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Karaz-a-Karak, cuarta incursión en la cuarta serie de expansiones del Warhammer: Invasión, el juego de cartas vivo de Eric M. Lang.

Warhammer invasion


Karaz-a-Karak, cima de las montañas, es el nombre de la antigua capital del imperio de los enanos del mundo fantástico de Warhammer.

 
Karaz-a-Karak

Karaz-a-Karak

El Ciclo de la Capital

La gran fortaleza enana de Karak-a-Karak hierve con la actividad de sus habitantes. Los ingenieros construyen devastadoras máquinas de guerra, mientras que los herreros forjan runas de poder en las profundidades de la montaña.

Karak-a-Karak es la cuarta Incursión de El Ciclo de la Capital, una serie de expansiones relacionadas entre sí para Warhammer: Invasión, un juego de cartas en el que debes librar intensos conflictos militares, gobernar con astucia tu reino, y emprender épicas aventuras. Este mazo de 60 cartas contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad a Warhammer: Invasión LCG.

Contiene las cartas 61-80 de "El Ciclo de la Capital"

Éste no es un producto completo. Es necesario un Juego Básico de Warhammer: Invasión.

P.V.P.: 14'95 €


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