En producción

Luz mágica en faroles contra un mundo oscuro.

 
 
 

El autor Kevin Wilson comenzó trabajando en Alderac Entertainment Group (AEG), pero se dio a conocer como creativo en Fantasy Flight, con nuevos juegos y revisando algunos clásicos: Descent, Juego de tronos, Doom, Android, Sid Meier's Civilization, Arkham Horror, Símbolo Arcano, etc..

Desde que abandonó FFG, ha mantenido una magnífica carrera con muy interesantes títulos: TMNT Adventures, Perdition's Mouth, Siege of the Citadel, Batman: The Animated Series Adventures, The Stygian Society, Knifire, etc..

 
 
     
     EfNY
 
 
 
Kinfire es un mundo mágico en el que el autor está creando varios juegos de mesa con Incredible Dream Studios, que también está publicando novelas y otras formas de ambientar y hacer crecer este universo. Los personajes protagonistas en ese mundo apocalíptico mágico, dominado por la Oscuridad, portan como Buscadores unas linternas mágicas para sobrevivir y vivir aventuras.
 
 

Pif Games publica en España el primero de los juegos, más 3 versiones del siguiente juego, que es para 2 personas y cuyos personajes pueden combinarse entre sí.

A la venta:

 

Kinfire Chronicles: Night's Fall
de Kewin Wilson & Darrell Hardy & Adela Kapuścińska & Brandon Perdue
Ilustraciones: Vesna "vesner" Redesiuk & Katarzyna Bekus & Sandra Chlewińska & Adela Kapuścińska & Wiktor Kozyra & Kevin Wilson

Kinfire Chronicles: Night's Fall es un juego de campaña cooperativo que combina emocionantes aventuras fantásticas con combates tácticos que te mantendrán en vilo. Juega como uno de los seis Buscadores únicos, que han jurado proteger la ciudad de Din'Lux y ayudar a reconstruir el mundo que se extiende más allá. Armados con farolillos de Kinfire, te enfrentarás a las Noches Sin Estrellas, lucharás contra las criaturas que emergen y te protegerás mutuamente de las fuerzas malévolas que intentan detenerte.
Cada misión consta de tres fases: aventura, batalla y exploración. En la fase de aventura, los jugadores toman decisiones basadas en las opciones presentadas en las cartas de misión y deben lograr algo (como cruzar un río o perseguir a un sospechoso) volteando la cantidad y el color correctos de cartas de sus mazos. En la fase de batalla, los jugadores colaboran para derrotar a los enemigos en un mapa de batalla físico. Los turnos se determinan extrayendo fichas de la bolsa del destino; cada enemigo tiene fichas numeradas que corresponden a diferentes ataques y acciones. Los jugadores pueden jugar cartas de acción en sus turnos para infligir daño y cartas de potenciación en los turnos de otros jugadores para, por ejemplo, reducir el daño, mover jugadores o incluso devolver una ficha robada a la bolsa del destino para volver a robarla.
El juego no termina si no se cumple un objetivo o si un enemigo derrota a los héroes, pero afectará la jugabilidad posterior y las opciones de elección. Por último, en ciertas misiones, los jugadores pueden regresar a la ciudad durante la fase de exploración para hablar con los PNJ, comprar objetos y subir de nivel sus mazos.
Entretejidas en cada una de estas fases hay cartas que te obligan a tomar una decisión, como descansar antes de avanzar o lanzarte a la batalla, o si perdonarle la vida a alguien. Los personajes del juego tienen su propia moral y principios, y jugar según tu personaje puede generar fichas de Kinfire que te ayudan a subir de nivel. Sin embargo, en última instancia, las decisiones que tomas son solo tuyas.

1-4 personas, 14+ años
45-60 minutos

PVP: 150 €

 
 Setup for quest 1
 
 
 
Kinfire Delve: Callous' Lab Cover Artwork  Kinfire Delve: Scorn's Stockade Cover Artwork  Kinfire Delve: Vainglory's Grotto Cover Artwork
 
Kinfire Delve: Callous' Lab  /  Scorn’s Stockade   /   Vainglory's Grotto
de Kewin Wilson & Darrell Hardy & Adela Kapuścińska & Brandon Perdue
Ilustraciones: Vesna "vesner" Redesiuk & Katarzyna Bekus & Sandra Chlewińska & Adela Kapuścińska & Wiktor Kozyra

Un juego de cartas táctico y cooperativo para 1-2 jugadores. 
· Gran Valor: Un juego divertido y desafiante con ilustraciones impresionantes y componentes de acabado prémium.
· Alta eejugabilidad: Gracias a su variada selección de cartas y la progresión de la partida, podrás jugar múltiples veces antes de experimentar todos los desafíos y las diferentes formas del Maestro del Pozo.
· Combina y Expande: Junta esta caja de Delve con otros sets para vivir nuevas experiencias o aumentar el número de jugadores hasta 4.
· Excelencia Creativa: Diseñado por las mentes creativas detrás de Arkham Horror, Descent, The Witcher 3, Cyberpunk 2077 y Arcane: League of Legends.
CÓMO SE JUEGA: El Pozo está compuesto por cuatro cartas de desafío, con el propio Maestro del Pozo en el centro. A medida que se derrota un desafío, otro lo reemplaza, con un total de 52 cartas de desafío. Al enfrentarte a los retos del Pozo, solo podrás jugar una carta de habilidad de tu mano que coincida en color con la carta de desafío. Es decir, si te enfrentas a una carta de desafío roja, solo podrás jugar una carta de habilidad roja. Algunas cartas tienen dos colores, y otras son blancas o comodín. Si la carta que juegas no derrota el desafío, podrás añadirle progreso e intentarlo de nuevo, aunque sufrirás una penalización por ello. Otros Buscadores pueden ayudarte jugando una de sus propias cartas como refuerzo, pero cuidado: quedarte sin cartas te obliga a ganar una carta de Agotamiento antes de robar una nueva mano. Las cartas de Agotamiento nunca son buenas, aunque algunas son peores que otras.
Derrotar un desafío te dará una recompensa, como recuperar salud o adentrarte más en el Pozo (lo que se representa descartando cartas de desafío aún no vistas). Una vez que alcances el fondo del Pozo, te enfrentarás al propio Callous. Todos los Buscadores comparten un mismo nivel de salud, y si este llega a cero, habréis sido derrotados. Este es un juego que exige trabajo en equipo.

1-2 personas, 14+ años
60 minutos

PVP: 23 €

 


PIF GAMES

 
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