Estos son los proyectos de juegos de mesa con su plazo de campaña de financiación actualmente abierto (otros han ido acabando con éxito o sin él):
- Anthropochory - El juego de las semillas, de Gustavo Ramos Bustos (Verkami).
- El Juego de Els castells catalans, de Elisa (Verkami)
- Gladiators Arena, de Rayco Suárez (Indiegogo)
- La Fallera Calavera, de Enric Aguilar Almodóvar (Verkami)
- Sexy, de Ramsés Bosque Becana (Verkami)
de Javier OrdaxQíahn es un planeta extraño por su forma de moneda. Tiene dos mundos, Cara y Cruz, y un canto. En su centro se encuentra el Orbe, un planetoide que brilla en ambas caras.Cara está iluminada por un sol. Siempre es de día y su noche equivale al atardecer terrestre. En cambio, la única luz de Cruz proviene del Orbe, reflejada por cuatro lunas, Norte, Sur, Este y Oeste. Su oscuridad es perpetua, rota por el fulgor intermitente de los volcanes en erupción. Canto separa Cara y Cruz. Posee día y noche. Es salvaje y peligroso, repleto de rebeldes, fuera de la ley y excluidos.
Qíahn está en guerra. Cruz inició las hostilidades y lleva la iniciativa en el conflicto. Los ejércitos de Cruz hostigan constantemente a las fuerzas de Cara para arrebatarles sus territorios fértiles y soleados, vitales para la supervivencia de su mundo.
Qíahn Tactics es el juego de tablero del universo medieval-fantástico Qíahn, un juego atractivo, sencillo, rápido y divertido para todas las edades.
Contenido
· Un tablero tamaño A3 (42 x 29,7 cms.) a todo color.
· Seis dados: 1d20, 1d12, 1d10, 1d8, 1d6 y 1d4.
· Un reglamento de 32 páginas en blanco y negro.
· Dos planchas de cartón con 28 fichas de combatientes (diámetro 3,50 cms.) más dos monedas con los escudos de Cara y Cruz, para destroquelar.
Mecánica
La mecánica es sencilla: dos jugadores o bandos escenifican la guerra eterna entre Cara y Cruz. Cada oponente elige un bando y comanda una tropa, formada por los siguientes combatientes: arqueros, bestias, caballeros, infantes, magos y paladines. El objetivo es derrotar al contrario, así como la obtención de su equipo y de sus artilugios mágicos. De esta manera, un jugador aumentará el poder de sus combatientes para los siguientes enfrentamientos.Duración
Una partida dura entre cinco y quince minutos, según el formato elegido y el resultado de los dados.Público
Para todos los públicos, a partir de ocho años.Más info: Qíahn Tactics

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de Juan Pablo Villa - Talent GamesCOMUNICALIA es ideal para jugarlo en familia, con amigos o para utilizarlo en sesiones de formación y Coaching como herramienta de Gamificación en recursos humanos.
Es una herramienta de aprendizaje, con Comunicalia podrás desarrollar los recursos humanos de tu empresa, ya que Comunicalia te permite entrenar las habilidades de comunicación de directivos, comerciales, personal de atención al cliente y empleados.
Comunicalia es un sistema de aprendizaje o recurso didáctico que podrás implementar en cursos de comunicación, ventas, atención al cliente, presentaciones eficaces y habilidades directivas. También puede ser eficaz para entrenar a jóvenes estudiantes en colegios e institutos.
Su edición bilingüe (castellano e inglés) permite ser utilizado en cursos de idiomas como recurso didáctico.
Juan Pablo Villa Casal es licenciado en Derecho por la Universidad de Oviedo y Toulouse (Francia), ha realizado cursos de Alta Dirección de Empresas (PADE) y Dirección de Recursos Humanos. Fue Director de Formación de la patronal CEOE de Asturias, Director de Recursos Humanos y en la actualidad socio fundador de TALENT ENTERPRISE sl, empresa de consultoría y desarrollo de recursos humanos. Su actividad profesional se encamina tanto a la gestión de proyectos de consultoría y desarrollo del capital humano en empresas, organismos y administraciones públicas, así como el executive coaching a empresarios, directivos y altos cargos de la administración. Co-autor del Bestseller " MANUAL DE COACHING
Añadimos otro proyecto español, esta vez en Indiegogo, que no es un juego pero que sirve para jugar: un complemento de escenografía para crear mazmorras para juegos de mesa o juegos de rol.

de IDT (Enrique Freire, Salvador Rey, Juan Willke, Javier Salmerón)
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¡Nos jugamos!
Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).

