En producción
En los últimos años, la editora estadounidense Fantasy Flight ha vuelto a publicar algunos antiguos juegos de mesa de Games Workshop, compañía prácticamente dedicada en la actualidad en exclusiva a los juegos de miniaturas coleccionables con Warhammer a la cabeza. Muchos de esos juegos modernizados han llegado a España publicados por Edge o Devir.
 
Pero Games Workshop ha realizado un movimiento inesperado publicando en su 20º aniversario, una tercera edición revisada de uno de sus clásicos juegos de mesa en edición limitada: Space Hulk, de Richard Halliwell.
 
Space Hulk

Batallas deseperadas entre hombre y alienígenas.

 

El juego salió a la venta el 5 de Septiembre en edición limitada en todo el mundo y también ha aparecido en castellano publicado por Games Workshop España - se supone que después de esta primera tirada no habrá más posibilidades de conseguir el juego.

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A la venta"while stocks last"; mientras queden existencias.



Space Hulk fue publicado por primera vez por Games Workshop en 1989, obra de Richard Halliwell, autor de algún juego más y uno de los creativos del universo Warhammer.

Space Hulk Cover Artwork

Space Hulk (Second Edition) Cover Artwork
2ª edición de
Dean Bass & Andy Chambers & Chris Colston & Richard Halliwell & Jervis Johnson & Andy Jones & Paul Murphy

 

Warhammer (Martillo de Guerra) es el nombre de un universo fantástico de espada y brujería en el que conviven humanos, elfos, orcos, monstruos, dragones y todo tipo de especies en continua batalla.

Warhammer Fantasy Battle fue el inicio; un juego de combate de miniaturas aparecido en 1983 e ideado por Bryan Ansell, Richard Halliwell & Rick Priestley. Es un juego coleccionable y para jugar debes construirte tu ejército comprando figuras y miniaturas a tu gusto. Las miniaturas se venden sin pintar, con lo que otro aspecto fundamental de la aficióna Warhammer es el pintado de miniaturas.

        
 

El mundo Warhammer fue creciendo con el juego de rol en 1986, la revista White dwarf (enano blanco) dedicada a los juegos de Games Workshop, varias novelas, la publicación de diversos juegos y extensiones ambientados en el mismo universo Warhammer - como el juego de rugby sangriento Blood Bowl de Jervis Johnson en 1986 -,  y la puesta a la venta de miles de figuras, miniaturas y sus complementos de pintura.

La versión futurista Warhammer 40.000, creada por Andy Chambers, Gavin Thorpe, Jervis Johnson & Rick Priestley apareció en 1987.

Hoy en día los juegos Warhammer son los más exitosos en su género (miniaturas coleccionables y pintura de figuras). Games Workshop tiene incluso una cadena de tiendas a escala mundial.

 

Es en el universo futurista-fantástico de Warhammer 40.000 en el que se desarrolla la trama del juego de mesa Space Hulk de 1989.


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Space Hulk, la novela. De Gav Thorpe.
 

EN Space Hulk, unos marines humanos fuertemente armados deben abordar un gran pecio espacial - el Space Hulk, armatoste espacial, que da título al juego. La nave resultará estar infestada por voraces extraterrestres denominados genestealers (roba-genes) -una ambientación con claras deudas a Alien, el octavo pasajero (película dirigida por Ridley Scott en 1979 con guion de Dan O'Bannon, Walter Hill y David Giler) y al militarismo de Aliens (James Cameron, 1986).

Alien
En el espacio nadie puede oír tus gritos.

 

Space Hulk es un juego bélico (wargame nada histórico) para dos personas, controlando cada una a uno de los  bandos en concflicto. Los marines están dotados de armamento y tecnología, mientras que los genestealers son superiores en el combate cuerpo a cuerpo. Al estilo de los clásicos juegos de exploración de mazmorras, los marines van abriendo compuertas, recorriendo los pasillos y habitaciones de la nave, con el objetivo de cumplir su misión. Gracias a su tecnología, los marines pueden medir donde hay movimiento en la nave, pero no pueden tener más detalles - el jugador genestealers mueve sus BLIPS de radar por el tablero, jugando al faroleo y el engaño hasta que los marines abran la puerta que los enfrentará directamente con algún genestealer.

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Genestealers vs. marines.

 

Las reglas del juego incluyen diversos escenarios preparados con distintas misiones para los marines espaciales - mientras que el objetivo de los genestealers suele ser impedir que los marines acaban con ellos e impedirles cumplir su misión. Las partidas están diseñadas para estar compensadas y que sea la estrategia, el riesgo y la suerte en el combate (con tiradas de dados) quien decida la victoria.

Space Hulk
Artículo nostálgico en Las Tierras del Talismán.

 

El juego gozó de dos ediciones (la segunda con componentes mejorados y ligeras variaciones de reglas) y de varias extensiones, siendo un considerable éxito en muchos países del mundo.

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 Ilustración de la portada de la 1ª edición Gerry Grace, 1989.
y en 1991 en España.

 

En España fue la empresa Diseños Orbitales, fundada en 1989 por Jaime Molina y Ricardo Batista, la encargada de publicar la primera edición de Space Hulk en castellano en 1991. También debemos a esta empresa títulos como Advanced Heroquest (de Jervis Johnson), el ya citado Blood Bowl (de Jervis Johnson), o la primera edición en castellano del juego de rol Vampio: La mascarada (de Mark Rein-Hagen).


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Ilustración de Dave Gallagher, 1996.
 
 
Richard Halliwell, que nunca gustó de protagonismo, abandonó GW en aquella época de éxito de Space Hulk. Lo cierto es que se sabe muy poco de su vida.
 
 
La segunda edición de Space Hulk en 1996 fue distribuida en España directamente por Games Workshop.
 
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En 2002, Diseños Orbitales desapareció al ser adquirida por Games Workshop. Entonces se fundó la filial Games Workshop España.
 
 
En 1990 la editora MB publicó en España Cruzada estelar, un juego independiente pero con similar ambientación que Space Hulk, ampliando el juego hasta para 4 jugadores. El juego Cruzada estelar estaba creado por Stephen Baker (al autor de HeroQuest) para Games Workshop.
 
 
Board Game: Space Crusade
 
 
 
 
 
Space Hulk también fue un juego exitoso en España, aunque no llegaron a publicarse las extensiones. Completamente agotado en la edición de los años 90s (cotizado de segunda mano), es  un juego muy recordado por muchas personas aficionadas.

Space Hulk tuvo otra vida como videojuego, con varios títulos de éxito a lo largo de los años. 

SH   SH

 
Pero desde hace años la británica Games Workshop abandonó aquellos juegos de mesa que publico hace dos décadas. Han sido otras empresas editoras de juegos, fundamentalmente la estadounidense Fantasy Flight, las que los han rescatado en los últimos tiempos. A España han llegado algunos de ellos en sus nuevas y modernizadas ediciones:
 
T     
Talismán: Games Workshop (1983) y  Devir (2008) - de Robert Harris.
 
 
       
The fury of Dracula de Games Workshop (1987)  La furia de Drácula de Devir (2008) - de Stephen Hand.
 
 
Chaos Marauders Cover Artwork     
Chaos Marauders: Games Workshop (1987) y Edge (próximamente en 2009) - de Stephen Hand.

 

Todos estos antiguos juegos de Games Workshop han vuelto en nuevas encarnaciones de otras marcas para ser disfrutados por las personas que los recuerdan y abrirse a nuevos públicos. Están siendo  editados con éxito en buen número de idiomas diferentes.
 
 
Games Workshop
 
 
Por eso resulta más sorprendente la nueva publicación de Space Hulk por parte de Games Workshop sin delegar en otras editoriales, con la escusa del 20 aniversario del juego. Esta edicion se anuncia como "limitada" y se tacha de oportunidad irrepetible - algo que no deja de ser un tanto increible. ¿Estaremos ante un globo sonda de Games Workshop tanteando directamente el terreno de los juegos de mesa?
 

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 Ilustración de Adrian Smith, nueva portada de Space Hulk en 2009.

 

La nueva edición del juego, la tercera de su historia, ha sido muy celebrada, con actos y partidas especiales en tiendas y clubes de todo el mundo.

Space Hulk  Space Hulk
Aficionados de todo el mundo se apuntaron a la preventa (preorder) del juego.

 

Por ejemplo, la tienda inglesa Warhammer World o la tienda Games Workshop de Essen en Alemania han preparado megapartidas en vivo y tamaño real del juego de mesa para acompañar el lanzamiento del juego.

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Este Space Hulk presentado en 2009 es una caja grande y muy pesada, que contiene una buena cantidad de componentes - en consecuencia el precio de venta es de 78 €.

En su ambientación, el juego se ha imbricado más en el universo Warhammer 40.000 en lo referente a sus personajes, sus afiliciaciones y su historia. En lo básico el juego en sí no ha cambiado, aunque sí hay algunas modificaciones, alguna recuperación (vuelve el reloj de arena que no estaba en la 2ª edición del juego), y hasta nuevas criaturas con sus correspondientes miniaturas.

 
Space Hulk
 
Space Hulk
 
de Richard Halliwell
 
Batallas deseperadas entre hombre y alienígenas.

Desde las profundidades del espacio, una nave centenaria flota a la deriva en dirección al Imperio del Hombre... un pecio espacial. Cantidades inimaginables de Genestealers moran en su interior, despertando lentamente de su hibernación. Los Marines Espaciales deberán penetrar en los angostos pasillos y cámaras de esta antigua cripta espacial, y derrotar a la amenaza alienígena.

Space Hulk es un juego de tablero para dos jugadores que recrea las batallas disputadas entre Marines Espaciales y los Genestealers. Un jugador lleva a los Marines Espaciales, dirigiéndolos en sus mortíferas misiones a bordo del pecio espacial, mientras su contrincante controla la horda de Genestealers que se enfrentan a ellos. El ágil sistema de reglas de Space Hulk replica la tensa atmósfera de una misión en los estrechos confines de un pecio abandonado, donde una decisión rápida puede ser la diferencia entre la muerte o la supervivencia.

Esta caja contiene: un reglamento de 23 páginas, un libro de misiones de 47 páginas, y 35 miniaturas Citadel de plástico de gran detalle: 11 Exterminadores Marines Espaciales, un Bibliotecario Marine Espacial con armadura de Exterminador, 22 Genestealers y un Líder de la Progenie.

También incluye: 105 marcadores, 24 secciones de pasillo, 10 habitaciones, ocho cruces, ocho cruces en T, seis esquinas, cuatro pasillos cerrados, cuatro secciones cerradas, veinte puertas con sus peanas de plástico, una pantalla del estado de misión, y tres objetivos de misión de plástico: un Marine Espacial muerto en un trono, un artefacto de los Ángeles Sangrientos y una Unidad Ciber-Alterada de Tareas (C.A.T.), además de un reloj de arena y cinco dados de color marfil exclusivos del juego.
Space Hulk

Space Hulk es un juego de mesa espléndido, en el que dos jugadores recrean emocionantes misiones de combate en las que luchan Exterminadores Marines Espaciales contra Genestealers. Es un juego sobre batallas desesperadas entre hombres y alienígenas.

Los pecios espaciales son naves interestelares centenarias, formadas por los restos de decenas de naves estelares medio destrozadas, asteroides y escombros del espacio. Estos pecios, sin rumbo y abandonados, van a la deriva, aproximándose al Imperio, y son una gran amenaza para los sistemas estelares en los que entran. Los pecios espaciales suelen albergar vida alienígena, sobre todo la más peligrosa de todas, monstruosos Genestealers. Se trata de criaturas alienígenas rápidas y letales cuyas garras pueden desgarrar las placas de armadura con facilidad y cuya naturaleza despiadada es terriblemente odiada por la Humanidad.

Aunque peligrosos, los pecios espaciales son demasiado valiosos como para destrozarlos. Las naves que han chocado y, como consecuencia, han formado el casco pesado de los pecios son raras y antiguas, y en su interior se encuentran tesoros incalculables de la tecnología antigua. Es por eso, que los Marines Espaciales han sido llamados a investigar estos pecios espaciales. Protegidos con armaduras de exterminador poderosas y equipados con armas mortíferas, los Marines Espaciales se embarcan heroicamente en estos gigantes restos espaciales, listos para combatir contra los Genestealers y conseguir sus objetivos.

Space Hulk contiene doce misiones emocionantes, cada una de ellas con un objetivo diferente. Durante la partida, un jugador asume el papel de los Marines Espaciales, mientras el otro controla a los Genestealers. Cuando finaliza la partida, los jugadores pueden cambiar de bando y jugar la misión otra vez, para ver quién utiliza mejores tácticas.

La caja de juego Space Hulk contiene todo lo necesario para pasar infinidad de horas de diversión. En ella encontrarás, entre otras cosas, asombrosas miniaturas Citadel, fichas y marcadores llamativos y un espléndido tablero compuesto por más de sesenta secciones resistentes e increíblemente detalladas.

(...) La mala noticia es que sólo estará disponible hasta agotar existencias. Puesto que lo más probable es que la demanda sea alta, no esperes más (...) Si te quedas sin, no será porque no te avisamos...


 
 
Games workshop demuestra un cierto desconocimiento del mundo de los modernos juegos de mesa, ya que parece asombrarse por un tablero modular o cambiante:
A diferencia de otros juegos de mesa, Space Hulk no se juega en un tablero de juego normal. En su lugar, los jugadores crean un emocionante mapa modular para cada una de las misiones, con casillas llenas de detalles, como gráficos y grabados. Puesto que las secciones del tablero pueden montarse de muchas maneras diferentes, no sólo puedes montar los mapas necesarios para jugar las doce misiones que vienen con la caja, sino tantos mapas de misión como puedas imaginar.
 
Jugar una misión de Space Hulk es más que compartir una experiencia. Para empezar, ambos jugadores tienen que elegir una misión y disponer el tablero de juego siguiendo las instrucciones que se suministran en el Libro de Misiones. Parte de la diversión de Space Hulk es la naturaleza táctil del juego, ya que puedes echar mano de todos los asombrosos componentes que contiene la caja y crear un mapa con una apariencia brillante en el que combatiréis tu adversario y tú. Cuando hayáis creado el mapa y decidido quién juega como Marine Espacial y quién como Genestealer, es momento de empezar la batalla. El ganador de la partida será el jugador que complete primer su objetivo. Los objetivos de la partida pueden ser rescatar una reliquia de valor, recuperar datos, aniquilar a algún miembro específico de la fuerza enemiga, o incluso exterminar al adversario. De lo que sí puedes estar seguro es que cada partida de Space Hulk será una experiencia única y realmente emocionante.
 
Space Hulk
Las figuras tal como vienen en el juego.
 
 
Otro detalle es que en muchas imágenes de promoción del juego se muestran las miniaturas hermosamente pintadas  - cuando en el juego vienen sin pintar. Recordemos que en los últimos años muchos juegos ya incluyen miniaturas muy bien pintadas - citemos como ejemplo Tannhäuser de Didier Poli & William Grosselin (Edge). Pero claro, parte del negocio de Games Workshop es la afición por la pintura personalizada de miniaturas.
Los Exterminadores Marines Espaciales son los héroes de Space Hulk, guerreros sobrehumanos equipados con las mejores armas y armaduras disponibles para la Humanidad. En Space Hulk, hay 12 Exterminadores Marines Espaciales, cada uno de ellos, un intrépido guerrero del Capítulo de los Ángeles Sangrientos.
 
Los Genestealers son criaturas alienígenas letales con una velocidad y agilidad increíbles. Los Genestealers son realmente valientes frente a un peligro y sus garras puntiagudas pueden hacer pedazos la armadura de exterminador. En Space Hulk, hay 22 miniaturas de Genestealers, así como un enorme Líder de la Progenie: el más grande, fuerte y resistente de su horrible especie.

 Gran parte de la estrategia de Space Hulk reside en planificar tus movimientos, y asegurarte de llegar a tu objetivo. Cada miniatura tiene un número determinado de puntos de acción, que limitan la distancia máxima que puede mover en cada turno, o cuántas veces puede disparar su arma o realizar un combate cuerpo a cuerpo. ¡Gran parte de la habilidad de Space Hulk está en saber utilizar cada una de tus miniaturas de la mejor manera posible!
La mayor parte de los Marines Espaciales llevan armas de largo alcance con las que abrirse camino entre los Genestealers. Un marine espacial puede disparar a cualquier enemigo con el que tenga línea de visión. El jugador que controla a los humanos tirará un dado para determinar si el enemigo resulta impactado o no. En este caso, el marine espacial ha obtenido un 6 en la tirada, lo que significa que, esta vez, ¡ha destruido a su objetivo!
 
 Los Genestealers sobresalen en combate cuerpo a cuerpo, donde su agilidad sobrenatural y su ferocidad alienígena los hacen ser igual de poderosos que los Exterminadores. Cuando las miniaturas combaten cuerpo a cuerpo, ambos jugadores deberán tirar un número de dados determinado para descubrir el ganador del mismo.
Sin lugar a dudas, lo más emocionante de una partida de Space Hulk es organizar tus tácticas para poder conseguir tu objetivo. En esta imagen, el jugador de los Marines Espaciales se acerca a su objetivo: recuperar los restos de un camarada caído. ¿Podrán los Genestealers detener a los Marines Espaciales antes de conseguir su objetivo?


 

La edición española tiene algunas erratas importantes respecto el original inglés en sus instrucciones (Gracias a LaArmada por aclararlas):


Erratas:
  • Poner en Alerta el Bólter o el Cañón de asalto de los marines espaciales cuesta 2 puntos. Disparar sin estar en alerta el Bólter o el Cañón de asalto cuesta 1 PM, en el turno de los marines espaciales o en el de los genestaelers (En las reglas en castellano se dice que el cañón de asalto se pone en Alerta por un coste de 1 punto).
  • Un genstealer atacando frontalmente a un marine espacial con escudo tira un dado menos de combate (En las reglas en castellano se dice que tira los dados normales, pero se queda con el menor resultado).

En el segundo caso, más que una errata parece un error de coordinación - tal vez de una versión anterior no definitiva de las reglas.

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Estamos en definitiva ante el regreso, a lo grande pero por tiempo limitado (supuestamente) de un juego como Space Hulk de la mano de Games Workshop... ¿Habrá más noticias sobre Games Workshop y juegos de mesa en el futuro? 

¡Nos jugamos!

Todas las novedades están actualizadas en la página de Juegos en Producción (Gone Cardboard Spain) 

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