Lllega a las tiendas La noche de los magos, un juego mágico para jugar a oscuras, obra de Kirsten Becker & Jens-Peter Schliemann.

La idea inicial de sus autores estaba clara: un juego de mesa para jugar en la oscuridad. Con piezas fosforescentes, los dos autores trabajndo en equipo comenzaron a dar forma a su creación. El proceso de diseño fue duro, sobre todo para su vista.
Nacht der magier (su título original en alemán) acabó siendo publicado por la marca Drei Magier Spiele con los bonitos dibujos de Rolf Vogt.
Ha habido otros juegos diseñados para la oscuridad, como el Paparazzi de Bruno Cathala & Ludovic Maublanc (2006 - inédito en España), pero La noche de los magos ha sido pionero y el más exitoso. Sus distitnas ediciones recibieron premios en Alemania, Francia, en todos los países nórdicos de Europa, o en los USA.
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Jens-Peter Schliemann en Córdoba.A la izquierda, la tienda oscura para jugar a La Noche de los Magos(No sólo Parchís - Etopía08, septiembre 2008).
Jens-Peter Schliemann nos contaba que jamás quería volver a diseñar un juego de mesa a oscuras, sus ojos no se lo pedonarían. Pero el éxito de La noche de los magos le hizo volver al cuarto oscuro, hasta la publicación en 2009 de Vampire der Nacht, también creado conjuntamente con Kirsten Becker.

La noche de los magos es un precioso juego de mesa para todos los públicos. Se puede jugar en condiciones normales de luminosidad, pero todo su potencial se disfruta en completa (total) oscuridad, y con una música suave - porque el sonido de las piezas al caer del tablero elevado a la mesa también es importante - como El aprendiz de brujo de Paul Dukas dando ambiente de fantasía.
Ilumina el juego, apaga la luz, y a jugar.

de Kirsten Becker & Jens-Peter Schliemann
En las noches más oscuras, los magos se reúnen para poner a prueba sus poderes mágicos. En la cima de una colina, alrededor de una hoguera que lo ilumina todo, colocan doce calderos rojos.
Este lugar mágico está rodeado de árboles y rocas. Por turnos, los magos intentan empujar con cuidado los calderos hacia el centro y, por arte de magia, todo se mueve. Pero, de repente... ¡algo cae rodando por la ladera de la colina!
El mago tiene entonces que parar de empujar y quedarse donde está. Ahora le toca intentarlo al siguiente mago.
Este juego es una aventura extraordinari que se juega en la oscuridad. ¡Aunque también se puede jugar en penumbra, o incluso con la luz encendida!
2-4 personas, 5+ años
10-20 minutosP.V.P.: 30 €
La edición de Devir es en castellano, catalán y portugués.
¡Nos jugamos!
Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).




