Days of Wonder, editora original del juego Memoir'44 de Richard Borg (publicado por Edge en España), ha anunciado la publicación del libro Le Guide Tactique et Stratégique, Guía táctica y estratégica para ese juego, escrito por Alexis Beuve.

No es frecuente la aparición de libros sobre juegos de mesa más allá de los dedicados a juegos tradicioanles o a los grandes clásicos históricos como el Ajedrez o el Go.
En este caso es un libro muy especializado basado en el juego de la II Guerra Mundial creado por Richard Borg. En España Memoir'44 está publicado por Edge, aunque sólo el juego básico y no el gran número de extensiones y ampliaciones que Days of Wonder ha publicado (en francés e inglés) y que aumentan la variedad y complejidad del juego.

Estamos ante un juego con muchas vidas, pues desde un diseño básico se han publicado ya varios juegos distintos con muy diversas temáticas. El último de ellos es Batallas de Poniente (por Edge en España), con temática del mundo literario de George R. Martin. Recuperamos un resumen de la historia del juego que ya hicimos cuando se anunció Batallas de Poniente:
En 2000 Richard Borg publicó el juego para dos personas Battle Cry sobre la Guerra de Secesión de los Estados Unidos. Ideó una mecánica sencilla y ágil para juegos bélicos, usando cartas de órdenes por secciones del tablero y unos dados de combate directo.
Después usaría el mismo sistema en otros juegos, todos diferentes entre si, con diversos grados de dificultad, publicados por distintas editoriales y con multitud de extensiones: Memor'44 (2004), Commands & Colors (2006), Battelore (2006), y en 2010: Commands & Colors: Napoleonics, y el más reciente Batallas de Poniente.
El juego de esta serie publicado anteriromente en España es Memoir'44, por Edge. Está ambientado en la II Guerra Mundial y fue presentado oficialmente dentro de los actos del conmemoración del 60º anivesario del Desembarco de Normandía.

La ambientación e la II Guerra Mundial es problemática en Alemania y Memoir'44 no se comercializó allí. Esto contribuyó a que la misma empresa editora, Days of Wonder, creará Battlelore, otra versión del juego, algo diferente y sobre todo con ambientación fantástico-medieval.
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Recientemente la compañía norteameriana Fantasy Flight adquirió los derechos del juego Battlelore, que desde ahora se encargará de editar. Como primer movimiento, han fundido Battlelore con la saga literaria de Juego de tronos, o Canción de hielo y Fuego, de George R. Martin.
El resultado es Batallas de Poniente, con el subtítulo de Battlelore. El juego está desarrollado por Robert A. Kouba, que ya ha trabajado en varios juegos de Fantasy Flight.
Memoir'44 tiene multitud de expansiones (inéditas en castellano), ampliando las partidas más allá del escenario europeo del desembarco de Normandía a todos los campos de batalla de la II Guerra Mundial.

En la web de Days of Wonder se pueden encontrar todavía más escenarios de combate y recursos del juego, ampliando y sofisticando Memoir'44.

La novedad más reciente en la línea Memoir'44 es el ibro Le Guide Tactique et Stratégique.
El libro tiene 512 páginas, con tapa dura de 17 x 24 cm. Sólo se anuncia versión en francés que saldrá a la venta en Junio de 2011.

La portada es un dibujo de de Julien Delval, habitual ilustrador de esta serie de juegos. En la web de Days of Wonder también se puee acceder a un extracto del capítulo 8 (Le choc des nations) y a una de las partidas comentadas (La bataille).

Su escritor es Alexis Beuve, alias Praxeo, autor de numerosos libros de referencia sobre juegos como el Póquer, Go, Damas, etc. Afirma que el Memoir'44 es su juego favorito y que con esta guía pretende, sobre todo, rendir homenaje a la comunidad de jugadores, tanto aficionados como novatos, y en especial quiere recordar también la propia historia bélica que refleja el juego.
El libro tiene dos partes, una guía táctica y otra guía estratégica (Ver ínidice de contenidos aquí).

Incluye más de cien escenarios de juego y partidas comentadas, con consejos específicos frente a distintas situaciones. Los elementos para la victoria que se van revelando gradualmente son la lectura del campo de batalla, el avance de las operaciones terrestres, la correcta estimación de las fortalezas y debilidades de las tropas, la gestión de los recursos, y el delicado análisis de cada situación. Pronto, en todos los frentes y todas los terrenos, tendrás en la mano la posibilidad de victoria, sea cual sea tu mano de cartas o tus tiradas de dados. Esta guía te enseñará cómo luchar realmente "más allá de la casualidad".
¡Nos jugamos!




