Grandes novedades Edge para finales de éste y primeros meses del próximo año. La lista es larga y llena de buenas noticias, pasen y lean.





Con la inauguración de su nueva web, la editorial sevillana Edge ha anunciado varios juegos nuevos que se suman a la lista de próximas novedades ya anunciadas con anterioridad, aunque varios sean anuncios a medio plazo y se publicarán dentro de unos meses o ya en 2015.
Hay grandes anuncios, algunos esperables y otros muy buenas sorpresas con varios juegos temáticos y muchas, muchas miniaturas.
(Autoría aún por revelar)
Gigantescos destructores estelares entran en batalla contra corbetas y fragatas rebeldes. Baterías de turboláseres descargan andanadas torrenciales de disparos contra escuadrones de Alas-X y cazas TIE. El personal de ingeniería se apresura a desviar energía adicional a los escudos que están a punto de fallar. Las descargas láser y las explosiones resplandecen por todo el campo de batalla. Incluso una nave en solitario puede ser capaz de cambiar el curso de la batalla.En Star Wars: Armada, asumes el puesto de un almirante al mando de una flota perteneciente a la Armada Imperial o a la Alianza Rebelde. Primero deberás reunir las naves de guerra con las que deseas enfrentarte a las del enemigo. Luego, utilizando el innovador trazador de rumbo que trae la Caja básica del juego, marcarás la ruta que seguirán tus naves de línea por el campo de batalla, incluso aunque haya escuadrones de cazas revoloteando a su alrededor. Por último, cuando estas astronaves empiecen a intercambiar disparos, tendrás la responsabilidad de asignar las órdenes tácticas que decidirán el curso de la batalla y, tal vez, el destino de la galaxia.
Star Wars: Armada es un juego de miniaturas táctico para dos jugadores de batallas épicas entre flotas del universo de Star Wars. Gigantescos destructores estelares entran en batalla contra corbetas y fragatas rebeldes. Baterías de turboláseres descargan andanadas torrenciales de disparos contra escuadrones de Alas-X y cazas TIE. A medida que las flotas rebeldes e imperiales chocan, tuya es la responsabilidad de impartir las órdenes que decidirán el curso de la batalla y, en última instancia, el destino de la galaxia.
Contenido: La Caja básica de Armada contiene diez escuadrones sin pintar, tres naves de guerra prepintadas, casi cien cartas, un innovador trazador de rumbo, una regla de alcance, seis selectores de órdenes, nueve dados de ataque personalizados y todas las fichas que puedas necesitar para enfrentarte al enemigo y combatir por el destino de la galaxia
2 personas , 14+ años
120 minutos
PVP: 99'95 €

de Justin Kemppainen & Corey Konieczka
Con Imperial Assault te podrás sumergir en los acontecimientos posteriores a la destrucción de la Estrella de la muerte en la batalla de Yavin 4, además de ofrecerte dos nuevas experiencias de juego diferentes en el universo de Star Wars.
Dos juegos en uno
El primer juego incluido en Imperial Assault es el juego de campaña, que permite a hasta 5 jugadores adentrarse en el universo de Star Wars mediante una trama narrativa compuesta por misiones interconectadas. Uno de los jugadores está al mando de las fuerzas armadas del Imperio Galáctico, mientras que el resto (hasta un máximo de 4 jugadores) interpreta el papel de héroes de la Rebelión que realizan misiones y operaciones encubiertas. Tanto las fuerzas del Imperio como los héroes rebeldes van ganando nuevas habilidades y equipamiento a medida que a campaña avanza, lo que permite a los personajes ir mejorando y evolucionando a medida que se desarrolla la historia.
Por otra parte, el juego de escaramuzas de Imperial Assault ofrece una experiencia de juego completamente distinta. Las misiones de escaramuzas te permiten a ti y a un amigo enfrentaros directamente en un combate táctico. Tenéis que reunir vuestros respectivos equipos compuestos por fuerzas imperiales, rebeldes y mercenarias, y crear mazos de cartas de Mando, que se pueden poner en juego para conseguir alguna ventaja inesperada. Cada misión de escaramuza posee sus propios objetivos. Ya se trate de recuperar un holocrón perdido, o combatir para repeler a un grupo de incursores, cada escaramuza estará cargada de peligros y tensas decisiones tácticas.
Como contenido adicional, la caja básica de Imperial Assault incluye también el Pack de Aliado Luke Skywalker y el Pack de Villano Darth Vader. Dentro de estos packs encontraréis detalladas miniaturas de plástico junto con nuevas misiones de campaña y escaramuzas para Imperial Assault en las que Luke Skywalker y Darth Vader juegan un importante papel.
2-5 personas, 10+ años
1-2 horas
PVP: 99'95 €

de Thiago Aranha & Guilherme Goulart & Eric M. Lang & Fred PerretEn Arcadia Quest, los jugadores crean sus Gremios con 3 de los 12 Héroes disponibles, cada uno de ellos con sus propias capacidades únicas. A medida que avanzan en una campaña llena de ramificaciones y liberan los barrios de Arcadia de los monstruos que los ocupan, los Héroes obtienen nuevas armas, capacidades y objetos mágicos. Los jugadores combinan el botín obtenido con las capacidades innatas de sus Héroes para hacer de su Gremio el más poderoso de Arcadia.
Recluta Héroes únicos, hazte con poderosos tesoros y crea combinaciones imparables para diezmar a los monstruos. ¡Domina a los demás Gremios sin necesidad de que nadie juegue en el papel de malo!
2-4 personas, 14+a ños
60 minutos
PVP: (Por determinar)



Dogs of warde Paolo MoriIlustraciones de Mathieu Harlaut & Christophe MaduraEn la próspera tierra de Gravos el equilibrio de poder está siempre en movimiento. Las antiguas casas nobiliarias de diferentes regiones utilizan poderosos ejércitos para ejercer su voluntad de hierro. Compitiendo por el control de la tierra, sus recursos y sus gentes, estas familias se enfrentan en varias batallas sangrientas cada año. Sin embargo, a pesar del inmenso poder de estas casas, sus fuerzas están muy igualadas. La única esperanza de obtener la victoria reside en el apoyo de fuerzas externas.Abran paso a los Perros de la Guerra.
Se trata de nobles influyentes, despiadados mercenarios y advenedizos intrigantes, individuos cuyo ingenio solo es igualado por su pragmatismo. Pueden reunir poderosas fuerzas militares y son capaces de cambiar el curso de la guerra; guerras en las que ellos no tienen ningún otro interés que no sea salir triunfante. Ponen sus soldados a disposición de quien más les beneficie, y a menudo cambian de bando en un abrir y cerrar de ojos.
En este juego, tomas el control de uno de estos Perros de la Guerra. ¡Asegúrate de que las casas a las que apoyas salen victoriosas de la batalla! De lo contrario, reorganízate rápidamente para apoyar al bando vencedor.
Contenido: 1 tablero de juego, 3 contadores de Victoria en Batalla, 1 marcador de Año, 6 marcadores de Victoria de Casa, 6 marcadores de Recompensa Adicional, 8 tarjetas de Orden de Batalla, 6 cartas de Casa, 6 cartas de Apoyo de Casa, 32 cartas Tácticas, 50 cartas de Soldado, 72 marcadores de Influencia de Casa, 36 monedas, 60 marcadores de Puntos de Victoria, 30 figuras de Capitán, 5 pantallas de jugador, 1 marcador de Primer Jugador, 1 libro de reglas.
3-5 personas, 14+ años75 minutosPVP: 59'95 €

Los juegos de cartas vivoc (LCG) tendrán un nuevo representante, esta vez con la ambientación medieval fantástica futurista del universo Warhammer 40.000.
de Brad Andres & Nate French & Eric M. Lang
En el cruel y tenebroso 41o milenio se libran batallas titánicas a lo largo y ancho de una galaxia anegada en sangre. Poderosos héroes y herejes se enfrentan en guerras que devastan planetas enteros. Sólo los fuertes sobreviven, pisoteando los cadáveres de los débiles.
Warhammer 40.000: Conquista es un juego de cartas en el que dos jugadores lideran ejércitos formidables enfrentados entre sí en una campaña bélica por el control del sector Traxis, una antigua región de la galaxia repleta de recursos y tecnologías arcanas. Los jugadores deben decidir entre desplegar sus fuerzas en la etapa actual del conflicto para reclamar territorios y gloria, o reservarlas para futuros campos de batalla en los que puedan recolectar valiosos recursos al tiempo que se preparan para un enfrentamiento que pueda invertir las tornas en su favor. Warhammer 40.000: Conquista es también un Living Card Game® con publicaciones periódicas de cartas nuevas que permiten a los jugadores sacar el máximo partido de un innovador sistema de personalización de mazos con el que podrán crear combinaciones nuevas y originales.
¿Comandarás los ejércitos del Imperio del Hombre, invocarás a las fuerzas demoníacas del Caos, o prefieres aliarte con una de las impías razas alienígenas? ¡El desenlace de esta guerra sin cuartel está en tus manos!
2 personas, 14+a ños
30-60 minutos
PVP: 39'95 €

de Bill Podurgiel & Ted Terranova
Rivet Wars es un trepidante juego de tablero táctico de miniaturas inspirado en mecánicas propias de la estrategia en tiempo real. Como comandante de tus fuerzas gastarás recursos cada turno para desplegar tropas de refuerzo en el frente. Dirige a tus unidades para anular los elaborados planes tácticos del oponente. Despliega unidades de infantería, caballería, artillería y enormes tanques andantes o llama a poderosos héroes de tu facción para incrementar la potencia de tus fuerzas. ¡Avanza, captura objetivos estratégicos y aplasta al ejército enemigo!
Elige jugar con el brutal Imperio de la Plaga con su caballería mecanizada, sus ametralladoras rodantes blindadas y sus temibles ataques de gas venenoso, o con los nobles Aliados con su artillería devastadora, sus motos lanzacohetes y su abundante infantería.
Cotenido: 38 miniaturas de gran detalle, reglamento de 34 páginas, 16 cartas de unidad, 2 tarjetas de unidades, 24 cartas de ¡Acción!, 10 cartas de misión secreta, 9 piezas de mapa de doble cara, 1 tarjeta de control, 6 marcadores de búnker, 6 marcadores de objetivo estratégico, 6 marcadores de campo de minas, 6 marcadores de trampa antitanque, 6 marcadores de alambrada, 12 marcadores de insignias, 5 marcadores de gas de plástico, 4 marcadores de victoria de plástico, 24 marcadores de daño de plástico, 6 dados de seis caras.
2 personas, 14+ años
30-45 minutosPVP: (Por determinar)




Age of warde Reiner KniziaEs una época de guerras y contiendas en el Japón feudal. La dinastía imperial se ha debilitado y pequeños señores de la guerra atacan y saquean sin pudor a los clanes vecinos. Con cada batalla, los clanes se distancian cada vez más. La unificación es un recuerdo lejano en el corazón de las gentes de esta tierra. Para unificar de nuevo a los clanes, se necesita un líder que destaque entre los demás. ¿Serás tú ese líder?2-6 personas, 14+ años15-30 minutosPVP: 12'95 €

El último banquete
de Michael Nietzer & Oliver Wolf & Britta Wolfl
Ilustraciones de Simon Eckert
¿Podrá el rey sobrevivir al postre?
El rey celebra un festín de gala al que asisten todos los miembros de la nobleza. Sin embargo, pese a todo su esplendor y su encanto, tu mente está en otra parte, pues un asesino camina entre vosotros con un frasco de veneno y un ojo puesto en el trono. De repente, la duquesa, que estaba sentada a tu lado, se levanta. Antaño fue una amiga de la corona, pero ahora nada es seguro. Mientras charla y bebe un sorbo de su copa, un brillo ominoso cruza su mirada. ¿Son solo imaginaciones tuyas, o la traición anida en su corazón?
El Último Banquete es un juego para 6–25 jugadores que los transportará a una época pasada de nobles pendencieros, astutas cortesanas y complejas intrigas en la corte del rey.
En cada escenario, los jugadores asumirán el papel de miembros y criados de la corte e intentarán cumplir diversos objetivos, como situar a un asesino junto a su víctima o a un mensajero junto a su destinatario. Cada papel da a los jugadores la capacidad de afectar la disposición de los asientos, el orden del turno u otros aspectos del juego.
Un juego de engaño y misterio, El Último Banquete transforma cualquier salón en una aristocrática fiesta llena de asesinos y salvadores del trono.
Contenido: 25 cartas de Personaje, 9 fichas de Objeto, 1 Cetro de cartón, 10 fichas de Veto, 20 colgantes de Facción, 1 libro de reglas, 20 cordones metálicos.
6-25 personas, 14+ años
30-90 minutosPVP:39'95 €


Winter Tales de Jocularis & Matteo Santus se publicó en inglés en 2012 por Albe Pavo & Raven Distribution. Es un juego narrativo, con algunas similitudes a otros juegos en los que los jugadores van construyendo conjuntamente una historia en función de sus cartas.

Winter Talesde Jocularis & Matteo SantusIlustraciones de Jocularis & Hide ArtAhora el Invierno tiene el poder…
Alicia iba de camino a la Mansión de Dorothy con la esperanza de que allí pudiera establecerse un lugar seguro para todos los rebeldes. Recorría las calles de la ciudad a toda prisa, pero una enorme figura cayó desde lo alto: ¡el Lobo! Por suerte, Alicia logró coger una sartén que había tirada por allí, blandiéndola contra el hocico del Lobo con un sonoro golpe.
¿De verdad iban a poder crear los rebeldes un refugio seguro en Ciudad Invernal?
El Régimen del Invierno sostiene el mundo entre sus gélidas garras, pero los peligrosos revolucionarios leales a la Primavera siguen resistiendo. Alicia, Dorothy, el Hombre de Hojalata y los rebeldes de la Primavera libran una batalla desesperada contra las fuerzas de Blancanieves, el Sombrerero Loco y los soldados del Invierno. Puede que el Conflicto de Otoño haya terminado, pero aún quedan nuevas historias que contar.
Cuentos de Invierno es un juego de tablero narrativo para 3-7 jugadores. Entre todos se narra la historia de la guerra entre el Invierno y la Primavera, usando cartas de Historia como trampolines con los que impulsar la imaginación. Con cada nueva historia, completarán Misiones y crearán Recuerdos. Cada partida de Cuentos de Invierno es diferente, porque cada vez, los jugadores cuentan una nueva historia compartida.
3-7 personas, 14+ años
90 minutos
PVP: 49'95 €

Tenemos otro juego más de Eric M. Lang, esta vez dsarrollado originalmente para Fantasy Flight. Es una adaptación de la popular saga de vídeojuegos XCOM creada por Julian Gollop de Mythos Games y producido por MicroProse desde 1994. A su vez era una especie de evolución de un juego anterior del mismo creador llamado Laser Squad. El argumento: Defender la Tierra de una invasión alienígena con los cuerpos militares de élite X-Com.
de Eric M. LangXCOM: el juego de tablero es un juego de mesa cooperativo de defensa global para 1–4 jugadores.
Al mando de la organización militar de élite conocida como XCOM, tus amigos y tú debéis encontrar algún modo de repeler una invasión alienígena en aumento. Mientras aparecen OVNIs en órbita y el pánico mundial amenaza con socavar los gobiernos de cada país, la aplicación complementaria gratuita del juego y las mecánicas de dados de tentar a la suerte te sumergen en la tensión y la incertidumbre de una desesperada guerra contra un enemigo desconocido.
El aspecto más notable de XCOM: el juego de tablero es cómo incorpora una aplicación complementaria gratuita en su sistema de juego. Es fácil acceder a ella, ya que está disponible como herramienta online y como aplicación descargable.
Durante tus partidas, la aplicación aumenta el suspense, ya que coordina la invasión alienígena y permite una estructura de turnos dinámica, algo que sería imposible sin ella.
1¡4 personas, 14+ años
1-4 horasPVP: 59'95 €


de Jakob BondsAl salir el sol, las antiguas puertas se abren...
... y te invitan a reunir tantas riquezas como puedas. Pero cuidado, dentro de la mazmorra te aguardan terribles criaturas y mortales trampas listas para destruir al incauto. Y si no logras llegar a una salida antes de que el sol se ponga, las puertas se cerrarán ¡y no habrá escapatoria de la ira del Señor Dragón Kalladra!
DungeonQuest Edición revisada es un juego de tablero de exploración de mazmorras para entre uno y cuatro valientes jugadores. Cada jugador controla a un héroe armado con capacidades únicas, mágicas runas de poder y mucho valor temerario que le ayudarán a afrontar los horrores de la Mazmorra de Fuego de Dragón. Aquellos Héroes lo suficientemente afortunados para encontrar la sala del tesoro central podrán intentar saquear sus riquezas; pero si son demasiado codiciosos o se quedan demasiado tiempo, el Señor Dragón Kalladra se despertará.
DungeonQuest Edición revisada devuelve el juego a sus famosas raíces atemporales mediante unas reglas refinadas, un combate simplificado y el añadido de varios desafíos nuevos que harán las delicias de la legión de veteranos aficionados al juego.
¿Te atraves a afrontar el desafío del dragón?
Contenido: 1 guía para aprender a jugar, 1 referencia de reglas, 1 tablero de juego, 6 miniaturas de héroe, 6 hojas de Héroe, 50 cartas de Mazmorra, 8 cartas de Dragón, 32 cartas de Tesoro, 15 cartas de Trampa, 15 cartas de Puerta, 15 cartas de Cadáver, 15 cartas de Cripta, 30 cartas de Búsqueda, 12 cartas de Runa, 40 cartas de Catacumbas, 6 cartas de Combate, 117 piezas de Sala, 1 ficha de Sol, 10 indicadores de Entrada a las catacumbas, 6 indicadores de Viaje, 1 indicador de Jugador inicial, 39 fichas de Herida, 65 fichas de Determinación/Búsqueda, 10 fichas de Monstruo, 4 dados de seis caras.1-4 personas, 14+ años60 minutosPVP: 59'95 €

Dead of Winterde Jonathan Gilmour & Isaac VegaIlustraciones de Dave Richards & Fernanda Suarez & Peter WockenDead of Winter es una experiencia que sólo puede lograrse a través de un juego de mesa. Es un juego centrado en las historias de supervivencia de un duro invierno en un mundo apocalíptico. Los supervivientes afrontan sus propios imperativos psicológicos pero también deben encontrar la manera de trabajar juntos para derrotar las amenazas externas, resolver crisis, encontrar comida y suministros y mantener alta la moral de la colonia.
En Dead of Winter los jugadores tendrán que tomar a menudo decisiones difíciles, densas y en continua variación, que les obligarán a decidir entre lo que es mejor para la colonia y para ellos mismos.
Contenido: 10 Cartas de doble cara de Objetivo Principal, 24 Cartas de Objetivo Secreto, 10 Cartas de Objetivo Secreto de Traición, 10 Cartas de Objetivo Secreto de Exiliado, 30 Cartas de Superviviente, 5 Hojas de referencia de jugador, 1 Indicador de jugador inicial, 145 Cartas de Objeto, 20 Cartas de Crisis, 80 Cartas de Encrucijadas, 25 Fichas de herida, 20 Fichas de superviviente indefenso, 20 Fichas de comida, 20 Fichas de ruido, 20 Fichas de barricada, 6 Fichas de hambre, 2 Marcadores, 30 Figuras troqueladas de zombis, 20 Fichas de zombi, 30 Figuras troqueladas de superviviente, 60 Peanas de plástico, 1 Tablero de la colonia, 6 Cartas de Localización, 1 Reglamento 30 Dados de acción, 1 Dado de riesgo
2-5 personas, 14+ años
60-120 minutos
PVP: 59'95 €







de Jake ThorntonIlustraciones de Wes JohnsonMars Attacks es la historia de gente corriente pillada en medio de algo extraordinario. Es el relato de personas normales como tú y yo que se ven arrastradas por la catástrofe mundial de una invasión alienígena, atrapadas en el fuego cruzado de rayos mortales y balas durante el enfrentamiento entre los marcianos y el ejército.
El juego está diseñado para ayudarte a representar esta situación en tu mesa de juego. Sus sencillas y ágiles reglas y sus miniaturas y elementos de escenografía fantásticamente detallados te permiten empezar a jugar inmediatamente. Una serie de escenarios de dificultad creciente te presentarán las distintas reglas y a un reparto de personajes que no parará de crecer.
Lo único que tienes que hacer es elegir tu bando y enfrentarte a la situación. Por la victoria marciana o la salvación de la humanidad, ¡esto es Mars Attacks!
Contenido: Libro de reglas, tapete de batalla plegable, general marciano Tor, 20 Combatientes marcianos, 10 Militares estadounidenses, 9 Héroes humanos, un conjunto de edificios en ruinas y las pinzas necesarias para unirlos, 6 dados de ocho caras un mazo de cartas de juego de Mars Attacks, un medidor de Heroísmo, una lámina de contadores que incluye marcadores de Activación, contadores de Puntos de Victoria (PV), marcadores de efectos de juego, Criaturas y Secretos alienígenas.
2 personas, 14+años2 horasPVP: 79'95 €

Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).




