En producción
Con el calor del verano vuelven los Desayunos Asmodée en los que como el año pasado Asmodée Ibérica responderá las preguntas de personas aficionadas a los juegos de mesa a través de su Facebook.
En el desayuno de estreno de hoy ha habido un primer plato fuerte: City of horror de Nicolas Normandon llegará a España - ya lo han dicho.
 
City of horror

 

Los desayunos virtuales de Asmodée Ibérica: en su página de Facebook cada día entre semana de 10:30 a 12:00, hasta el 9 de agosto.

 


 

Durante los últimos años Asmodée coqueteaba con la idea de reeditar su juego Zombies (Mall of horror en la versión en inglés), agotado desde tiempo atrás y nunca publicado en España - aunque sí muy conocido entre el público aficionado. En enero de 2009 el juego entraba en sus espectativas, pero en diciembre de ese mismo año el juego se cayó de sus planes editoriales en castellano.

 

Portada de Aleksi Briclot.
Las ilustraciones interiores son de Benjamin Carré.
 

El proyecto pasó a manos de la compañía belga Repos Production, que ha sido la editora responsable del relanzamiento del juego. Asmodée también es distribuidora de los juegos de esta marca, y aunque no todos sus juegos llegana a España, éste sí lo hará.


Anuncio de la nueva edición City of Horror

 

Con el nuevo título de City of horror (Ciudad del horror), reglas modificadas y nuevas ilustraciones, el juego se lanzará en la Feria de Essen 2012 en octubre.

En el juego se han modificado varias reglas y añadido otros mecanismos novedosos. Los componentes también son de nueva creación, con ilustraciones de Miguel Coimbra (7 wonders, The Adventurers, Cyclades, Deadwood, Giants, etc.).

City of horror
City of horror
 
En lo básico City of horror siogue siendo el mismo juego que Zombies / Mall of horror, con una ambientación totalmente inspirada en la película El Amanecer de los muertos (Dawn od the Dead, 1978) - o Zombi, tal como fue estrenada en España en 1979 -, que fue el segundo film de George A. Romero con la temática de muertos-vivientes.
 
Geroge A. Romero
 
 
Como en la película, en el juego Zombies / Mall of horror los muertos vivientes acechaban a los grupos de supervivientes refugiados en un centro comercial; el centro comercial (mall) del horror. La codicia y los instintos de supervivencia (victoria) romperán la posible armonía y la colaboración en un juego con muchos elementos y fuertes dosis de negociación (discusión).
 
En City of horror el nuevo escenario es una ciudad con diversas localizaciones que podrán componer un tablero distinto en cada partida. El resto es horror y votaciones para decidir quién debe sacrificarse...
 
Próximamente más información.
 
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