
El Autómata ha publicado juegos de rol eróticos (Líbido de Jose Lomo), un libro juego erótico (Las flores de violeta, de Patricia Marín Avhin), un juego de rol terrorífico (Espinas, de Jonathan Delgado & Jose Lomo), o hasta una serie de rol-animé (Vulvánidas, de Jose Lomo & Jonathan Delgado). Todos ellos están en descarga libre en su web. Infantium sí será editado físicamente y puesto a la venta comercialmente.
Infantium es un juego de cartas narrativo, con origen como juego de rol pero que ha evolucionado en algo distinto. Su autor Diego Tomé es licenciado en Psicología, enamorado desde la adolescencia de los juegos de rol. Su pasión es obtener frutos de la creatividad, propia y ajena, de ahí que la dedicación a su estudio y estimulación.
En una serie de artículos en la web de El Autómata, el autor e ilustradores del juego han ido explicando la gestación creativa y de producción del juego: Infantium en El Autómata.
Quedémonos con la descripción del juego:
"[Infantium] se apoya en dos tipos de mazos: mazos de Realidad y mazos de Fantasía. La idea básica es que los jugadores deben ir narrando una historia entre todos y en cada una de sus intervenciones deben asociar una situación de la Realidad con una idea de la Fantasía. Deben convertir, con sus palabras y su ingenio, una fuente en una cascada de un lago mágico, o un naranjo en un troll… o en lo que sean capaces de imaginar.
(...) los mazos de Realidad representan lugares donde los niños de 5 años pasan la mayor parte de su tiempo: el patio de su colegio, su clase, su habitación… lugares que ya conocen muy bien y con los que se pueden permitir evadirse y dar rienda suelta a sus ideas. Ideas que nacen de los cuentos, de películas… en Infantium veremos desde dragones hasta vaqueros, desde piratas a princesas.
No sólo se basa en narrar, sino que la clave está en narrar en grupo. Es por eso que los jugadores no sólo deben contar historias que les gusten a ellos, sino deben plantear propuestas que animen a todos sus compañeros. Si las ideas que aportan son atractivas su historia seguirá adelante. Si no lo es, su idea quedará en el olvido y esa narración, ese juego, desembocará en otros derroteros.
Aportar ideas, mostrarse como buen narrador, dar pie a desenlaces sugerentes,… son las competencias para un ganador en Infantium. El éxito en este juego se consigue acumulando Puntos de Fantasía, recompensas por todas estas tareas. Recompensas que suelen venir de la mano del resto de jugadores, los otros niños que se quieren divertir contigo y participar en una experiencia fantástica colectiva.
(...) Infantium trabaja esta dualidad desde lo sugerente, lo humilde y lo estimulante.
Pero Infantium tiene muchos más ingredientes: personajes, ilustraciones, situaciones de miedo,… "
Cada mazo de cartas está ilustrado por un artista diferente:
Juanma López es el ilustrador de los mazos de Fantasía. También es pintor, dibujante, diseñador, participa en videojuegos, etc. siempre manteniendo un estilo que concede a sus ilustraciones la capacidad de crear historias por sí mismas.![]()
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Charlotte Lyng es la ilustradora de los mazos de Realidad. Además de ilustradora, Charlotte es arquitecta y diseñadora de interiores, fotógrafa y, en general, una artista que destaca por una cualidad: poder mostrar la realidad desde su cara más tierna, amable y, aunque parezca difícil, también sincera. En sus manos está la difícil misión de convertir el mundo gris en que vivimos en una paleta de colores que sólo puede ser observada con los ojos de un niño.

Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).



