
Intrépìdos autores.
Tras su flamante presentación en el 7º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2012 y posteriormente en Essen 2012, llega a las tiendas españolas este juego de carreras aventureras polares de tres autores que puedes seguir en Facebook.

Northwest Passage Adventure (La aventura del paso del noroeste)de A. Víctor Rojo Arias, Diego Martín de las Pueblas Encinas & Jaime Vega RomeraEl Paso del Noroeste es una ruta marítima que se extiende entre el norte de Canadá y el Polo Norte, uniendo los océanos Atlántico y Pacífico. La primera expedición tuvo lugar después del descubrimiento de América, debido a la necesidad de conectar ambas costas de América para evitar circunnavegar todo el continente. Sin embargo, no fue hasta principios del siglo XX cuando el espíritu aventurero de los marineros les llevó a descubrir este pasaje.
El objetivo de la Aventura Paso del Noroeste - un juego de estrategia e ingenio basado en una aventura histórica, con un tiempo de juego de diez minutos por jugador - es simple: Debes ser el primero en descubrir el Paso del Noroeste, con la ayuda de nada más que tu barco y tu ingenio. Vas a tener que ir trazando la ruta más favorable paso a paso. Tendrás que manejar sabiamente las fichas de progreso y sacar partido a la habilidad de tu personaje. También encontrarás tesoros en el camino. El primer jugador que cruza el paso, gana la partida.2-4 personas, 10+ años40 minutosPVP: 29'95 €
Óscar Arévalo nos trae la primera expansión para su juego Stalag 17, de la que el autor ya nos habló. Finalmente no legó a tiempo para enseñarla en nuestro Festival 2012 y se presentó en Essen. Acaba de llegar a las tiendas españolas:
Stalag 18de Óscar ArévaloStalag 18 es la ampliación para el juego Stalag 17 que transforma el juego básico, enfocado a un público familiar, en un juego más táctico y mucho más profundo para jugadores más exigentes.
La ampliación está preparada para que los jugadores puedan añadir al juego básico todas o algunas de las nuevas reglas, por lo que el grado de complejidad lo ajustan los jugadores a su gusto.
Las nuevas cartas de almacén pueden ser elegidas en medio de la partida para ayudar a los jugadores a tener el objeto necesario en el momento crítico, aunque los guardias los vigilarán más al verlos negociar con ellos.
Los jugadores podrán, cada turno de fuga, elegir los prisioneros que serán los que intenten escapar entre su grupo de soldados, cada uno con sus habilidades especiales y sus puntuaciones de prisioneros diferente, lo que da una profundidad temática muy grande.
Finalmente se añaden componentes para un sexto jugador.
Es necesario tener STALAG 17 para poder jugar a STALAG 18.
2-6 personas, 10+ años
30-60 min.PVP: 16'95 €![]()
¡Nos jugamos!
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