Copia, que si es un juego recibirás alabanzas.

Con otras obras de creación sí se comprende socialmente que plagiar no es aceptable, pero no con los juegos. Todavía nos queda por avanzar en nuestra cultura lúdica.

En este caso se plagia un juego originalmente creado por Lizzie Magie en 1902, y se copia el aspecto comercial de su versión Monopoly, propiedad de Hasbro.
En Diario de Almería: Un Monopoly de Almería con el Paseo, la Rambla y la Alcazaba (10 marzo 2022), por Víctor Visiedo.
(...) Por el momento es tan solo un proyecto de clase de Yanira Lao Pérez, una joven estudiante del Grado Superior de Guía, Información y Asistencias Turísticas del IES Almeraya de la capital. Pero con solo publicar una imagen del tablero en Twitter ya le han llovido cientos de mensajes preguntando si existe la posibilidad de comprarlo.
(...)
El Monopoly de Almería, o 'Almeripoly', que ha creado esta estudiante de 19 años es un trabajo para la asignatura de Diseño de Productos Turísticos. "Quería hacer algo diferente, que sirva para personas de cualquier edad y con una ruta por las calles de Almería como hilo conductor". Pensó en un juego tipo trivial. Pero tras investigar, se dio cuenta de que no existía ningún Monopoly sobre la ciudad.
(...)
En este Monopoly almeriense tampoco faltan las imágenes de los principales edificios y monumentos de la ciudad, como la Alcazaba, el Mercado Central, el Cable Inglés, el Edificio de las Mariposas, los refugios de la Guerra Civil, la antigua estación de tren, el Pingurucho de la Plaza Vieja y la Catedral.
El juego está pensando al detalle: las calles más caras son la Puerta de Purchena, el Paseo y la Rambla Obispo Orberá.
(...)
"Ya he impreso una versión de prueba en papel, pero estoy mirando para hacerlo bien y poder venderlo en redes sociales", asegura Yanira. Para ello está mirando todos los detalles, como las posibles incompatibilidades por los derechos de la marca.
(...)

Pues sí, "incompatibilidades por los derechos" [sic].
Ya hemos visto esto demasiadas veces antes.
¡Nos jugamos!
