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En producción
Además del gran lanzamiento de Las mansiones de la locura de Corey Konieczka, este viernes Edge saca a la venta un par de ampliaciones.

La Maldición del Faraón Oscuro - Edición Revisada     La Isla de los Cuervos

 

La Maldición del Faraón Oscuro es una expansión para el juego Arkham Horror que ya fue publicada con anterioridad:

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La 1ª edición.

 

Arkham Horror cuenta con un amplio número de extensiones y ampliaciones con el paso de los años. Para dar más coherencia al conjunto, la productora del juego, Fantasy Flight, ha hecho un lavado de cara de esta expansión con significativos cambios. No hay posibilidad de actualización para quienes tenían ya la primera versión.

 

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La Maldición del Faraón Oscuro - Edición Revisada
de  Robert Vaughn
Expansión de Arkham Horror de Richard Launius & Kevin Wilson

Una antigua y perversa maldición ha caído sobre Arkham. Se rumorea que algunos de los curiosos artefactos de la exposición “El legado de los faraones” han desaparecido. Quienes buscan estos tesoros no hallan más que horrores indescriptibles. Al mismo tiempo, una siniestra y misteriosa figura, ataviada con antiguos ropajes egipcios, ha sido vista merodeando por la ciudad. Se dice que este hombre es una maldición viviente para todo aquél que se lo encuentra. ¡El miedo atenaza la ciudad, y sólo un reducido grupo de investigadores será capaz de detener la maldad sobrenatural que acecha en las calles de Arkham!
 
La Maldición del Faraón Oscuro (Edición revisada) es una expansión para el juego de tablero Arkham Horror de Edge Entertainment. Contiene versiones actualizadas de los componentes de la edición original de La Maldición del Faraón Oscuro, incluidas 90 cartas nuevas de Primigenio y 76 cartas nuevas de Investigador, entre las que se incluyen cartas de Aliado, Hechizos nuevos, Beneficios, Detrimentos y un mazo de Objetos de exposición. Esta edición revisada contiene además componentes y reglas que no figuraban en la edición original, como la hoja de Heraldo del Faraón Oscuro, indicadores de Susurros del pasado, cartas de Encuentro de exposición e indicadores de Patrulla, que representan las extrañas y peligrosas situaciones en las que se verán envueltos los investigadores cuando descubran las antiguas reliquias que se han diseminado por toda Arkham.

P.V.P.:  24'95 €


 

 

Y el juego de cartas vivo (LCG) de Juego de Tronos sigue su curso:

 

La Isla de los Cuervos


Capítulo 4: La Isla de los Cuervos
Capítulos: Secretos de Antigua 
Juego de Tronos LCG de Eric M. Lang, Christian T. Petersen & Nate French 

“—El Grajal es el edificio más viejo de la Ciudadela —le explicó Alleras mientras cruzaban las lentas aguas del Vinomiel—. Se dice que en la Edad de los Héroes era la fortaleza de un señor pirata que se quedaba cruzado de brazos y saqueaba los barcos que navegaban río abajo.”

- Festín de cuervos

La Isla de los Cuervos es el cuarto lanzamiento mensual de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas distintas) de la expansión Secretos de Antigua para el Juego de Cartas de Juego de Tronos. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al Juego de tronos.

Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 61 a 80 del ciclo Secretos de Antigua.

P.V.P.: 14'95 €


 

edge

 

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