Otra novedad que podrás conocer en el 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011.

Ley de la graveedad (Atención a la doble "e "del título) es un juego social festivo sobre ponerse en el lugar de las otras personas compañeras de juego en la mesa, tratando de adivinar la respuesta que dará otra persona a cuestiones personales. En su mecánica e idea de juego guarda similitud con Escrúpulos (A question of scruples) creado por Henry Makow en 1986.

Escrúpulos y Escrúpulos Indiscreto, de mediados de los 1980s por Hasbro.
Así se presenta el juego Ley de la Graveedad:
de Alma Cristobal
Un juego para descubrir cómo te ven los demás.
TUS AMIGOS responderán lo que creen que harias tú en los dilemas mas increíbles,
¿y tú, sabrías lo que harían ellos?
Un juego con el que te reirás, conocereis a los amigos, descubrirás tus dotes de psicólogo, comprobarás si los demás te conocen para pasarlo b|en! con los amigos ¿tienes una cena con amigos pr0n\o?. ¿un regalo por hacer?¡¡¡¡EI Juego Social mas d|vert|do!!!!
P.V.P.: 29 €

A continuación entrevistamos a Alma Cristobal, autora del juego y una de las personas tras Codrilo Verde.
- ¿Quién (o quiénes) es el autor del juego?
_Yo soy la creadora del juego Alma Cristobal, pero para cada proyecto siempre se tiene que contar con profesionales de otros ámbitos en este caso han sido Alma Cristobal (Idea Original), Yolanda Martínez (Diseño: Yöu Diseño), Patricia Figuero (Escritora y Redactora - Redactora de la publicidad de Coca-Cola), Javier Fernandez (Asesoramiento & packaging), más una pareja de psicólogos.
- ¿Como surgió la idea del juego?_El juego quería demostrar la imagen que das a los demás. Inicialmente iba a ser un hipotético recorrido por la vida con los dilemas que ella te presenta e ir eligiendo tu destino.
Pero eran muchos parámetros y quise optar por la sencillez en las instrucciones de juego, asi que fui quitando parámetros por considerarlos poco importantes como la edad que se tenia, si eras hombre o mujer, si tenias estudios o no…y quite y quite y quite, para al final quedarme solo con una instrucción la mas genial que se me había ocurrido, la mas divertida, la mas atrevida; que es que el otro u otros jugadores respondan lo que creen que harías tu ante el dilema propuesto por el juego, y después que ya se confesara el jugador en juego, de esa forma se comprobaría perfectamente la imagen que se da a los demás.
Así que comprendí que los dilemas tenían que hacerlos profesionales Psicólogos, Sociólogos, y porque no Sexólogos.
Después añadí un toque de diversión poniendo unas pancartas individuales para someterse a votación por los demás. Otro secreto del juego es que lleva algunas preguntas picantes que eso siempre gusta mucho en conversaciones de adultos nocturnas. Pensé en la forma de puntuar mas cómoda. Y posteriormente ya pensé la forma de packaging, tablero original…esto dio muchas vueltas hasta el producto final.
Abriendo la caja...- ¿Y la de autopublicarlo creando una editora propia?
_Tengo mi camino claro, por lo que sé cada dia que hacer para adelantar un poquito mas, afortunadamente he podido ir superando todas las dificultades que siempre surgen, pero las cosas han ido fluyendo de lo mas natural, eso siempre es buena señal.
Por eso, y gracias a mis estudios de Publicidad puedo orientar la campaña publicitaria, teniendo claro que se debe presentar algo respetable al mercado para que tenga éxito por ello nunca he dudado de la subcontratación de profesionales en campos como el diseño, redacción, Psicologos, imprenta… y con ayuda de un pequeño equipo llevamos adelante el proyecto con mucha ilusión y muchos sueños de poder divertir, crear risas, entretener, y dar que pensar a la gente en sus salones de casa acompañadas de amigos.
Componentes.
- ¿Cómo ha sido todo el proceso de edición?
E s un proyecto de algo mas de 1 año, se me ha juntado con un embarazo también, pero cada dia le he dedicado algo tiempo para continuar, reuniéndome con los Psicologos , definiendo preguntas, rematándolas con la redactora,, haciendo pruebas con amigos, en fin todo un caminar pero siempre con mucha ilusión y teniendo claro el objetivo final y el publico a quien esta dirigido el juego.
Soy consciente que todavía me queda un largo camino por recorrer que es la promoción del Juego pero como todo es una etapa que hago con mucha ilusión, muy segura del producto que vendo que además pues esta teniendo una buena acogida en cuestión de ventas. Se hizo primero una versión mini, que se distribuyo en bares y se agotaron.
- En la caja de Ley de la Graveedad una pegatina señala: "2ª edición. Más de 10.000 juegos vendidos".
_Hicimos una versión mini anteriormente. Esta versión minikit, de coste 1€, fue repartida por bares de copas, aproximadamente 500 unidades en 20 bares.
Una vez comprobado el éxito, hicimos la versión 2ª.

- ¿A quién recomendáis vuestro juego?_El juego esta claramente dirigido a adultos, en CALIDAD Y CONSUMO, Basilio Vicente nos lo evaluó para mayores de 14 años. Pero realmente es un juego divertido a partir de los 20 hasta los 50 años aprox.
Esta estratégicamente pensado para amenizar cenas, en reuniones de amigos, pues es un juego que no tiene mas instrumentos que un tablero, la tarjeta que se coge para leer, una pancarta individual, mas la fichas de contabilizar, es por ello que ni siquiera hace falta despejar la mesa de juego, en una misma sobremesa se monta el juego.
Un juego perfecto para crear risas y conversación en cenas con amigos. El equipo de psicólogos elaboraron 150 dilemas, algunos picantes, para que el jugador pueda evaluar que haría ante esa situación. Pero ¡ojo!. Antes de confesarse, deja al resto de jugadores que voten lo que creen que haría el según lo que le conozcan. De esta forma se DESCUBRE COMO TE VEN LOS DEMAS. Frase logotipo del juego. ¡¡¡Desternillante!!!
Tapete para colocar las cartas.
- ¿Dónde o cómo se puede conseguir?_Actualmente estamos en promoción del mismo, el juego ha salido en Julio del presente año y en Agosto hemos parado su promoción, con lo cual estamos al inicio, pero en este breve espacio de tiempo ya lo tienen distintas papelerías de Madrid. Tiendas de Internet para abarcar territorio nacional, como Yo quiero uno de esos.com, (por cierto se agoto el primer pedido). Estamos en negociación con la cadena VIPS, FNAC, masqueoca . com, diferentes revistas de venta telefónica. También estamos pidiendo presupuesto para exponernos en un stand de venta en un centro comercial para Navidades…
Además de tener nuestra WEB propia con la posibilidad de comprar el juego: www.leydelagraveedad.com.
Fichas de puntuación en el juego.
- ¿Habrá más juegos del Codrilo Verde en el futuro?
_Por supuesto tenemos otro juego en proceso que será toda una sorpresa!, y tengo diseñado ya el posterior a este, también un juego muy diferente para lo que hay en el mercado y a muy buen precio.
Y tengo muchas mas ideas en la cabeza pero no quiero desarrollarlas de momento porque entonces me vuelvo loca, todo llegará.
Pero respondiendo a la pregunta, si, nos quedan muchos juegos por hacer pues es la motivación de mi vida, y el cuerpo me pide sacarlos a la luz.

¡Nos jugamos!
Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).











