
Rex es la nueva encarnación del juego Dune de de Bill Eberle, Jack Kittredge & Peter Olotka (del grupo Future Pastimes, responsables anteriormente de Cosmic Encounters), original de 1979 y nunca publicado en España.

La editora de juegos estadounidense Fantasy Flight ha dejado en manos de sus diseñadores John Goodenoug, Corey Konieczka & Christian T. Petersen el desarrollo de esta nueva edición ambientada no en las novelas de Frank Herbert, sino en el universo de Twilight Imperium de Christian T. Petersen, uno de los juegos fundacionales en 1997 de Fantasy Flghty (tampoco editado en España).
de Bill Eberle, Jack Kittredge & Peter Olotka,Desde tiempo inmemorial, los Lazax gobernaron la galaxia y sus muchas razas. Pero con el tiempo, los cimientos de su imperio empezaron a resquebrajarse por el estancamiento económico y una creciente desconfianza. Las abdicaciones y los conflictos se extendieron lentamente, como una enfermedad que presagiara los oscuros tiempos que iban a llegar.
El juego de mesa de Rex vuelve a contar la épica lucha por Mecatol Rex tras la muerte del último emperador Lazax. En Rex, de 3 a 6 jugadores asumen el papel de razas galácticas con posiciones de comienzo y poderes especiales únicos. A lo largo de la partida, los jugadores desarrollarán estrategias para superar a sus oponentes y controlar los distritos más importantes de Mecatol Rex. Si quieren tener éxito tendrán que hacer uso de astutas negociaciones y de una cuidada planifi cación táctica mientras forman inestables alianzas, reúnen ejércitos y desenmascaran traidores.
Mientras un imperio se rompe, otro se alza para ocupar su lugar. ¿Te harás con el dominio o te doblegarás ante el poder de los demás?
Tanto si eliges la ruta de la negociación como si sigues el camino de la guerra sin cuartel, el destino de Mecatol Rex, y quizá de toda la galaxia, está en tus manos.
Las mecánicas de juego de Rex se basan en el sistema original que fue publicado por primera vez en 1982 por Avalon Hill Game Company en el clásico juego de tablero Dune, diseñado por Bill Eberle, Jack Kittredge y Peter Olotka (conocido por Cosmic Encounter).
Contenidos del juego: 1 reglamento • 1 tablero de juego • 6 hojas de Raza • 120 fichas de Unidad • 16 cartas de Influencia • 42 cartas de Estrategia • 12 cartas de Ventaja de aliado • 8 cartas de Traición • 6 cartas de Referencia • 30 cartas de Traidor • 6 cartas de Bombardeo • 1 ficha de Escudo destruido • 1 indicador de Ubicación demolida • 30 fichas de Líder • 13 fichas de Predicción • 1 ficha de Jugador inicial • 67 fichas de Influencia • 2 diales de Batalla • 1 figura de Flota de acorazados.3-6 personas, 14+ años
2-3 horasP.V.P.: 59'95 €
Trailer del juego.
Alquimia Prohibida
Expansión de Las Mansiones de la Locura
de Corey KonieczkaEl ser que chillaba en el laboratorio ya no era humano.
En el interior de hospitales abandonados, laboratorios secretos y sótanos olvidados se ocultan cientí cos para llevar a cabo depravados experimentos que conducirán a la humanidad al borde del abismo. ¡Sólo un puñado de investigadores pueden descubrir la verdad y poner fin a sus planes diabólicos antes de que sea demasiado tarde!
Alquimia Prohibida es una expansión para Las Mansiones de la Locura que contiene nuevos investigadores y cartas adicionales de Trauma, Mitos y Combate para utilizar en cualquier historia. Alquimia Prohibida incluye además tres historias nuevas de horror y ciencia con nuevas habitaciones, monstruos, objetos, pistas, cerraduras y obstáculos. Tratad de resolver los nuevos rompecabezas de Alquimia, si os atrevéis. Pero cuidado: ¡los efectos secundarios podrían ser fatales!
Contiene nuevos monstruos e investigadores.
Contenido: 1 manual de reglas • 1 Guía del Guardián • 4 miniaturas de investigador • 4 miniaturas de monstruo • 52 cartas de Exploración • 10 cartas de Hechizo • 7 cartas de Objeto inicial • 16 cartas de Perfil de investigador • 5 cartas de Cerradura • 5 cartas de Obstáculo • 13 cartas de Mitos • 12 cartas de Trauma • 12 cartas de Efecto secundario • 3 cartas de Época • 42 cartas de Combate • 4 cartas de Investigador • 15 cartas de Evento • 7 cartas de Acción del Guardián • 11 cartas de Objetivo • 6 piezas de mapa • 5 fichas de Horror • 4 indicadores de Monstruo • 13 piezas de rompecabezas de Alquimia • 18 fichas e indicadores para las historias.
Para jugar se necesita una copia de Las Mansiones de la Locura.P.V.P.: 34'95 €
Casa Baratheon: Expansión de ejército
de Robert A. Kouba
Expansión de Batallas de Poniente
de Richard Borg & Robert A. Kouba
—Te lo juro, sentarse en un trono es mil veces más duro que conquistarlo.– Robert Baratheon, Juego de Tronos
Fue Robert Baratheon quien lideró la rebelión contra Aerys Targaryen, el Rey Loco, y fue la Casa Baratheon la que ocupó su lugar en el Trono de Hierro. Baratheon se convirtió entonces en la mayor de las Grandes Casas, y poseía Desembarco del Rey, su hogar ancestral de Bastión de Tormentas y la antigua fortaleza Targaryen de Rocadragón, divididos entre el rey Robert y sus dos hermanos.
Pero el reinado de Robert se ha visto perturbado desde aquel entonces. La rebelión y la intriga acechan en la corte, y la Casa Baratheon se encuentra rodeada de enemigos. ¿Acudirás en su ayuda y llevarás a sus ejércitos a la victoria? ¿Adoptarás el nuevo y extraño dios rojo de Stannis Baratheon o usarás los contactos de contrabandista de Davos Seaworth para obtener ventaja? ¿Acabarás con tus enemigos con el poderoso martillo de guerra de Robert o liderarás a los caballeros de las Tierras de la Tormenta hacia una gloriosa victoria? ¿Enfrentarás a aliado contra aliado o unirás el reino contra sus problemas?
La expansión de ejército de la Casa Baratheon introduce en Batallas de Poniente una nueva facción de Casa principal, la Casa Baratheon. Esta caja incluye: 8 comandantes Baratheon nuevos, 6 unidades Baratheon nuevas, 8 escenarios nuevos, un tablero de mapa nuevo, reglas nuevas para jugar con más de dos jugadores y todos los componentes necesarios para manejar la fuerza de las huestes del rey Robert. Obliga a todo Poniente a inclinarse ante su verdadero rey y defiende lo que es tuyo por derecho: el Trono de Hierro.
Casa Baratheon es una caja de expansión. Es necesaria la caja básica de Batallas de Poniente para jugar.
¡Incluye reglas nuevas para batallas de escala “épica”, batallas de alianza con más de dos jugadores, un enorme escenario de tablero doble y un mapa de tablero nuevo que muestra la Batalla del Aguasnegras en Desembarco del Rey!

Contenido: 1 reglamento y libro de planes de batalla • 1 tablero de mapa • 110 miniaturas de plástico • 110 bases para miniaturas • 36 portaestandartes grises • 39 pegatinas de estandarte • 8 cartas de comandante • 6 cartas de referencia de unidad • 50 cartas de liderazgo • 2 cartas de sumario de escaramuza • 14 cartas de preparación de escaramuza • 4 cartas de escaramuza • 1 insignia de mando Baratheon • 1 indicador de puntos de victoria Baratheon • 1 segmento de moral Baratheon • 9 indicadores de control Baratheon • 10 fichas de enfrentamiento Baratheon • 29 hexágonos de terreno • 10 fichas de hijo de la penumbra • 8 fi chas de R’hllor • 10 fichas de mercancías • 8 discos de comandante • 15 fichas de fuego valyrio • 32 fichas de barco • 1 ficha de puerta • 1 ficha de poterna • 9 insignias de mando de alianza.
P.V.P.: 69'95 €
También queremos señalar la salida a la venta de la ampliación Las Máscaras de Nyarlathotep para la moderna nueva edición del juego de rol La llamada de Cthulhu de Sandy Petersen, acompañada en las tiendas de un libro de relatos de temática ktuliana con el título de Las mil caras de Nyarlathotep (varios autores).

Las Máscaras de Nyarlathotep fue la primera expansión para el juego de rol La llamada de Cthulhu original - después llegarían decenas. En su renovada edición Edge ha querido seguir el mismo camino.

Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).






