo por delante, la velocidad de otro carro es demasiado alta para tomar la curva... ¡ha quedado destrozado al chocar contra el muro! ¡la multitud ruge! solo un carro se interpone entre tú y la victoria, es hora de jugar sucio. Tu jabalina está lista a la espera de que el auriga se ponga a tiro... ¿o quizá es mejor adelantarlo y arrojar abrojos en su camino? Audentis fortuna iuvat...

La antigua Roma se prepara para acoger unos nuevos juegos! Eres un auriga en una peligrosa carrera de carros: usa tus dados para acelerar, frenar, cambiar de líneas y atacar a tus oponentes. Consigue que tu carro no acabe destrozado y completa 2 vueltas a la arena para alzarte con la victoria.

Tu tablero de carro te servirá para marcar la velocidad a que te mueves y los daños que ha sufrido tu carro. En tu turno, lanza los dados especiales y utiliza los resultados como mejor te convenga: ¿es mejor seguir cogiendo velocidad aún corriendo el riesgo de terminar estrellándote contra un muro? ¿o quizá un cambio de líneas sea una opción mejor para adelantar a tus rivales? Posiblemente no te lo pongan fácil ¡en ese caso lanza tus jabalinas para frenarles y luego arroja abrojos en su camino para dañar su carro!

Chariots Race – Dioses de la Arena es un trepidante juego de carreras para 2 a 6 jugadores, en el que podrás obtener la victoria completando 2 vueltas y acabando en primera posición, o destrozando los carros de tus rivales expulsándolos de la carrera. Incluye numerosas variantes, entre ellas, partidas para 2 y 3 jugadores controlando varios carros a la vez, un tablero alternativo que hará las carreras aún más peligrosas, así como la posibilidad de jugar con carros personalizados con atributos totalmente diferentes.

Contenido:

• 1 Tablero de Juego a doble cara (en dos mitades)
• 6 Tableros de Carro a doble cara
• 5 Dados personalizados
• 6 Carros
• 6 Marcadores de Ronda a doble cara
• 20 Marcadores de Abrojo
• 18 Clips Marcadores
• 1 Reglamento.

2-6 personas, 8+ años

30 minutos

PVP: 22'95 €


 

Este juego infantil ganó el premio Spiel der Spiele 2015 al juego del año en Austria y fue finalista al Kinderspiel des Jahres 2016 en Alemania. Su autor no debería necesitar presentación: Reiner Knizia (Si juegas a juegos de mesa, casi con total seguridad has jugado a alguno de los suyos).
Originalmente es una producción de 2015 de la gran editorial alemana Pegasus Spiele.

Ediciones Masqueoca lo publica en edición en castellano y portugués, y ya está a la venta.
Además la editorial ha comunciado que con este título comenzará a distirbuir juegos en los centros comerciales de El Corte Inglés.

Mmm!

Mmm!

de Reiner Knizia

Ilustraciones de Andreas Resch

Mmm! la última novedad de Reiner Knizia

Mmm! Es un juego cooperativo de uno a cuatro jugadores a partir de cinco años, con una duración de quince a veinte minutos. Los jugadores deberán ayudar a Charlie, un simpático ratón, para tratar de conseguir la mayor cantidad posible de comida con la que alimentar a los pequeños ratoncillos de Charlie.

El juego consiste en un tablero dividido en dos partes: una representa el camino del gato hasta la despensa, y en cierta medida servirá como referencia de lo bien que han conseguido los jugadores terminar la partida. Cuando más se acerque el gato a la despensa, el resultado final será peor. La otra zona del tablero está dividida en casillas, cada una de las cuales representa un trozo de comida. Los jugadores tendrán que tratar de conseguir cubrir con la ficha de Charlie tantas casillas como sea posible, antes de que el gato llegue a la despensa. Si los jugadores consiguen toda la comida antes de que el gato los atrape, la puntuación será mayor.

Los turnos de los jugadores son rápidos y fluidos. En nuestro turno tiramos los tres dados que contienen en sus caras los alimentos disponibles en la despensa (pan, queso, pescado, pepino y zanahoria). En cada una de nuestras tiradas, tendremos que colocar al menos uno de los dados en una casilla del tablero, siempre haciendo coincidir el resultado del dado con el trozo de comida que ha salido. Si el resto de dados no se colocan en el tablero, se pueden relanzar para tratar de obtener mejores resultados. Una vez puestos los 3 dados en el tablero, se retiran y se ponen fichas de Charlie para indicar que ese trozo ya lo hemos recogido. Si al colocar los tres dados no has conseguido que todos los tozos de comida de una pieza de comida queden tapados con fichas de Charlie, tu turno termina y el gato avanza una casilla. Si por el contrario al acabar el turno la misma pieza de comida está completa, entonces el gato no se moverá.

Si conseguís completar todo el tablero antes de que llegue el gato a la despensa, entonces habréis ganado la partida y podéis medir el resultado en base a lo alejado que se encuentre el gato de la despensa, pero si el gato llega antes de acabar todo el tablero, aún se puede medir la calidad del resultado pero los jugadores habrán perdido.

Mmm! Es un juego rápido y sencillo para toda la familia, que además incluye una variante para hacerlo más difícil y un tablero con una cara aún más complicada que la anterior.

1-4 personas, + años

PVP: 24'95 €

El temible villano gatuno de la función.


Ediciones MasQueOca

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Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain) 

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