| Space Hulk, de nuevo tras 20 años |
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| lunes, 14 de septiembre de 2009 | ||||
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En los últimos años, la editora estadounidense Fantasy Flight ha vuelto a publicar algunos antiguos juegos de mesa de Games Workshop, compañía prácticamente dedicada en la actualidad en exclusiva a los juegos de miniaturas coleccionables con Warhammer a la cabeza. Muchos de esos juegos modernizados han llegado a España publicados por Edge o Devir. Pero Games Workshop ha realizado un movimiento inesperado publicando en su 20º aniversario, una tercera edición revisada de uno de sus clásicos juegos de mesa en edición limitada: Space Hulk, de Richard Halliwell. ![]() Batallas deseperadas entre hombre y alienígenas.
El juego salió a la venta el 5 de Septiembre en edición limitada en todo el mundo y también ha aparecido en castellano publicado por Games Workshop España - se supone que después de esta primera tirada no habrá más posibilidades de conseguir el juego.
![]() A la venta"while stocks last"; mientras queden existencias. Space Hulk fue publicado por primera vez por Games Workshop en 1989, obra de Richard Halliwell, autor de algún juego más y uno de los creativos del universo Warhammer. Warhammer (Martillo de Guerra) es el nombre de un universo fantástico de espada y brujería en el que conviven humanos, elfos, orcos, monstuos, dragones y todo tipo de especies en continua batalla. ![]() Warhammer Fantasy Battle fue el inicio; un juego de combate de miniaturas aparecido en 1983 e ideado por Bryan Ansell, Richard Halliwell & Rick Priestley. Es un juego coleccionable y para jugar debes construirte tu ejército comprando figuras y miniaturas a tu gusto. Las miniaturas se venden sin pintar, con lo que otro aspecto fundamental de la aficióna Warhammer es el pintado de miniaturas. ![]() El mundo Warhammer fue creciendo con el juego de rol en 1986, la revista White dwarf (enano blanco) dedicada a los juegos de Games Workshop, varias novelas, la publicación de diversos juegos y extensiones ambientados en el mismo universo Warhammer - como el juego de rugby sangriento Blood Bowl de Jervis Johnson en 1986 -, y la puesta a la venta de miles de figuras, miniaturas y sus complementos de pintura. La versión futurista Warhammer 40.000, creada por Andy Chambers, Gavin Thorpe, Jervis Johnson & Rick Priestley apareció en 1987. Hoy en día los juegos Warhammer son los más exitosos en su género (miniaturas coleccionables y pintura de figuras). Games Workshop tiene incluso una cadena de tiendas a escala mundial. ![]() Es en el universo futurista-fantástico de Warhammer 40.000 en el que se desarrolla la trama del juego de mesa Space Hulk de 1989. ![]() Space Hulk, la novela. De Gav Thorpe. EN Space Hulk, unos marines humanos fuertemente armados deben abordar un gran pecio espacial - el Space Hulk, armatoste espacial, que da título al juego. La nave resultará estar infestada por voraces extraterrestres denominados genestealers (roba-genes) - una ambientación con claras deudas a Alien, el octavo pasajero (película dirigida por Ridley Scott en 1979 con guion de Dan O'Bannon, Walter Hill y David Giler) y al militarismo de Aliens (James Cameron, 1986). ![]() En el espacio nadie puede oir tus gritos. Space Hulk es un juego bélico (wargame nada histórico) para dos personas, controlando cada una a uno de los bandos en concflicto. Los marines están dotados de armamento y tecnología, mientras que los genestealers son superiores en el combate cuerpo a cuerpo. Al estilo de los clásicos juegos de exploración de mazmorras, los marines van abriendo compuertas, recorriendo los pasillos y habitaciones de la nave, con el objetivo de cumplir su misión. Gracias a su tecnología, los marines pueden medir donde hay movimiento en la nave, pero no pueden tener más detalles - el jugador genestealers mueve sus BLIPS de radar por el tablero, jugando al faroleo y el engaño hasta que los marines abran la puerta que los enfrentará directamente con algún genestealer.
Genestealers vs. marines.
Las reglas del juego incluyen diversos escenarios preparados con distintas misiones para los marines espaciales - mientras que el objetivo de los genestealers suele ser impedir que los marines acaban con ellos e impedirles cumplir su misión. Las partidas están diseñadas para estar compensadas y que sea la estrategia, el riesgo y la suerte en el combate (con tiradas de dados) quien decida la victoria.
El juego gozó de dos ediciones (la segunda con componentes mejorados) y de varias extensiones, siendo un considerable éxito en muchos países del mundo. ![]() Ilustración de la portada de la 1ª edición Gerry Grace, 1989. ![]() Ilustración de Christopher Baker "Fangorn", 1990
En España fue la empresa Diseños Orbitales, fundada en 1989 por Jaime Molina y Ricardo Batista, la encargada de publicar la segunda edición de Space Hulk en castellano en 1991. También debemos a esta empresa títulos como Advanced Heroquest (de Jervis Johnson), el ya citado Blood Bowl (de Jervis Johnson), o la primera edición en castellano del juego de rol Vampio: La mascarada (de Mark Rein-Hagen). ![]() Ilustración de Dave Gallagher, 1996. En 2002, Diseños Orbitales desapareció al ser adquirida por Games Workshop. Entonces se fundó la filial Games Workshop España. ![]() En aquellos años la editora MB publicó en España Cruzada estelar, una especie de versión algo simplificada de Space Hulk, ampliando el juego hasta para 4 jugadores. El juego estaba creado por Stephen Baker para Games Workshop en 1990. ![]() Space Hulk también fue un juego exitoso en España, aunque no llegaron a publicarse las extensiones. Completamente agotado en la edición de los años 90s (cotizado de segunda mano), es un juego muy recordado por muchas personas aficionadas. Pero desde hace años la británica Games Workshop abandonó aquellos juegos de mesa que publico hace dos décadas. Han sido otras empresas editoras de juegos, fundamentalmente la estadounidense Fantasy Flight, las que los han rescatado en los últimos tiempos. A España han llegado algunos de ellos en sus nuevas y modernizadas ediciones: La furia de Drácula: Games Workshop (1987) y Devir (2008) - de Stephen Hand. ![]() Chaos Marauders: Games Workshop (1987) y Edge (próximamente en 2009) - de Stephen Hand.
Todos estos antiguos juegos de Games Workshop han vuelto en nuevas encarnaciones de otras marcas para ser disfrutados por las personas que los recuerdan y abrirse a nuevos públicos. Están siendo editados con éxito en buen número de idiomas diferentes. Por eso resulta más sorprendente la nueva publicación de Space Hulk por parte de Games Workshop sin delegar en otras editoriales, con la escusa del 20 aniversario del juego. Esta edicion se anuncia como "limitada" y se tacha de oportunidad irrepetible - algo que no deja de ser un tanto increible. ¿Estaremos ante un globo sonda de Games Workshop tanteando directamente el terreno de los juegos de mesa? ![]() Ilustración de Adrian Smith, nueva portada de Space Hulk en 2009. La nueva edición del juego, la tercera de su historia, ha sido muy celebrada, con actos y partidas especiales en tiendas y clubes de todo el mundo. ![]() Aficionados de todo el mundo se apuntaron a la preventa (preorder) del juego.
Por ejemplo, la tienda inglesa Warhammer World o la tienda Games Workshop de Essen en Alemania han preparado megapartidas en vivo y tamaño real del juego de mesa para acompañar el lanzamiento del juego.
Este Space Hulk presentado en 2009 es una caja grande y muy pesada, que contiene una buena cantidad de componentes - en consecuencia el precio de venta es de 78 €. En su ambientación, el juego se ha imbricado más en el universo Warhammer 40.000 en lo referente a sus personajes, sus afiliciaciones y su historia. En lo básico el juego en sí no ha cambiado, aunque sí hay algunas modificaciones, alguna recuperación (vuelve el reloj de arena que no estaba en la 2ª edición del juego), y hasta nuevas criaturas con sus correspondientes miniaturas. ![]() Space Hulk de Richard Halliwell Batallas deseperadas entre hombre y alienígenas.
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Games workshop demuestra un cierto desconocimiento del mundo de los modernos juegos de mesa, ya que parece asombrarse por un tablero modular o cambiante:
![]() Las figuras tal como vienen en el juego. Otro detalle es que en muchas imágenes de promoción del juego se muestran las miniaturas hermosamente pintadas - cuando en el juego vienen sin pintar. Recordemos que en los últimos años muchos juegos ya incluyen miniaturas muy bien pintadas - citemos como ejemplo Tannhäuser de Didier Poli & William Grosselin (Edge). Pero claro, parte del negocio de Games Workshop es la afición por la pintura personalizada de miniaturas.
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La edición española tiene algunas erratas importantes respecto el original inglés en sus instrucciones (Gracias a LaArmada por aclararlas):
En el segundo caso, más que una errata parece un eror de coordinación - tal vez de una versión anterior no definitiva de las reglas.
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Estamos en definitva ante el regreso, a lo grande pero por tiempo limitado (supuestamente) de un juego como Space Hulk de la mano de Games Workshop... ¿Habrá más noticias sobre Games Workshop y juegos de mesa en el futuro? ¡Nos jugamos!
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| Modificado el ( martes, 20 de abril de 2010 ) | ||||
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