Otros proyectos de juegos de mesa españoles en plazo abierto de campaña de financiación colectiva:
Ars Universalis de Manuel David Cruz y Antonio Jesús Dionisio Vázquez (Verkami)
- Carnevale, de David Esbri (Kickstarter UK) - Finalizado con éxito.
- Onus, de Alvar Sanz & Luis Alvaro (Verkami) - A punto de finalizar, ya con el éxito asegurado.
- Ophiusa, de Fernando M. Cimadevila (Verkami) - Éxito ya conseguido.
- Orienteering Game, de Clemente Fernandez Ferrer (Verkami)
Calçotada Wars es el segundo proyecto de la editorial Catalan Games, tras La Puta y la Ramoneta en 2012.
[youtube:https://www.youtube.com/watch?v=Xgt8OrS7pMQ]
de Marc Miquel
Calçotada Wars es un juego rápido donde gana quien come más calçots. Se propone un concurso que lleva a una batalla para devorar tantos y tan rápido como puedas. ¡No te dejes engañar! Roba cartas a tus adversarios, cocina calçots y engúllelos antes de que se terminen los ingredientes. Siempre te dijeron que con la comida no se juega, pero aquí tienes la excepción.
De 2 a 6 jugadores con partidas de 20-45 minutos.
Consiste en crear series de calçots, empezando por la leña, que cuanto mayor sea mejor. Se sigue con el fuego hasta conseguir una parrilla, calçots y salsa. Si mantienes el valor alto hasta el final, te habrá salido redondo. Si bajaste el valor porque no te llegaba la carta ideal, no está mal tampoco, porque puedes ganar también si cierras muchas series. El valor de la última carta es el que importa, porque el secreto está en la salsa.
Recuerda: tan importante es engullir calçots muy rápido, como que sean valores altos!
Para conseguir cartas puedes robarlas de la pila y de la mano de los demás jugadores. Sabrás que ingredientes tienen pero no con qué valores. Arriésgate a robar la que te puede ayudar, pero no te crees demasiado enemigos o lo acabarás pagando.
Cartas como el porrón y las pinzas (cartas de ataque) dejarán fuera de combate un turno quién la reciba o rescatarán una carta de encima la mesa. Siempre podrás defenderte con un buen pan con tomate o un delantal (cartas de defensa).
El juego contiene un total de 110 cartas que incluyen cartas de ingredientes y cartas de acción. Lo justo para que sea fácil y casero. Una batalla con la comida.
Si quereis más detalles de cómo jugar, podéis consultar las INSTRUCCIONES en formato digital o la ficha del juego a BoardGameGeek.
También podéis seguir esta review con el autor que publican a 5MPJ.es
Créditos
El juego Calçotada Wars es obra de:
Autor: Marc Miquel
Editor/Director de Producto: Ricard Muntané
Ilustración/Diseñi Gráfico: Albert Vendrell
Corrección en inglés: Sam Short
Traducción al francés: Ribouldingue
Traducción al alemán: Ilina Kareva & Svenja Brunstein
Traducción al chino: Luanhui Li & Bi Hui
Más información sobre la campaña de financiación está en la web de Verkami, con 3 semanas por delante.

Papilio es un juego para conocer las mariposas, creado por PllD, un grupo de naturalistas que recientemente inició el camino de la divulgación del mundo de las mariposas y del patrimonio natural en general. En el juego de cartas Papilio confluyen "voluntad didáctica, inquietud naturalista, afición por la fotografía de naturaleza y un cierto afán por los juegos de mesa".
El equipo de PllD está formado por Mireia Calvet Navarro, química con vocación por la didáctica y la educación ambiental; Marta Garcia Avellaneda, socióloga, asesora lingüística especializada en recursos educativos y aficionada a la macrofotografía, y Jordi Martí Fitó, traductor con inquietudes por el naturalismo, la fotografía y los juegos de mesa.
[youtube:https://www.youtube.com/watch?v=QRVdn5aBMqs]
Papilio
de Mireia Calvet Navarro & Marta Garcia Avellaneda & Jordi Martí Fitó
PAPILIO, un juego de cartas sobre la vida de las mariposas
Papilio es un juego de cartas que recrea de forma divertida y didáctica la vida de las mariposas. Nuestro propósito es por un lado ofrecer un juego entretenido y por otro lado dar a conocer el mundo de las mariposas y algunas de las especies más comunes del país.
¿En qué consiste?
El objetivo del juego, diversión aparte, es construir el hábitat más rico, y eso se consigue sumando el máximo de puntos: completando mariposas, atrayéndolas con plantas, procurando que se reproduzcan, o cazándolas (con penalización final). Eso sí, también hay que cuidarse de que ni los depredadores ni los cambios en la meteorología ni la intervención humana incidan de manera negativa en la estrategia de cada jugador.
¿Qué encontraréis?
En total el juego tiene 66 cartas, y 40 de ellas representan mariposas, 17 son acciones de los jugadores y 9 hacen referencia a la meteorología. Las mariposas seleccionadas representan más o menos la variedad de especies diurnas del país (en el juego hay 20 pero en realidad son muchas más) y la mayoría están agrupadas por colores, una aproximación a las diferentes familias que podemos encontrar en el campo.
¿De dónde han salido las imágenes de las cartas?
Las imágenes de las cartas son fotografías sacadas por nosotros o por personas de nuestro entorno, en particular participantes del proyecto de seguimiento CBMS en las cercanías de Sabadell o miembros de la organización ecologista ADENC.
Más info sobre la campaña, precios y recompensas, en Verkami.
Tres personas de Manresa se encuentrasn tras la creación del juego de mesa Guspira, unidas por su afición a los juegos y a la cultura del foc (fuego). Son David (ingeniero), Núria (diseñadora gráfica), y Jordi (licenciado en comunicación audivisual).
Buscan financiación colectiva para su primer juego en Verkami:
[youtube:https://www.youtube.com/watch?v=f8fOvhFkjWY]
de Equip Guspira (David, Núria & Jordi)
lustraciones de Xavier CálizGuspira es un juego de mesa divertido, ágil y apto para todos los públicos, inspirado en el mundo del fuego, diablos, bestias y todo lo que rodea un ‘correfoc’, una de las fiestas populares más vistosas y espectaculares que existen en la cultura catalana. Entre las cartas del juego encontramos elementos tan característicos de esta celebración como el ‘Drac’, la ‘Víbria’, la ‘Guita’, los Diablos o los ‘Tabalers’, sin olvidar a los ‘correfocaires’, los valientes que saltan y bailan bajo el fuego.
El objetivo principal de cada jugador es conseguir el máximo de ‘correfocaires’ utilizando las cartas de Pirotecnia que tiene en la mano. Pero no siempre será tan fácil como parece, el dado también tendrá su papel…
Además de la vertiente lúdica, Guspira busca convertirse en una herramienta de promoción de la cultura catalana y de las fiestas populares. Las cartas muestran los elementos más característicos de esta celebración y no incluyen texto para poder ser jugadas en cualquier rincón del planeta.
- Las partidas tienen una duración aproximada de 30'.
- A partir de 8 años.
- De 2 a 4 jugadores
- Instrucciones en catalán, español e inglés, sin texto en las cartas.
¿Cómo se juega a Guspira?
El objetivo del juego es tener el máximo de ‘correfocaires’ al término de la partida.
El ‘Boc’ es la representación del amo y señor del fuego. Esta carta cambia de jugador al final de cada ronda y sirve para indicar quien empieza el turno.
Las cartas de Calle son las que muestran el recorrido por donde se está llevando a cabo el ‘correfoc’. Cada vez que un jugador destapa una carta de calle, la debe conectar en el último tramo colocado, simulando así el paso del ‘correfoc’ por el municipio.
En las cartas de calle se muestra la cantidad de ‘correfocaires’ que hay en cada tramo y por lo tanto, las cartas de ‘correfocaire’ que entraran en juego.
Las cartas de ‘correfocaire’ son las cartas que los jugadores deben conseguir durante las distintas rondas para ganar el juego. Cada carta de ‘correfocaire’ tiene un valor (puntuación) y un coste (pirotecnia).
Sobre las cartas de diablo, cada jugador coloca la pirotecnia que usa para conseguir las cartas de ‘correfocaire’. Por norma general, cada diablo puede tener una sola carta de pirotecnia.
Las cartas de pirotecnia sirven para conseguir los ‘correfocaires’. Cada jugador tendrá 6 cartas de este tipo en la mano, que deberá usar hábilmente para poder sumar puntos.
Las cartas de figura especial incluyen el ‘Ceptrot’, el ‘Drac’, la ‘Víbria’, el ‘Tabaler’ y la ‘Guita’. Estas cartas se deben ganar durante la partida como en el caso de los ‘correfocaires’ pero además de sumar puntos al finalizar del juego, cada una cuenta con una habilidad única que puede hacer servir durante la ronda final.Dado Guspira
El dado siempre tiene la última palabra a la hora de ganar ‘correfocaires’, añadiendo un toque de azar y emoción al juego. Los jugadores deberán tirar el dado cada vez que quieran conseguir un ‘corrrefocaire’ para ver si lo consiguen, o bien, algo no ha salido como se esperaba…
Toda la información sobre la campaña, en Verkami.
¡Nos jugamos!
Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).








