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En producción
Tras múltiples presentaciones de novedades en el IV Festival Internacional de Juegos Córdoba 2009, los juegos que pudimos disfrutar por adelantado gracias a Asmodée Ibérica van saliendo a la venta.

http://es.asmodee.com/ressources/images/boites_versions/boites_versions_1400.pnghttp://es.asmodee.com/ressources/images/boites_versions/boites_versions_1148.jpgPerudo

Asmodée Ibérica

 

Panicozoo es un juego de observación - una mecánica que está dando mucho juego de diferentes maneras: Kaleidos de Spartaco Albertarelli, Rapidcroco de Roberto Fraga, Differences? de Cristopher Boelinger... (Todos ellos editados por Asmodée Ibérica).

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Panicozoo, de Benoît Michaud
¡Encuentra a los animales que se han escapado!
Se ha desatado el pánico en el zoo … El guardián te necesita para encontrar a los 15 animales que han escapado de sus jaulas…
Tu objetivo: identificar antes que el resto de jugadores, y cuantas más veces te sea posible, al único animal presente en todas las cartas visibles.

¡Pero no te creas que es tan fácil, porque en cada una de las 15 cartas, hay 14 animales representados, y por supuesto, todas las cartas son diferentes!!

Panicozoo es un trepidante juego de observación y de rapidez editado por Cocktaill Games.
Un juego de Benoît Michaud, ilustrado por Arnaud Quéré.
2-5 personas, 8+ años
2 minutos (por ronda)
• 45 cartas de animales
• Instrucciones

http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/photos/5644_1.jpg

 

 

Perudo es una de las muchas versiones comerciales del juego del mentiroso de dados, Un juego imprescindible presentado esta vez de forma colorista, muy bonita y con algunas reglas especiales. El juego se presenta en una caja pero incluye dentro una bolsa de tela - de modo similar a las ediciones de Jungle Speed de Paul Yakovenko & Thomas Vuarchex, o Time's up! de Peter Sarrett.

Perudo

Perudo, de Cosmo Fry & Alfredo Fernandini

“¡Trae agua, que este pollo bien se pela!”

”Demasiado cortas tiene las patas el gorrión para bailar con la urraca”

“Tenéis suerte que hoy no cobro”*

Es terrible ver lo que un  “farolero”, fanfarrón profesional,  curtido superviviente de miles de partidas de Póquer y Mus, puede hacer con un novato en el Perudo… Pero, ¿Cómo resistir a estas apisonadoras de la mentira, y sobre todo a sus humillantes chanzas… ¿Cómo descifrar su cara para saber si va de farol o no? He aquí algunos consejos que, a falta de psicología, te ayudarán simplemente usando la lógica.

Dios no juega a los dados....

Contrariamente a lo que ocurre con un dado clásico, que tiene una posibilidad entre seis de sacar un resultado concreto, en un dado de Perudo aumenta dicha probabilidad, gracias al hecho de que los 1 de cada dado son reemplazados por "Paco", el comodín del Perudo. Así, contando el "Paco", tienes dos posibilidades entre seis (una entre tres), de obtener un resultado determinado.

En lo que respecta a "Paco", por otro lado, hay una posibilidad entre seis de que salga en el dado. No vamos a explayarnos en teorías de probabilidades, Pero dejamos este comentario aquí como una pequeña indicación al respecto.

¡A la batalla!

Cuando todo el mundo tiene sus cinco dados, para ayudarte a saber hasta dónde puedesr, parte del siguiente principio: Cada jugador tiene bajo su cubilete todos los resultados (un resultado distinto en cada dado) y un "Paco". Por supuesto, esto es falso, ya que cada jugador tiene sólo cinco dados, pero es una base. Así, si sois 5 jugadores, tus adversarios tienen cuatro 2 y cuatro tipos de "Paco". Modifica este resultado total con tus propios dados. Si tienes tres 2 y no tienes "Paco", esto da un resultado de siete 2 y cuatro “Paco”. Así sabrás que más allá de esta cifra, te la estás jugando… Si te toca jugar y la cifra en juego es mucho mayor, es el momento de gritar "Dudo". llega

Para el resto de la partida, haz tus cálculos en relación a los dados totales de tus adversarios. ¿Tienen tres, dos, cuatro y tres dados? Esto hace un total de doce dados. Pues dos cifras de cada y dos tipos de "Paco", que luego tendrás que modificar con tus propios dados. No te dejes impresionar con esos faroles exagerados, aunque el contario parezca seguro: ¡es sin duda un farolero o está loco (que también puede ser)!

2-6 personas, 8+ años
40 minutos
• 6 cubiletes de plástico
• 30 dados de colores
• Bolsa de transporte
• Intrucciones

Perudo
* Gracias una vez más a nuestro colaborador Rigo, musolari de pro, por asesorarnos en el arcano lenguaje del mus.

 

 

Luna llena es la esperadísima extensión para Los Hombres-Lobo de Castronegro: cartas de evento, nuevs variantes, más personajes...

Los Hombres Lobo de Castronegro: Luna Nueva, de Hervé Marly & Philippe Des Pallières

La pequeña aldea de Castronegro está sobrecogida ante el descubrimiento de que dan cobijo a Hombres Lobo, que, al abrigo de la oscura noche, raptan y devoran a los habitantes del lugar. Para dar caza a estos demonios, los lugareños han sido llamados a reunirse en la plaza Mayor, donde tendrán que indagar y decidir el destino de su aldea….

Los Hombres-Lobo de Castronegro
El juego base.

Vuelven los Hombres Lobo de Castronegro con nuevos personajes e inéditas formas de juego.

8-18 personas, 8+ años
20 minutos
• Un libro de variantes
• 36 cartas
• 5 personajes  (para pegar en cartas del juego original)

Los Hombres Lobo de Castronegro: Luna Nueva

Volvemos a recordar que la segunda extensión del juego de Los Hombres-lobo de Castronegro, Le Village, se presenta este fin de semana en la Feria de Essen 2009 - Ojalá legue pronto a España, además de otras futuras novedades lobunas que veremos pronto enlas tiendas.

 

Asmodée Ibérica

La empresa madre, Asmodée (Francia) presenta un buen número de novedades en la actualmente en curso Feria Internacional de Juegos de Essen al igual que muchas de als marcas que Asmodée distribuye (Hurrican, Matagot, Cocktail, etc.)... ¡Ojalá las vemaos todas en castellano por Asmodée Ibérica!

¡Nos jugamos!

http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival-2008/Logos/logo%20jt%20-%2001.jpg

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