La editora Morapiaf nos anuncia dos nuevos juegos de cartas en su catálogo: ¡No gracias! - una pequeña maravilla diseñada por Thorsten Gimmler; y Wizard - un juego superéxitoso en Alemania diseñado por Ken Fisher con inspiración de clásicos juegos de cartas.

Ambos juegos están editados en origen por la casa alemana Amigo.
El título original de ¡No gracias! en alemán es Geschenkt (de regalo), pero desde su primera publicación en 2004 ya se ha editado en muchos países con otros títulos.
El juego en sí es una sencilla y genial idea, sin más aderezos, para crear un juego de riesgo y cartas. Como precisamente oímos decir a un famoso autor, es un juego que todo diseñador de juegos quisiera haber inventado.
¡No gracias!
de Thorsten Gimmler
Una carta en la mesa y un buen montón de monedas sobre ésta. Estás deseando cogerlas, pero confías en que, si pasas, tus ganancias serán mayores. Sin embargo, tienes miedo de que tu contrincante se te adelante. Le miras a la cara y detectas un ligero tic en su ojo izquierdo. Sonríes para tus adentros y, con fingido desinterés, pronuncias: “¡No Gracias!”. ¿Juegas acaso una partida de póquer rodeado de inquietantes forajidos? ¡Qué va! El Salvaje Oeste es Disneylandia en comparación.
3-5 personas, 8+ años
El mecanismo de ¡No Gracias! es bien sencillo. Cada turno habrá una carta en mitad de la mesa con un número entre el 3 y el 35. Ese número indica la cantidad de puntos negativos que se llevará aquel que la coja. Evidentemente, nadie estará ansioso por hacerlo. Pero para poder pasar no basta con un educado: ¡No Gracias!, deberás pagar una moneda.
Si varios jugadores pasan, el montón de monedas sobre la carta crecerá y, con él, la tentación de llevársela. Porque las monedas son puntos positivos y además un bien escaso. Y querrás tener unas cuantas a mano cuando la carta a rechazar sea realmente mala.
Pero no todo es tan sencillo. Las cosas se ponen interesantes cuando aparece una carta que te permite formar una secuencia y, con ello, reducir la cantidad de puntos negativos a recibir. ¿Dejarás pasar otra ronda para que suba el bote o cogerás la carta antes de que otro se te adelante?
Si quieres ganar, al igual que cualquier buen jugador de póquer, deberás sopesar detenidamente los riesgos y ser capaz de marcarte algún que otro farol. Distrae a tus amigos de tus verdaderas intenciones con un rotundo: ¡No Gracias!
Un juego creado por Thorsten Gimmler.
20 minutos
P.V.P.: 9'95 €
Wizard es un juego de naipes en la línea tradicional de juegoscomo el Tute o la Pocha. En los USA y en Alemania ha habido diferentes ediciones comerciales con barajas o reglas especiales. Wizard es la más exitosa - tiene diversas versiones, juegos relacionados, una edición conmemorativa, en Alemania se celebra un campeonato mundial anual (aquí la web oficial) con múltiples eventos en distintas ferias y festivales.
Wizard
de Ken Fisher
Hoy en día, cualquier charlatán con una bola de cristal se hace llamar mago. Sin embargo, hace muchos años, en una época que ya se había olvidado cuando la humanidad daba sus primeros pasos, el prestigioso título de mago había que ganárselo.
Muchos eran los aspirantes que acudían cada año para poder aprender los secretos de la magia. Si eran aceptados, tendrían que enfrentarse a numerosas y arriesgadas pruebas. Pero, en un primer momento, los magos necesitaban hacer una criba rápida tras la que sólo quedaran aquellos que verdaderamente poseían “El Don”. Así nació Wizard. Un juego de cartas que pondrá a prueba tu capacidad de adivinación.
En Wizard importa poco si tienes una mano buena o mala. De hecho, una mano pésima puede ser tu mejor aliada. Porque, para triunfar en Wizard, lo que cuenta es tu capacidad para predecir cuantas manos vas a ganar. Tras repartir las cartas, todos los jugadores hacen su pronóstico. ¿Tienes una mano estupenda? Apuesta fuerte. Pero, ¿estás seguro que es mejor que la de tu compañero?
¿Te parece complicado? Tranquilo, en la primera ronda sólo jugaras una carta, nada que no puedas manejar. Aunque claro, en la segunda tendrás que encargarte de dos. Y tres en la tercera, por supuesto. Para cuando llegue la cuarta seguro que no tienes problemas para controlar cuatro cartas.
Un juego donde prima la experiencia por encima del azar. Un juego ideal para los amantes de los naipes. Un juego, en definitiva, que te encantará. ¿Qué cómo lo sé? Bueno, está mal que yo lo diga, pero soy bastante bueno jugando a Wizard.3-6 personas, 10+ años
45 minutos
P.V.P.: 9'95 €

¡Nos jugamos!
Todas las novedades y futuros lanzamientos de juegos de mesa en España están actualizados en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain).


